用workbuddy辅助写的腾讯财报分析,没那么好,但已经可用了,记录一下:
一、业绩概述
1.1 全年核心指标
2025年,腾讯实现全年营收7,518亿元,同比增长14%,较2024年的6,603亿元大幅提升。归母净利润2,248亿元,同比增长16%;Non-IFRS(非国际财务报告准则)归母净利润2,596亿元,同比增长17%,是公司历史上盈利最高的一年。
毛利4,226亿元,同比增长21%,毛利率从2024年的52.9%进一步提升至56.2%,再创历史新高,体现了业务结构持续优化和降本增效的成果。
指标 | 2025年 | 2024年 | 同比增长 |
总营收(亿元) | 7,518 | 6,603 | +14% |
毛利(亿元) | 4,226 | 3,492 | +21% |
毛利率 | 56.2% | 52.9% | +3.3pp |
经营盈利(亿元) | 2,416 | 2,081 | +16% |
归母净利润(亿元) | 2,248 | 1,941 | +16% |
Non-IFRS归母净利润(亿元) | 2,596 | 2,227 | +17% |
基本每股盈利(元人民币) | 24.749 | 20.938 | +18% |
Non-IFRS基本每股盈利(元人民币) | 28.577 | 24.027 | +19% |
全年资本开支(亿元) | 792 | 768 | +3% |
1.2 第四季度核心指标
2025年第四季度营收1,944亿元,同比增长13%;毛利1,083亿元,同比增长19%;Non-IFRS经营利润695亿元,同比增长17%;Non-IFRS归母净利润647亿元,同比增长17%。
指标 | Q4 2025 | Q4 2024 | 同比增长 |
营收(亿元) | 1,944 | 1,724 | +13% |
毛利(亿元) | 1,083 | 907 | +19% |
毛利率 | 56% | 53% | +3pp |
Non-IFRS经营利润(亿元) | 695 | 595 | +17% |
Non-IFRS归母净利润(亿元) | 647 | 553 | +17% |
Non-IFRS摊薄每股盈利(元人民币) | 6.966 | 5.909 | +18% |
1.3 主要经营数据
经营指标 | 2025年末 | 2024年末 | 同比变动 |
微信及WeChat月活账户(亿) | 14.18 | 13.85 | +2% |
QQ移动端月活账户(亿) | 5.08 | 5.24 | -3% |
收费增值服务订阅会员数(亿) | 2.67 | 2.62 | +2% |
员工总数(万人) | 11.6 | 11.1 | +5% |
二、分部收入分析
2.1 全年分部收入
2025年各业务分部均实现正增长,营销服务(+19%)和增值服务(+16%)增速最为突出,均高于营收整体增速14%。
业务分部 | 2025年(亿元) | 2024年(亿元) | 同比增长 | 2025年占比 |
增值服务(合计) | 3,693 | 3,192 | +16% | 49% |
其中:本土游戏 | 1,642 | 1,390 | +18% | 22% |
其中:国际游戏 | 774 | 579 | +33% | 10% |
其中:社交网络 | 1,277 | 1,223 | +5% | 17% |
营销服务 | 1,450 | 1,214 | +19% | 19% |
金融科技及企业服务 | 2,294 | 2,120 | +8% | 31% |
其他 | 81 | 78 | +4% | 1% |
集团合计 | 7,518 | 6,603 | +14% | 100% |
增值服务(+16%):本土游戏收入增长18%,主要受益于《三角洲行动》的突破性表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》、《无畏契约》等长青游戏的稳健增长。国际游戏收入同比增长33%,海外游戏年收入首次突破100亿美元,核心驱动来自Supercell旗下游戏(《皇室战争》创DAU历史新高)及《鸣潮》的强劲表现。
营销服务(+19%):增速高于中国广告行业整体14%的增速。核心驱动为AI驱动的广告精准定向(腾讯广告AIM+)、视频号用户使用时长同比增长超20%带来的曝光量增长,以及闭环广告(用户直达小程序、微信小店)占比持续提升。
金融科技及企业服务(+8%):金融科技以高个位数增长,源于理财服务、消费贷款及商业支付的增加。企业服务增长接近20%,主要得益于云服务需求旺盛(含AI相关服务)及微信小店交易额上升带来的技术服务费增长。云业务2025年实现规模化盈利,全年经营利润约50亿元。
2.2 第四季度分部收入
业务分部 | Q4 2025(亿元) | Q4 2024(亿元) | 同比增长 | Q4占比 |
增值服务 | 899 | 790 | +14% | 46% |
其中:本土游戏 | 382 | 332 | +15% | — |
其中:国际游戏 | 211 | 160 | +32% | — |
其中:社交网络 | 306 | 298 | +3% | — |
营销服务 | 411 | 350 | +17% | 21% |
金融科技及企业服务 | 608 | 561 | +8% | 31% |
集团合计 | 1,944 | 1,724 | +13% | 100% |
Q4营销服务增速(+17%)再次领跑,环比Q3(+13%左右)提速,主要受益于旺季效应及视频号、小程序广告库存的持续扩充,进入2026年一季度增速进一步提升。国际游戏继续保持32%高增速,体现Supercell旗下游戏的强劲表现。
三、毛利分析
3.1 全年毛利及毛利率
2025年整体毛利率达到56.2%,较2024年的52.9%提升3.3个百分点,创历史新高。三大分部毛利率均实现显著提升,全面反映了业务结构优化和运营效率改善的成果。
业务分部 | 毛利2025(亿元) | 毛利2024(亿元) | 同比增长 | 毛利率2025 | 毛利率2024 |
增值服务 | 2,223 | 1,817 | +22% | 60% | 57% |
营销服务 | 834 | 672 | +24% | 58% | 55% |
金融科技及企业服务 | 1,166 | 997 | +17% | 51% | 47% |
集团合计 | 4,226 | 3,492 | +21% | 56% | 53% |
毛利率提升的三大驱动力:
·自研高毛利游戏(如《三角洲行动》)收入贡献提升,相比第三方游戏分成可录得更高毛利率
·视频号及微信搜一搜等高毛利率营销业务强劲增长,广告加载率仍有提升空间
·云服务规模效应显现,腾讯云2025年实现规模化盈利(全年经营利润约50亿元),金融科技收入结构优化
3.2 第四季度毛利及毛利率
业务分部 | 毛利Q4 2025(亿元) | 毛利率Q4 2025 | 毛利率Q4 2024 | 同比变化 |
增值服务 | 535 | 60% | 56% | +4pp |
营销服务 | 246 | 60% | 58% | +2pp |
金融科技及企业服务 | 309 | 51% | 47% | +4pp |
集团合计 | 1,083 | 56% | 53% | +3pp |
四、利润表分析
4.1 全年利润表核心项目
项目 | 2025年(亿元) | 2024年(亿元) | 同比变动 |
总营收 | 7,518 | 6,603 | +14% |
收入成本 | 3,292 | 3,110 | +6% |
毛利 | 4,226 | 3,492 | +21% |
销售及市场推广费 | 417 | 364 | +15% |
一般及行政费用 | 1,361 | 1,128 | +21% |
其他收益/(损失)净额 | -32 | +80 | — |
经营利润 | 2,416 | 2,081 | +16% |
投资收益净额 | 102 | 42 | +143% |
利息收入 | 169 | 160 | +6% |
财务成本 | 151 | 120 | +26% |
分占联营/合营公司盈利 | 237 | 252 | -6% |
除税前盈利 | 2,772 | 2,415 | +15% |
所得税 | 475 | 450 | +5% |
年度净利润 | 2,298 | 1,965 | +17% |
归母净利润 | 2,248 | 1,941 | +16% |
Non-IFRS归母净利润 | 2,596 | 2,227 | +17% |
4.2 重点项目分析
研发费用:2025年全年研发费用约857亿元(2024年:707亿元),同比增长21%,主要为AI相关员工成本及折旧费用增加。其中员工薪酬约636亿元,占比74%,体现研发团队持续扩张。
AI专项投入:混元大模型与元宝的专项投入2025年全年约180亿元,Q4单季投入约70亿元(加速趋势)。公司将此类投入类比为资本支出,单独列示以便评估核心业务真实盈利能力。
一次性费用:2025年一般及行政费用中含一次性股份酬金开支40亿元(因海外子公司商业安排重组产生),剔除后实际增速约18%。
财务成本上升:财务成本同比增长26%至151亿元,主要由于本年度确认汇兑亏损净额(对比2024年为汇兑收益),属非现金性质影响。
所得税:全年有效税率约17.1%,受益于高新技术企业15%优惠税率,维持在合理低位。
分占联营公司盈利:IFRS口径分占盈利237亿元,略低于2024年的252亿元;Non-IFRS口径为335亿元,高于2024年的316亿元,反映联营公司整体运营效率的提升。
五、资产分析
5.1 资产负债表核心数据(亿元)

5.2 重点资产项目分析
物业设备大幅增加:2025年末物业、设备及器材净值1,499亿元,较2024年的802亿元大幅增长87%,主要源于AI基础设施的大规模投入,包括GPU集群、数据中心等算力资产。全年资本开支792亿元,Q4单季196亿元,加速趋势明显。
投资组合:联营公司投资3,424亿元(+18%),以公允价值计入OCI的金融资产3,654亿元(+20%),以公允价值计入损益的金融资产2,431亿元(+13%),三项合计约9,509亿元,较2024年末明显增加。
现金净额:2025年末现金净额1,071亿元(按腾讯口径:现金及定期存款+高流动投资-借款-应付票据),同比增长40%。自由现金流全年显著提升,Q4自由现金流340亿元(同比增超六倍),主要因经营活动现金流持续改善。
借款增加:借款总额2,510亿元(较2024年+26%),主要用于支持AI基础设施建设和股份回购资金安排。叠加应付票据1,367亿元,总有息负债约3,877亿元,但公司现金储备丰厚,财务杠杆处于可控水平。
递延收入:流动及非流动递延收入合计1,125亿元,同比增长6%,主要来自游戏预收款,为未来收入确认提供支撑。
六、AI战略与核心业务进展
6.1 AI整体战略框架
管理层在Q4业绩会上系统阐述了腾讯的AI战略,分为三个层次递进推进:
·第一层(已验证,产生回报):将AI深度应用于现有核心业务——游戏、营销服务、视频号、数字内容、企业服务、金融科技,各线均已取得运营与财务层面的双重收益
·第二层(投入期,前瞻布局):以混元基础大模型为核心,研发混元3.0、元宝、Clawbot(小龙虾智能体)、WorkBuddy等全新AI产品,目前暂无显著商业收入,定性为类资本开支的战略性投入
·第三层(生态化,长期愿景):将AI智能体融入微信小程序生态,构建去中心化的AI智能体操作系统,让用户在熟悉界面中以自主工作流与数字智能体高效交互
公司将新AI产品投入单独列示,类比为资本支出:2025年全年混元与元宝专项投入180亿元,Q4单季投入70亿元;预计2026年对混元、元宝及其他全新AI产品的投入将翻倍以上,资金来源于核心业务持续增长的盈利。
AI时代竞争格局:管理层强调,AI不是单一赛道,而是多个全新赛道的集合——从聊天机器人、代码生成、多模态到去中心化智能体,市场在不断演进,AI仍处于发展初期,未来形式将更加多元。腾讯的信心来自应用层的显著优势:顶尖的视觉技术、覆盖全端的社交生态,以及安全、云、支付等完备的基础设施。AI竞赛不是一场单一的短跑,而是一个不断产生新机遇的世界。公司不担心入场时间,更关注创新速度,并已完成混元团队架构调整,推动各产品团队深度整合。
6.2 核心业务的AI时代韧性
Martin在业绩会上专门阐述了腾讯各业务在AI时代的内在抗冲击能力,核心韧性来源包括:
·网络效应:用户与用户、用户与创作者、用户与商家之间的交互形成强粘性,尤其是微信通信服务
·私有数据壁垒:封闭且具备交互属性的私有数据,难以被外部AI产品复制
·牌照与监管壁垒:金融科技依赖难以获取的支付牌照,支付网络历经数十年建设,用户超10亿,费率处于全球最低水平之一
·知识产权与游戏生态:MOBA与PVP游戏具备网络效应,玩家偏好真人互动;腾讯游戏积累的强大IP将在AI加速内容生产中获益更多
6.3 AI赋能现有业务(已产生回报)
游戏(收入增长22%):运用生成式AI加速游戏内容生产,大幅提升研发效率;AI辅助新用户获取与存量用户留存(精准广告投放与个性化每日精彩集锦);在PVP游戏中引入AI虚拟队友,在PVE游戏中打造高仿真NPC,增强用户参与度与游戏长青性。《三角洲行动》开发团队通过AI编码显著提升研发效率。2025年游戏收入增长22%,大幅优于全球游戏行业7%的平均增速。
营销服务(收入增长19%):扩容广告基础模型,提升广告精准定向与用户转化效果;提供生成式AI广告创意解决方案;推出自动化广告投放方案"AI M+",实现广告主定向、出价、投放全流程自动化,提升广告主ROI。2025年营销服务收入增长19%,高于中国广告行业14%的整体增速。
视频号(总使用时长增长超20%):采用长序列AI模型更全面捕捉用户信号,优化内容推荐,推动用户增长与参与度提升。视频号已成为中国日活第二大短视频平台,广告加载率仍远低于同业,增长空间显著。
数字内容(音乐、视频、文学):将AI应用于内容生产,提升制作流程效率并打造出众视觉特效;同时通过更智能的内容推荐算法助力分发,覆盖音乐、视频与文学各内容领域。
企业服务:运用AI提供智能助手功能,如会议纪要与多场会议总结、为商家生成客服历史智能摘要。企业软件产品在使用量与收入方面均处于中国行业领先地位。Q4企业服务收入同比增长22%。
金融科技:运用轻量AI模型优化信用评估流程与欺诈识别,助力不良率维持优于行业水平。财富管理、消费贷款及商业支付保持稳健增长。
腾讯云(实现规模化盈利):2025年云业务全年经营利润50亿元,2024年已达盈亏平衡。AI需求旺盛、定价环境向好、海外扩张提速三重驱动下,云收入增速将逐步提升。管理层以腾讯云为范例,说明腾讯对新AI产品的投入逻辑:早期承受亏损,长期实现优异经济回报。
6.4 全新AI产品(投入期)
混元3.0(内部测试阶段):通过团队重组、数据质量提升与AI训练及强化学习基础设施重建,以更快速度迭代更智能的模型。混元3.0相比2.0实现能力大幅跃升,多模态能力(3D生成、文生图)达行业领先,将持续受益于腾讯自有数据与丰富应用场景。
元宝(AI助手):聚焦寻找合适的产品市场契合点与使用场景,持续快速迭代:强化搜索整合、提升语音识别能力、简化多模态功能获取、探索群聊功能。随混元3.0在元宝正式落地,核心用户体验预期将显著提升。
微信内AI融合:将AI能力融入微信多项现有体验,包括内容消费推荐、信息检索(搜一搜搜索量因AI优化快速增长)、商品推荐与商家客服智能化,推动微信生态持续深化。
Clawbot小龙虾智能体:面向微信生态的AI智能体,推出智能办公助手等AI工具及可下载技能,推动AI从思考走向执行,实现自主工作流与持续任务处理。目前由多种基础模型提供支持,未来随混元性能提升将具备独特AGI功能,微信团队与混元团队将开展日益紧密的合作。
WorkBuddy(AI编程与办公助手):面向开发者与企业用户的AI编程助手,在微信小程序开发者工具集中嵌入腾讯代码助手,支持开发者通过自然语言输入创建小程序,并为AI原生小程序开发者提供免费算力资源。管理层将其与Clawbot并列为腾讯在智能体生态机遇中的关键布局产品。
七、季度营收与利润变化
7.1 近期季度财务数据对比(2023—2025年)

7.2 季度趋势分析
营收增速持续向好:2023年营收增速从+7%低点逐步回升,2024年加速至+6%→+8%→+8%→+11%,2025年进一步提速至+13%→+15%→+15%→+13%,三年间完成一轮完整的增速修复周期。
归母净利润(IFRS)三年强劲修复:IFRS归母净利润从2023年的258~362亿元(单季)低位,大幅跃升至2024年的419~532亿元(同比+47%~+90%),再到2025年的478~631亿元(同比+14%~+19%)。2025全年归母净利润2,248亿元(+16%),三年累计增幅超过170%。IFRS口径增速低于Non-IFRS系因公允价值及股权激励摊销等非经常性项目波动所致,核心经营质量持续改善。
Non-IFRS净利润高速增长:Non-IFRS净利润增速从2023年的+27%~+44%,经2024年的+30%~+54%高基数期,到2025年维持+10%~+22%的稳健区间,全年累计2,596亿元(+17%),增速表现优于市场预期。
Q4利润季节性规律:Q4 Non-IFRS净利润647亿元,低于Q3的706亿元,主要为游戏流水季节性下降(本土游戏Q4收入环比下降11%)叠加AI专项投入加速(Q4投入约70亿元)所致,符合历史季节性规律。
自由现金流季度波动显著:2025年全年自由现金流合计1,826亿元(Q1 471亿+Q2 430亿+Q3 585亿+Q4 340亿)。Q4单季340亿元,系因资本开支大幅增加(Q4资本开支196亿元,大幅高于Q3的130亿元),主要用于AI业务基础设施建设。Q3自由现金流585亿元为全年最高单季。全年经营活动现金流净额3,031亿元,彰显核心业务强劲的造血能力。
八、股东回报:回购与分红
8.1 2025年股东回报情况
回报方式 | 2025年 | 2024年 | 同比变化 |
年度现金股息(每股港元) | 5.30港元 | 4.50港元 | +18% |
股份回购总额 | 约800亿港元 | 约1,120亿港元 | -29% |
回购股数(万股) | 15,342万股 | — | — |
回购价格区间(港元/股) | 364.80 - 683.00 | — | — |
2025年末期股息每股5.30港元,预计于2026年6月1日派发。三年间腾讯年度股息从2023年的2.40港元,增长至2024年的4.50港元,再到2025年的5.30港元,累计增幅超121%。
8.2 资本回报政策展望
·2025年回购规模相比2024年有所缩减,与公司表示"若在AI领域发现高回报机会,可能降低回购规模以筹资投入AI"的策略一致
·未来资金分配将在"股息增长 + 股份回购 + AI战略投入"三者之间动态平衡。2026年的回购会因为在AI上增加的资本开支而有所减少。
九、业绩预测与估值分析
当前财务指标与估值参考
估值指标 | 数值 | 说明 |
2025年Non-IFRS归母净利润 | 2,596亿元 | 同比增长17% |
全年股权激励(股份酬金) | 347.11亿元 | 同比增长约36% |
调整后实际净利润(估算) | 2,249亿元 | Non-IFRS净利-股权激励 |
全年资本开支 | 792亿元 | 2024年:768亿元(+3%) |
全年经营活动现金净额 | 3,031亿元 | 同比+17% |
核心净资产 | 8343.05亿元 | 同比增长15.36% |
现金净额 | 1,071亿元 | 同比增长40% |
游戏:《三角洲行动》持续贡献;AI辅助内容生产加速,长青游戏组合扩充;苹果降费直接转化利润(渠道费率下降利好已生效),海外新品鸣潮崭露头角。
营销服务:视频号广告加载率远低于同业,提升空间显著;闭环广告规模扩大;2026年Q1增速已高于Q4。
未来预估营收和净利润能保持年10%左右的增长,当前4万亿市值,8343亿净资产打7折为5840亿,减去后,对应2249亿的净利润,对应的市盈率是15.19倍,处于合理估值和低估的边缘。当前仓位已经很重了,继续持有,暂时不会大幅加仓。


