做短剧,到底赚不赚钱?
这是个这两年圈里,最常见、也最不好回答的问题。
因为本身就没有标准答案。
不过至少,做个横向对比,还是可以的。
比如,看看掌阅这种头部级公司的财报。
虽然很多公司和机构,对外都说,短剧非常火爆,赚钱效应明显,打造个爆款似乎唾手可得,一百万的成本搏千万分账简直易如反掌……
问题是,你看不见他们的账本,实在无法断定。
但上市公司就不同了。
作为国内知名的上市企业,掌阅科技也曾把短剧做成了第一增长曲线,却赔掉了整个年度利润,甚至出现了上市以来的首次年度亏损,这就很值得思考一下了。
掌阅科技成立于2008年,是从数字阅读起家。
上市以来,掌阅靠阅读订阅付费、版权产品、增值服务稳定赚钱。
直到最近几年,它才开始把短剧等衍生内容,当作新的增长引擎。
但现实相当骨感。
根据2025年的掌阅财报数据,有两个指标非常醒目:
营收,还在增长。
2025年前三季度,掌阅实现营业收入约24.62亿元,同比增长约28.68%;
数字阅读虽然在下滑,但短剧等衍生业务却高增长。
收入已经从2024年的7.76亿元(占比不到三成),增长到2025上半年8.38亿元,占比近一半,甚至在某些季度,已经隐然成了第一大业务板块。
看上去像是好消息是吧?
但问题在于增量不增效。
利润,急转直下。
根据财报,2025年全年,掌阅预计净利润约为-1.95亿元,扣非后亏损约-2.12亿元。
请注意:这是掌阅自2017年上市以来的首次全面亏损。
前三季度归属于母公司净利润是-2.17亿元,同比下降近500%。
嗯,这已经不是一般性亏损,属于直接把大腿骨都打折的那种。
虽然这并不能代表整个短剧行业的前途,但至少在“赚不赚钱”这个问题上,还是能提供一些参考。
人家上市公司,既不缺钱,也不缺资源,起码不会比你一个小团队更业余吧?
这两年,很多人之所以觉得短剧有大机会,比传统影视剧成本更低、回报更高,基本是以下几个直觉判断:
短剧拍摄周期短、演员片酬便宜、制作场景少、内容更碎片,不像长剧那样要砸大钱,制作成本相对可控。
平台给补贴、巨头流量扶持力度大,点击率高、分账机制有保障,花钱投流赢面比较大,逻辑上应该比传统影视更容易挣到钱。
“老子做电影和长剧都没问题,何况区区短剧呢?看不起谁呢?”
惯性思维,本就是人性弱点之一。
因为现实,永远不会如此简单。
对掌阅来说,之所以在大举进军短剧后出现巨额亏损,核心原因就一条:
成本的前置投入远超回报节奏,且回报的兑现结构本身就并不友好。
1、低成本短剧时代已结束
短剧尽管形式比传统电视剧轻快,但真正要把它拍到,“能够形成爆款”的标准,门槛其实并不低。
中国人有多喜欢卷,举世闻名,职场也好,短剧也罢,谁也跑不掉。
从放眼望去全是草台班子,到如今隐然有了正规军的架势,短剧只用了两年。
现在稍微品相过得去的作品,起步成本至少都在百万起步。
平台自制的戏,如今两三百万投入的遍地都是,而你还掐着几十万的费用想搏一把,等于买了副拳击手套,就打算跟强森较量,输赢还用打吗?
现在做短剧,你不但得有好的剧本、有懂短剧节奏的导演、有自带流量和粉丝效应的“熟脸”。
同时,你还得有贴合新媒体播放习惯的剪辑、有符合年轻一代审美的服化道风格,有契合流媒体特点的宣发节奏、有专业的投手操盘……
这套东西融合起来后,成本,早就不再是“一天几万块”的事了。
掌阅的短剧业务增速接近149%,看来势头很好,但其实账是这样算的:
短剧要规模化产出,就意味着人力成本、场景成本、演员合约、后期制作、宣传投放、数据运营、平台分账,都需要提前布局。
这些成本是刚性的,是在你还没看到回款之前就得提前垫付的。
2025年前三季度,掌阅在短剧等衍生业务上的推广营销费用极高——
累计销售费用达16.76亿元,占收入比高达68.1%,比前一年高出10个百分点。
这其实是最核心的一个亏损根源:
投流、推广成本没拉回等比例收入,甚至出现“花钱换增长但不换利润”的情况。
2、短剧盈利模式本身的人性悖论
不同于游戏、会员订阅这种用户直接为体验付费的模式,短剧的收入逻辑更复杂:
播放量不直接等于现金流入,
广告和分账不是马上一分钱到账,
平台扶持往往是临时性或有条件的。
用户在短视频平台看一部短剧,看得很爽,
但他们未必会因为这个去买会员、去付费。
甚至绝大部分人都习惯了“看免费内容”——
这是生态环境造成的行为习惯,而不是创作者愿不愿意。
所以推广花掉的钱,平台补贴反过来少得多甚至没有立刻兑现,这种现金流差导致了掌阅“营收增长但利润无感甚至恶化”的尴尬。
3、行业竞争烈度日益恶化
红果短剧、字节系、视频平台自制矩阵、MCN公司……
整个行业的短剧生态真该快速恶化,有钱有势有背景的平台,动辄就用超大流量、低门槛、免费模式和造星能力去博流量。
相比之下,掌阅这种靠外部推广、靠付费内容吸引用户的公司,没有天然的流量池和内容分发入口,只能用“烧钱换曝光”去搏取用户注意。
这种打法本身就很高成本、回报周期又不可控。
而互联网流量的这个结构性特点,就是:
巨头能把内容直接推给用户,而非巨头必须先买流量再推给用户。
这在短剧赛道里是一个非常核心的差异化竞争点,也是很多人忽略的:
短剧的流量红利和变现机制,本身就不可能公平。
真正能赚到钱的,一定是掌握制定游戏规则权力的人。
就像店铺赚不赚钱不好说,电商平台一定是旱涝保收的。
掌阅这种用传统公司治理、传统市场打法去碰一个高度数字化、平台主导、强社交强传播的内容赛道,说白了,就是打法上错配。
当然,也必然犯了很多小团队的同一个错误:
“别人能行,老子也可以!”
4、过于乐观的全球化战略
掌阅在财报里还提到了“国内扩张+海外突破”的战略。
短剧出海这事,在过去一年里,一度被炒得很热,不少媒体甚至认为,这是中国文化全球化输出的一大胜利。
嗯,柳五不知道这个底层逻辑是怎么来的。
不过个人觉得,卖得好坏放一边,起码这事本身,跟义乌小商品其实没啥区别。
生意就说生意,没必要给自己加戏。
另外,短剧出海这种词儿,听上去很宏大,但从实际落地来看,其实是更高成本、更长周期、更不确定的投入。
这事早已有诸多案例和数据总结。
包括但不限于,至少八成以上的项目根本无法回本;
多数平台都是增收不增利;
美国单一市场占据了海外90%的营收份额;
欧洲、东南亚、中东等市场几乎可以忽略不计;
制作成本居高不下,拍摄流程与工会制度冲突明显;
内容依然依赖中国故事套壳,缺乏有效IP,文化差异巨大且并不能充分融入等等。
就不一一列举了,光是上边这些,就不是短时间内就能见效的。
你看见的所谓那几个赚钱的案例,从前年说到现在,还是那几个。
幸存者偏差,实在坑人不浅。
国内企业进入海外内容市场,本质上,就是“另起一行”的比赛。
无论你在这边如何风生水起、一呼百诺,到了人家地盘上,就得学会从头开始,而非简单的复制粘贴就有利润。
Tiktok算是出海企业最成功的了,依然也在懂王的干涉下,命悬一线,最终只能“一司两制”妥协收尾。
而这,已经算是最好的结局。
你个小小的短剧,还真打算干翻好莱坞?
事实上,很多短剧公司,还真就这么“憧憬”的,都当自己是郑和了。
这种投入,往往在战略层面是“赌未来”,但在当下账面上体现的就是持续亏损。
正常来说,短剧盈利要求其实并不复杂,它只是一个内容形式,而回报取决于三件事:
一是内容本身的吸引力是否足够强;
二是流量是否足够低成本到达用户;
三是变现链路是否被打通(会员、广告、版权、衍生产品等)。
掌阅犯的最核心一个误区是:
习惯用“版权时代的变现逻辑”,去打“内容传播时代的游戏规则”。
它把短剧当成一个,可以“复制阅读时代收入模型的快车道”,结果发现:
阅读时代的订阅付费逻辑,和短剧时代的流量变现逻辑,完全是两码事。
阅读时代是“用户主动付费看内容”;
短剧时代则是“用户被流量机制推着看内容,然后围绕观看行为产生价值”。
一个是直接交易,一个是间接卖广告和流量货币化,它们的付费逻辑根本不一样。
掌阅试图把短剧变成“第二增长曲线”,结果发现:
增长来了,利润不到账;
关注来了,现金流没来。
这是很多传统内容公司,在进入短剧赛道时都会遇到的问题。
掌阅的财报就是一个真实的案例,它把“短剧看似廉价”的幻觉拆成了现实:
增长不等于利润,流量不等于收入,曝光不等于回报。
短剧作为内容形态有价值,但它赚钱的逻辑远比表面看起来复杂。
真正能在这个赛道上把钱赚到净利润上,不是简单做几部爆款,
而要在用户生命周期、平台机制、流量转化和变现体系上,同时建起完整的闭环。
这不是你有钱就能弄明白的,它需要深度的商业思考和结构化的运营逻辑。
而思考这件事本身,才是最贵的。
柳五觉得,大家要思考的核心问题,并不是短剧赚不赚钱,或者怎么赚钱。
你应该问问自己:有没有成熟的商业思考能力。
如果连点个外卖,你都会纠结半天,选择伴侣都会遇人不淑,
那柳五劝你:要不……还是算了吧!


