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腾讯控股 2026 年Q1财报电话会议记录

   日期:2026-05-14 16:58:29     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    
腾讯控股 2026 年Q1财报电话会议记录

黄文迪(投资者关系团队)| 各位下午好、晚上好。感谢各位在线等候,欢迎参加腾讯控股有限公司 2026 年第一季度业绩发布会线上会议。我是腾讯投资者关系团队的黄文迪。目前所有参会者均处于仅收听模式。管理层演示结束后,将进入问答环节。电话拨入参会者若想提问,请在电话上按 5 键举手;通过腾讯会议、群组会议客户端参会的嘉宾,请点击左下角举手按钮。特此告知,本次线上会议将全程录音。正式开始演示前,提醒各位,本次发布会包含前瞻性表述,该类表述受多重风险与不确定性因素影响,受各类客观原因制约,未来或无法落地兑现。

黄文迪(投资者关系团队)| 市场整体相关信息均来源于腾讯外部多方渠道。本次演示还包含部分未经审计的非国际财务报告准则财务指标,该类指标可作为集团按国际财务报告准则编制的业绩指标补充参考,但不得替代准则口径业绩指标。有关风险因素及非国际财务报告准则指标的详细说明,请查阅公司官网投资者关系板块的披露文件。

接下来为大家介绍今晚参会的管理团队:公司董事会主席兼首席执行官马化腾将首先做整体概述,总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯・米切尔将进行业务复盘,首席财务官罗硕瀚随后做财务解读,之后开放现场问答。接下来交由马化腾先生发言。

马化腾(董事会主席兼首席执行官)| 谢谢文迪。各位晚上好,感谢大家参会。2026 年开局,我们全新人工智能产品取得重要阶段性进展,同时持续依托人工智能赋能现有核心业务增长。由重构后的人工智能研发团队,依托自研 AI 底层架构打造的混元 3.0 预览版大模型,在同参数规模模型中处于行业领先水平,兼具实用落地能力与成本优势,自 4 月 28 日起在 OpenRouter 代币用量榜单中稳居首位。我们的生产力 AI 智能体解决方案已实现初步落地普及,WorkBuddy 目前已是国内用户规模最大的生产力 AI 智能体服务。公司核心业务的用户活跃度、营收及利润持续增长,既为人工智能业务投入提供充足现金流,也为未来 AI 应用落地提供丰富场景。

第一季度财务数据方面,公司总营收达 1960 亿元人民币,同比增长 9%。受今年春节时间晚于去年影响,增值服务营收确认节奏有所延后,若剔除该时点因素,总营收同比增幅可达 11%。毛利 1110 亿元人民币,同比增长 11%。非国际财务报告准则经营利润 760 亿元人民币,同比增长 9%;若剔除新增 AI 产品投入影响,非国际财务报告准则经营利润为 840 亿元人民币,同比增长 17%。非国际财务报告准则归母净利润 680 亿元人民币,同比增长 11%。

社交与通信核心业务方面,微信及 WeChat 合并月活跃用户数同比、环比双双增长,达到 14 亿。数字内容板块,腾讯视频在动漫赛道巩固龙头地位,2026 年一季度有 8 部自制动漫作品跻身行业全网热度前十。游戏业务层面,《王者荣耀》《和平精英》一季度流水创下历史新高,新品宠物收集类开放世界游戏《洛克王国:世界》实现爆款突围。腾讯云 AI 智能体解决方案业务实现高速增长,用户留存表现稳健。接下来交由刘炽平进行业务详细复盘。

刘炽平(总裁)| 谢谢化腾。各位晚上好、早上好。2026 年第一季度,公司总营收同比增长 9%。正如化腾所言,今年春节假期时间晚于去年,使得部分游戏相关营收延后至后续季度确认,拖累了当季营收增速;若剔除春节时点扰动、按可比口径计算,总营收同比增速为 11%。分业务结构来看,增值服务占总营收 49%,其中社交网络板块占 16%、国内游戏板块占 23%、海外游戏板块占 10%;网络广告业务占总营收 19%;金融科技及企业服务占总营收 31%。

一季度公司毛利同比增长 11% 至 1110 亿元人民币。增值服务毛利同比增长 9%,贡献总毛利的 54%;网络广告毛利同比增长 19%,贡献总毛利的 19%;金融科技及企业服务毛利同比增长 13%,贡献总毛利的 28%。接下来同步公司人工智能业务最新进展。过去六个月,我们在混元大语言模型上取得突破性进展,目前仍处于起步爬坡阶段。我们全面重构基础大模型研发团队,吸纳大批深耕大语言模型领域的顶尖 AI 科研人员与工程师组建核心团队。

全新研发团队年轻有活力、协作效率高,助力我们在快速迭代的 AI 行业中稳步提速。今年 2 月,我们从零重构预训练与强化学习的系统架构及流程,升级底层基础设施,全面提升预训练数据、强化学习环节的稳定性、可扩展性与运行效率。数据层面,大幅扩充训练数据集规模,强化数据采集、清洗与合成能力,重点聚焦数据质量提升。训练层面,优化预训练与有监督微调流程,规模化落地强化学习训练机制。评测层面,我们不再刻意追逐可人为刷分的公开榜单,转而通过权威专业考试、人工实测、产品用户反馈及内部业务任务,真实检验大模型在实际场景中的落地表现。4 月,我们正式推出混元 3.0 预览版大模型。

研发混元 3.0 预览版的初衷,是打造一款适配多场景落地、成本可控的成熟模型,为后续更大参数规模模型的研发降低规模化风险。混元 3.0 预览版的核心设计理念是实现综合智能能力与成本效率兼顾,面向真实业务场景做深度优化。模型能力不再局限于单一领域专长,全面具备逻辑推理、超长上下文理解、指令遵循、对话交互、代码生成及工具调用等综合能力。通过模型与推理架构协同设计,大幅降低推理使用成本,让 AI 智能能力具备大规模商业化落地的经济可行性。目前混元 3.0 预览版已达成预期目标,成为国内推理能力领先的大模型,在软件工程、生产力智能体等实际业务场景中落地效果突出。

内部落地方面,混元 3.0 已部署接入元宝、QQ、WorkBuddy 等 131 款公司核心内部产品,通过产品协同设计机制持续收集反馈、迭代优化模型能力。外部生态层面,混元 3.0 预览版获得广大用户及开发者认可,自 4 月 28 日起 OpenRouter 平台代币使用量位居全模型首位,即便 5 月 8 日免费试用周期结束后,依旧保持领先优势。尽管混元 3.0 预览版已取得长足进步,但我们仅将其视作混元大模型布局的第一步,后续将继续研发更大参数规模版本。混元团队已依托现有底层架构与混元 3.0 的技术积累,启动更大参数量模型的研发工作。

我们将通过扩充更高质量、更大规模训练数据集,升级更强的强化学习机制,进一步提升模型上下文理解能力,强化代码生成等领域的智能体能力,拔高整体通用智能水平。同时联动腾讯各产品团队协同设计,优化数据集筛选逻辑,针对高价值应用场景定向强化模型训练。除基础大模型外,在对话类聊天机器人普及后,AI 智能体已成为行业下一个突破性应用方向。AI 智能体的价值持续释放,从最初辅助程序员代码开发的基础场景,逐步拓展至全行业办公及通用工作场景,典型产品包括 Clause、WorkBuddy 等。技术突破得益于更强的大模型能力,以及底层算力架构支撑,让模型可调用各类工具、搭建交互入口,方便用户高效管理智能体任务。

腾讯生态天然具备承载 AI 智能体业务的独特优势,用户可通过微信、企业微信、QQ、元宝、QQ 浏览器等自有社交及浏览入口,也可通过第三方应用接入使用 AI 智能体;同时可根据代币成本、性能需求自主选择适配模型。未来,AI 智能体将接入小程序生态,把小程序代码转化为可调用的 AI 技能。依托 WorkBuddy 的用户体量优势,腾讯已在 AI 智能体落地赛道建立先发优势。目前行业仍处于普及初期,但 CodeBuddy、WorkBuddy 已实现自然流量高速增长,活跃用户及付费用户留存率表现优异。

早期用户对 AI 智能体的使用时长高、交互频次高,形成正向反馈闭环,助力腾讯持续挖掘并配套完善软件及增值服务,进而推动 AI 智能体在企业及个人高端用户群体中进一步渗透。随着用户使用 AI 智能体处理复杂任务的需求提升,付费用户转化率稳步增长,也带动近期腾讯云代币用量实现快速攀升。接下来交由詹姆斯・米切尔发言。

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 谢谢炽平。分业务板块来看,增值服务营收 960 亿元人民币,同比增长 4%。社交网络营收 320 亿元人民币,同比下滑 2%,主要受春节时点延后,国内手游道具内购营收确认延后影响。长视频会员订阅营收同比下降 2%,源于头部剧集上新数量减少;但我们在动漫内容赛道持续巩固领先地位,一季度有 8 部自制动漫登陆全网视频平台热度前十。腾讯视频在动漫制作领域具备核心竞争优势,可将阅文集团、游戏 IP 跨界改编为动漫内容,同时借助虚幻引擎、生成式 AI 等技术工具完成分镜设计与内容制作。

腾讯音乐订阅营收同比增长 7%,由付费会员规模扩张驱动。国内游戏业务流水实现两位数同比增长,主力产品包括《三角洲行动》《和平精英》《王者荣耀》《无畏契约手游》;但营收同比仅增长 6%,增速低于流水,核心原因仍是春节时点延后,部分营收顺延至 2026 年下半年确认。海外游戏营收同比增长 13%,主要由《部落冲突:皇室战争》《鸣潮》《无畏契约》拉动。社交通信业务方面,微信小商店交易额保持高速增长。为扶持品牌商家入驻经营,我们推出系列扶持政策,包括品牌专属佣金优惠、商品补贴、流量优先推荐等。

一季度品牌商家商品交易总额同比增长超两倍,快消、美妆等核心品类增长尤为突出。面向消费者,我们上线优惠券分享功能,用户可通过聊天窗口向好友分享优惠,依托微信社交属性放大传播效应。面向内容创作者,我们优化流量撮合匹配机制,助力创作者更高效对接品牌商家,在视频号、公众号推广品牌商品。AI 赋能层面,微信、QQ 已升级为 AI 智能体交互入口,用户可通过移动端操控智能体,在电脑端、云端完成复杂任务。视频号内容推荐模型完成参数扩容与算法升级,深度洞察用户兴趣偏好,实现更精准的个性化内容分发。

一季度视频号用户总使用时长同比增长超 20%。小程序板块,我们升级开发者工具底层架构,支持接入 CodeBuddy 等 AI 插件,助力开发者快速开发、调试小程序,后续还将实现小程序代码转化为微信生态内的 AI 智能体技能。微信搜一搜整体搜索量同比增长超 25%,依托大模型优化排序算法,同时拓展图片搜索等 AI 搜索场景覆盖。国内游戏细分领域,《王者荣耀》一季度季度流水创下历史新高,国风水墨、古丝路文化主题典藏皮肤拉动收入增长;《和平精英》日活跃用户峰值突破 9000 万,创历史新高,流水同比增幅超 30%。

游戏内 UGC 生态扩容、全新撤离玩法上线,以及与法拉利等 IP 跨界合作,共同推动用户规模与流水双增长。《三角洲行动》一季度日均日活、流水均创下历史新高,星际守护者主题皮肤、全新重生赛季及太空城地图改版、跨界营销活动成为增长核心动力。新品游戏方面,去年 8 月上线的《无畏契约手游》长期稳居手游行业流水前十;3 月 26 日上线的宠物收集开放世界新作《洛克王国:世界》,上线首月日均日活突破 1300 万,用户留存维持高位,移动端流水稳居国内手游前十。跳出单款产品维度,AI 已成为游戏研发重要赋能工具,助力开发者高效产出内容、升级用户体验。当前 AI 在游戏领域核心应用包括:加速 3D 资产建模与动画制作、智能游戏向导优化玩家体验、AI 渲染技术实现影视级画质。海外游戏方面,《PUBG Mobile》一季度流水同比增长,东方神话主题皮肤、品牌联名及周年庆活动拉动贡献显著。

《英雄联盟》过去两到三年,拳头游戏完成研发流程与技术架构全面升级,新内容上线节奏显著加快,热门无限火力乱斗模式、德玛西亚全新赛季、英雄佛耶戈至尊皮肤等内容陆续上线,带动游戏日活与流水重回增长轨道。《鸣潮》全新雪境赛季上线,新增地图与角色内容推动当期流水增长。《荒野乱斗》经历业务调整期后,全新增益技能、通行证升级、奖杯系统优化带动日活与流水同比大幅回暖。网络广告业务营收 380 亿元人民币,同比增长 20%,互联网服务、电商、游戏行业广告投放增长亮眼。相较四季度 17% 的同比增速,一季度广告增速明显回暖,主要得益于深化与电商平台合作,叠加视频号流量扩容带动广告库存提升。

自研广告智能投放平台 Tencent Ads AIM + 一季度承载广告主整体投放预算的 30% 左右。我们基于统一 Transformer 架构升级广告实时推荐模型,深度理解用户场景与行为意图,平衡模型复杂度与系统运行效率。流量库存维度,视频号广告曝光量同比高速增长,依托用户时长提升、播放量扩容及广告加载率优化实现增长;激励式广告库存持续扩容,为广告主带来更高点击率。小程序内小游戏、短剧工作室营销投放规模提升,小游戏上线即玩广告形式,用户可在广告界面直接启动游戏,无需跳转,大幅降低新用户转化门槛。移动广告联盟层面,向第三方开发者开放更多激励广告样式,吸引更高出价广告主,实现流量变现收益提升。金融科技及企业服务营收 600 亿元人民币,同比增长 9%。

 金融科技营收增长主要由商业支付交易规模、财富管理业务拉动。商业支付交易额同比增速高于去年四季度,零售、餐饮等场景交易笔数及单笔交易金额同步提升。财富管理业务人均资产规模、用户数量均实现同比增长。企业服务营收一季度同比增长 20%,云服务需求回暖、定价环境改善,叠加微信小商店电商业务带来技术服务费增收共同驱动。腾讯云业务中,GPU、CPU、存储相关 AI 算力需求全面同比增长。腾讯云 AI 智能体解决方案完成自研安全架构、技能中心、控制界面升级,带动使用量快速攀升,代币商业化变现实现初步落地。腾讯云海外业务营收同比增长超 40%,持续拓展全球业务布局,平台即服务相关产品需求旺盛,涵盖媒体处理服务、TDSQL 云数据库等。接下来交由罗硕瀚发言。

罗硕瀚(首席财务官)| 谢谢詹姆斯。2026 年第一季度,公司总营收 1965 亿元人民币,同比增长 9%;毛利 1113 亿元人民币,同比增长 11%;经营利润 674 亿元人民币,同比增长 17%。利息收入 40 亿元人民币,同比增长 7%,主要由现金储备规模增长驱动。财务费用 30 亿元人民币,去年同期为 39 亿元人民币,主要得益于汇兑收益增加、市场平均利率下行。联营及合营企业投资收益 36 亿元人民币,去年同期为 46 亿元人民币。

非国际财务报告准则口径下,联营及合营企业投资收益 71 亿元人民币,去年同期为 76 亿元人民币。所得税费用 145 亿元人民币,同比增长 6%。非国际财务报告准则核心财务数据:经营利润 756 亿元人民币,同比增长 9%;剔除新增 AI 产品投入后经营利润 844 亿元人民币,同比增长 17%;归母净利润 679 亿元人民币,同比增长 11%。摊薄每股收益 7.364 元人民币,同比增长 12%,增速高于非准则净利润,主要源于股份回购后总股本缩减。一季度整体毛利率 57%,同比提升 1 个百分点。

 分业务毛利率:增值服务毛利率 63%,同比提升 3 个百分点,自研游戏营收占比提升是核心驱动;网络广告毛利率 55%,同比微降 0.5 个百分点,主要源于 AI 投入增加带来设备折旧及运营成本上升,为后续内容推荐精准度升级提前布局;金融科技及企业服务毛利率 52%,同比提升 2 个百分点,由金融科技内部营收结构优化带动。一季度运营费用方面,销售及营销费用 113 亿元人民币,同比增长 44%,主要为推广 AI 原生应用及新品游戏加大市场投放。研发费用 226 亿元人民币,同比增长 19%,核心由 AI 业务投入拉动,包括算力设备折旧、运营开支及研发人员扩招。剔除研发费用后的一般及行政开支 113 亿元人民币,同比下降 24%,去年同期包含海外子公司业务架构重组产生的 40 亿元一次性股权激励费用,基数偏高。

季末员工总数约 11.5 万人,同比增长 5%,主要为游戏、技术平台及 AI 相关岗位扩招;环比下降 1%,系独立运营子公司及内部技术支持团队人员精简所致。一季度非国际财务报告准则经营利润率 38.5%,同比持平;剔除新增 AI 产品投入后经营利润率 43%,同比提升 3.1 个百分点。核心现金流及资产负债表关键指标:经营性资本开支 312 亿元人民币,同比增长 18%、环比增长 84%,主要为服务器基础设施投入提速;非经营性资本开支 7 亿元人民币。

 自由现金流 567 亿元人民币,同比增长 20%,游戏流水、广告结算收入增长形成支撑,部分被服务器算力基础设施投入增量抵消;环比增长 67%,受益于游戏流水季节性走高、部分应付账款季节性结算时点优化,同样被算力基建投入部分抵消。期末净现金头寸 1469 亿元人民币,环比增长 37%,环比增加约 400 亿元,主要由经营自由现金流积累贡献,部分被 79 亿元股份回购、70 亿元对外股权投资净流出所抵消。谢谢大家。

问答环节

黄文迪(投资者关系团队)| 谢谢罗硕瀚。现在开放问答环节,首先有请花旗银行叶爱丽提问。

叶爱丽(花旗银行分析师)| 各位管理层好,能听到我的声音吗?

没问题,请讲。

晚上好,感谢管理层答疑。我有两个问题。第一,混元 3.0 预览版上线后,已深度接入元宝、各类办公产品、WorkBuddy 等内部核心产品,能否分享接入后各业务流程的实际效能提升细节?后续混元 3.0 全面融入微信生态业务流程的落地规划是什么?小程序商家未来能否借助 AI 智能体流程提升经营效率、实现商业化增收?

第二个问题,未来 AI 智能体或将逐步替代网页及 APP 传统点击交互模式,管理层如何看待广告定价逻辑的长期变化,以及对广告主预算分配的影响?哪些数字内容及线上行为具备更强的用户留存韧性、能持续抢占用户时长?公司是否已提前布局广告形式迭代,适配广告投放格局的潜在变迁?期待管理层分享观点。

刘炽平(总裁)| 谢谢爱丽。关于混元 3.0,我们在正式演示中已做全面介绍。这款模型虽参数规模适中,但逻辑推理能力行业领先,相较混元 2.0,智能体任务处理能力实现大幅升级。接入各产品线落地后,实际效果远超预期,各业务端均反馈用户侧体验与服务能力明显优化。

罗硕瀚(首席财务官)| 目前混元 3.0 代币使用量较混元 2.0 至少提升 10 倍,直观印证产品设计与落地价值。同时依托与元宝、WorkBuddy 等核心产品协同设计机制,模型深度适配业务场景,获得内部产品团队高度认可。

刘炽平(总裁)| 融入微信生态将循序渐进推进。微信此前已部分搭载混元 2.0 能力,目前正逐步切换至混元 3.0;同时会并行测评多款模型,择优适配不同用户场景。随着混元 3.0 能力持续迭代,微信生态接入规模会进一步扩大。小程序商家层面,一方面可借助 CodeBuddy 代码开发、WorkBuddy 办公等混元生态产品,直接提升内部经营办公效率;另一方面,未来小程序将转化为 AI 智能体可调用技能,既能为小程序商家带来新增流量,也能助力生态用户通过智能体调用小程序服务,实现双向价值增益。

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 接下来回应广告相关问题。AI 智能体对电商行业的潜在影响,其实对腾讯自身业务冲击有限,反而电商平台面临的挑战更大。用户主动愿意花费时长刷短视频、听音乐、浏览内容、社交聊天,但使用电商平台多为比价刚需,并非沉浸式体验。 若未来 AI 智能体大规模普及比价功能,用户停留电商平台时长或进一步缩短,广告曝光机会随之减少;且 AI 可批量检索海量商品信息,不会像人类用户一样受广告营销引导。不过过往比价工具、搜索引擎迭代过程中,头部电商平台始终保持稳健发展,因此目前难以判定 AI 会对电商广告格局形成确定性冲击。整体来看,我们认为这并非腾讯的核心风险点。

黄文迪(投资者关系团队)| 谢谢。接下来有请瑞银方健恒提问。

方健恒(瑞银分析师)| 晚上好,感谢管理层答疑。我想请教 AI 投入回报率问题。全球科技同行普遍将 80% 甚至 100% 经营现金流投入 AI 资本开支,而腾讯一季度该比例约 35%;但同行普遍出现自由现金流、净资产收益率下滑,资产重资产化特征凸显。管理层能否给出 2026 年 AI 相关资本开支的量化指引?公司采用哪些核心指标评估 AI 投资的价值创造与回报水平?

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 谢谢提问。目前公司内部业务及外部用户对 AI 服务的需求均持续攀升。我们此前已指引今年资本开支将高于去年,当前这一判断更加明确、信心充足,下半年随着国产自研 ASIC 芯片逐月量产供货,资本开支将迎来大幅增长。考核指标方面,不同业务板块各有侧重:广告、游戏等成熟业务,重点看营收与利润贡献;全新 AI 产品侧重模型能力迭代、智能体代币使用量等规模指标;腾讯云此前受 GPU 供给不足限制,无法充分承接外部需求,后续将以营收增速、市场份额作为核心考核指标。

黄文迪(投资者关系团队)| 谢谢。接下来有请摩根大通姚宇聪提问。

姚宇聪(摩根大通分析师)| 感谢管理层答疑,我想跟进 AI 资本开支的相关问题。公司分配资金用于算力基建与 AI 投入时,内部如何评估基础设施投入价值?采用何种投资回报框架与回本周期标准做决策,对应的投资回报时间跨度如何设定?

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 刚才的问答中已简要提及 AI 投资的量化与定性回报逻辑。部分业务采用严格的财务回报考核标准,也有部分业务更看重长期生态价值沉淀,若有未尽之处可以补充提问。

刘炽平(总裁)| 我补充说明。投资机构需要明确 AI 资本开支的资金来源、预算划分,以及何时能兑现商业化机会、实现投资回报。

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 回顾腾讯发展历程,长期保持稳健的净资产收益率水平,并非对每一款新产品、新业务设定短期量化回报目标。我们采用组合式管理思路,以产品全生命周期维度评估价值,而非局限单季度、单年度表现。腾讯过往游戏扩张、微信上线、支付业务布局等板块,均经历过长时间孵化期,短期无明显回报,但长期沉淀生态价值后,进入长期收益释放周期,前期投入获得丰厚回报。AI 业务同样包含短周期与长周期两类投入:GPU 投入赋能广告算法优化,属于短周期回报,可快速实现精准投放、点击率提升,带动营收利润增长;GPU 投入用于混元基础大模型研发,属于长期战略布局,侧重生态壁垒搭建,不追求短期盈利,以全生命周期视角统筹布局,而非单季度业绩考核。

刘炽平(总裁)| 我再补充细化。大模型训练属于远期战略投入,短期难见直接回报,但长期能力积累将解锁多元商业机会。元宝、WorkBuddy、CodeBuddy 等 AI 产品,初期以免费服务积累用户,后续逐步商业化;企业级、云算力租赁类 AI 业务的回报落地速度,明显快于 C 端消费级产品。云算力租赁模式具备清晰的投资回报逻辑,算力设备计提折旧后,通过市场化定价对外租赁,可实现稳定收益。广告算法 AI 投入同样能带来明确正向回报。不同算力投入场景,对应差异化的回报评估逻辑。

黄文迪(腾讯投资者关系团队)| 谢谢。接下来有请法国巴黎银行潘伟廉提问。

潘伟廉(法国巴黎银行分析师)| 感谢管理层答疑。国内游戏是公司营收与自由现金流的核心支柱,想了解生成式 AI 当前对游戏业务的实际影响:AI 能否通过缩短内容研发周期带来增量收入?收益释放是否存在滞后性?成本优化带来的毛利率提升是否已落地,还是前期投入会短期对冲盈利改善空间?另外想跟进资本开支指引,下半年股份回购政策是否会受影响?

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 我来解答这两个问题。正如你预判的,生成式 AI 可助力游戏团队更快产出内容,一方面升级玩家沉浸式体验,另一方面推出虚拟皮肤等衍生内容,直接实现流水增收,这也是我们当前重点落地的方向,目前腾讯在游戏 AI 落地领域处于国内领先、全球第一梯队水平。现阶段核心目标是提速内容创作、挖掘增量营收,并非单纯追求毛利率提升;随着营收稳步增长,若人员规模保持平稳,长期自然会带动毛利率上行,这是业务发展的自然结果,而非刻意经营目标。

关于股份回购与资本回报方面,尽管 AI 业务需求增长将推动资本开支增加,但公司主业现金流造血能力强劲,同时我们正稳步减持部分存量投资资产,可充分支撑年内股份回购计划延续。当前公司股价与内在价值存在明显偏离,具备良好的回购窗口,我们会把握时机持续推进回购

黄文迪(投资者关系团队)| 谢谢。接下来有请伯恩斯坦 Robin 提问。

Robin(伯恩斯坦分析师)| 感谢管理层答疑。第一个问题,公司已全面重构数据流程、训练机制、强化学习及推理架构,依托混元 3.0 落地,是否已形成可持续的迭代升级路径?能否保持每年一次大版本更新、期间多次小版本迭代的行业常规节奏,还是仍处于打磨完善阶段?第二个问题,请教 AI 产品投资布局思路。美国市场中,OpenAI 主打海量用户规模,Anthropic 聚焦高净值专业付费用户,两类路径各有优势。腾讯过往偏向流量规模打法,如何看待两条赛道的优劣?当前行业代币用量竞赛的热潮,会如何影响公司产品布局决策?

刘炽平(总裁)| 先回应模型迭代流程问题。我们已全面重构研发团队、生产流程、底层基础设施及大模型研发全链路模块,涵盖数据流水线、预训练、后训练、强化学习及评测体系。我们刻意先打造中等参数规模的混元 3.0 预览版,完成全流程验证打磨。从落地效果来看,各环节优化成效显著,模型实际表现超出预期;行业不少大模型榜单排名亮眼,但落地产品后用户体验不佳、使用率低迷,而混元 3.0 在真实场景中认可度远超我们初期预期,也为后续更大规模模型迭代筑牢基础。产品布局思路方面,当前 AI 行业仍处于早期渗透阶段,产品形态会持续迭代。行业初期以对话聊天机器人为核心,随后代码开发场景成为高价值突破口,如今 AI 智能体全面崛起,将进一步渗透各行各业,催生大量全新应用产品。AI 行业和互联网行业存在本质差异:互联网以信息分发为主,边际服务成本极低,可无限规模化扩张;但 AI 每一次服务调用均产生算力成本,无法照搬互联网纯流量规模打法。相较盲目追求用户体量,挖掘高价值落地场景、实现商业化变现更为关键,这也是我们产品协同设计、模型落地布局的核心考量。

黄文迪(投资者关系团队)| 谢谢。接下来有请美国银行刘亚历克斯提问。

刘亚历克斯(美国银行分析师)| 感谢管理层答疑。我关注公司 AI 智能体接入小程序、将小程序代码转化为 AI 技能的战略规划,请问该布局有无明确落地时间节点?另外当前行业算力供给紧张,公司如何平衡 AI 新功能(如智能体租赁)落地节奏与现有算力产能约束?

刘炽平(总裁)| 小程序转化为 AI 智能体技能的规划正在稳步推进,目前内部已有清晰落地时间表,但暂不便对外披露具体节点,仍需完成产品架构与生态适配设计。这是腾讯生态独有的差异化优势,长期来看,海量生态资源均可转化为智能体可调用技能;未来 AI 智能体还将具备独立身份、接入各类服务生态,我们会持续落地这一长期布局。

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 算力分配平衡问题方面,公司已做出明确优先级决策:优先保障内部多场景 AI 业务落地,暂缓腾讯云对外算力租赁商业化。全球具备云业务的科技大厂,通常聚焦单一核心内部场景分配 GPU 资源,而腾讯同时承载混元基础大模型、微信 AI 智能体、元宝、广告 AI、游戏 AI、WorkBuddy 及 CodeBuddy 等多个核心项目。之所以能同时支撑多线布局,核心是刻意放缓了腾讯云对外 GPU 租赁业务的商业化节奏。今年下半年随着国产自研 GPU 产能持续释放,我们将逐步放开腾讯云算力对外供给,提速云业务增长。简言之,为保障内部全场景 AI 研发落地,我们主动延后了腾讯云 AI 算力的商业化进程。

黄文迪(投资者关系团队)| 谢谢。接下来有请汇丰银行刘嘉玲提问。

刘嘉玲(汇丰银行分析师)| 感谢主办方给提问机会。第一个问题,国内竞品(豆包)已开始探索 C 端 AI 产品订阅模式,管理层如何看待中国 C 端 AI 订阅市场的长期空间?除订阅外,广告、小程序、微信小店是否成为 C 端 AI 核心商业化路径?还有哪些增收潜力赛道,广告与小程序的增长空间如何?第二个问题,算力瓶颈已从 GPU 逐步延伸至 CPU、网络芯片领域,美国同行已着手解决全链路芯片供给短缺,腾讯是否已遭遇同类问题?后续有哪些应对规划?

刘炽平(总裁)| 先谈 C 端商业化。海外成熟市场居民消费水平高,音乐、视频等会员订阅付费渗透率高、定价远高于国内;而中国市场付费渗透率大概率维持个位数水平,C 端订阅市场整体空间相对有限。同时 AI 服务与互联网产品逻辑不同,每一位AI用户使用均产生可变算力成本,难以实现低成本规模化扩张,行业很难形成一家独大格局,会维持多玩家分食市场、各自沉淀用户与订阅份额的格局。

广告、电商变现目前仍处于早期阶段,即便海外头部 AI 企业,广告商业化模式也尚未成熟,长期只能作为订阅模式的补充。算力资源有限背景下,核心思路是聚焦高价值应用场景,实现算力投入收益最大化。

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 芯片供给瓶颈方面,国内 GPU/ASIC 短缺主要源于两方面:海外高端 GPU 进口政策限制、国内芯片代工产能不足。当前这一局面正逐步缓解,国内自研 ASIC 芯片获得本土及周边代工厂产能支撑,供给持续提升。CPU、网络芯片暂未遭遇政策性短缺,我们常年保持大规模采购,与头部供应商建立长期合作关系。优质芯片供应商均采用 3-5 年长期合作规划,锁定营收预期,合作对象优先选择合作周期长、需求稳步增长的大型企业。腾讯完全契合供应商合作标准,常年是英特尔、AMD 等厂商核心大客户,采购规模持续扩容,未来需求增长也获得供应商认可,CPU 与网络芯片供给已形成稳定保障,当前核心瓶颈仅集中在 GPU 领域,且正逐步化解。

黄文迪(投资者关系团队)| 谢谢。接下来有请高盛 Ronald 提问。

 Ronald(高盛分析师)| 感谢马总、刘总、詹姆斯、罗总及文迪。我有两个问题。第一,微信作为超级 App 布局 C 端 AI 智能体,如何看待 iOS、安卓手机操作系统级智能体,以及手机厂商自研智能体的长期潜在冲击与颠覆风险?第二个问题,公司广告业务增速显著回暖,行业内公司普遍上调广告加载率,而腾讯此前一直保持稳健节奏,一季度小幅提升加载率。后续是否有进一步上调空间,释放广告营收增量?广告利润增收能否反哺 AI 业务投入?

刘炽平(总裁)| 操作系统层面分为原生 iOS、安卓系统,以及试图跨界扮演系统入口的第三方应用。原生操作系统的核心原则是维持生态中立、公平竞争,为所有 App 及未来 AI 智能体提供平等运行环境;若系统级智能体越界攫取第三方应用数据与服务,会破坏生态平衡,平台方也会主动约束此类行为。而第三方应用试图跨界抢占系统入口、渗透其他 App 服务场景,将形成直接行业竞争,必然会遭到同行及系统平台的限制。整体来看,操作系统会始终维持生态公允性,保障全行业良性发展,不会出现单一智能体垄断生态的局面。

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 广告业务方面,目前视频号广告加载率仅 4%-5%,处于行业最低水平,具备充足上调空间。不过公司营收增长引擎多元,并非单纯依赖广告增收;游戏一季度递延营收将支撑未来三个季度业绩增长,下半年 GPU 产能释放将拉动腾讯云提速增长,金融科技业务也从量增价跌转向定价企稳。我们会以集团业务组合全局视角统筹经营,兼顾广告营收增长与视频号用户时长、用户体验平衡,不会盲目大幅上调广告加载率。

黄文迪(投资者关系团队)| 谢谢。接下来有请麦格理Ellie 提问。

Ellie(麦格理分析师)| 感谢管理层回答。WorkBuddy 已在生产力 AI 赛道确立先发优势,想请教一季度企业服务 20% 的营收增速中,AI 智能体相关经常性收入、SaaS 订阅收入占比多少,与传统云服务收入结构对比如何?公司是否设定 2026 财年末及未来 2-3 年 AI 智能体产品的年化收入目标?

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| 生产力 AI 的爆发式增长其实始于一季度末、近几周才全面显现,属于全球行业共性趋势。一季度企业服务营收增长并非由 AI 智能体代币收入驱动,相关商业化增量主要集中在近期。目前行业需求迭代速度极快,当下设定年化收入目标参考意义有限,12 个月内实际规模可能远超或不及预期。现阶段我们不以硬性营收规模为考核核心,首要目标是打磨优质产品:一方面持续迭代混元 3.0,年内推出更强版本;另一方面完善 CodeBuddy、WorkBuddy 产品体验,让用户充分释放大模型智能价值,这是当前核心优先级。

黄文迪(腾讯投资者关系团队)| 谢谢。最后有请杰富瑞托马斯提问。

托马斯(杰富瑞分析师)| 感谢管理层答疑。第一个问题,AI 正重塑在线内容行业,腾讯视频未来是否会推出 AI 自制剧集,成为内容爆款新赛道?如何看待 AI 带来的内容成本变化及长期商业模式演进? 第二个问题,AI 大幅提升金融科技风控能力,如何看待 AI 赋能下网络借贷、财富管理业务的长期发展前景?

詹姆斯・米切尔(首席战略官)| AI 行业格局迭代速度极快,公司战略布局也在持续动态调整,暂无法给出绝对化判断。AI 对内容创作的冲击更多集中在短视频、微短剧领域,而非腾讯视频核心的长剧集赛道。动漫内容已形成稳定两位数市场规模,依托虚幻引擎、生成式 AI 视频工具,游戏 3D 资产、动漫 3D 内容可实现复用共建,打造行业顶级内容产品。 腾讯具备 IP 储备、游戏业务、AI 多模态技术三重优势,天然领跑 AI 赋能动漫内容赛道。AI 可助力我们降本增效、提速内容产出,同时将小说、游戏 IP 批量改编为影视动漫作品,拓宽内容受众圈层。金融科技层面,金融业本身数据密集,天然适配 AI 赋能,和代码开发、广告行业具备相似属性,有望成为 AI 价值落地的下一个核心赛道。 以信贷风控为例,传统信用评分更多依赖经验规则,海量数据无法充分利用;而基于 Transformer 架构的大模型可整合全维度数据,精准挖掘风险关联逻辑,提升信贷审批精准度与风控水平。金融科技是全球 GDP 重要组成部分,也是腾讯核心营收板块,我们将持续加大 AI 投入,深耕行业赋能落地。

黄文迪(腾讯投资者关系团队)| 本次业绩发布会线上会议到此结束,感谢各位参会。如需查阅新闻稿及更多财务信息,可访问公司官网投资者关系板块(www.tencent.com),本次会议回放也将尽快上线。谢谢各位,我们二季度再会。

 
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