
设计师IP的操盘,本质上不是设计,是占领用户的大脑皮层。好作品是底牌,但不是杀招。杀招是让你的名字和风格变成一种符号,让人一想到某种调性,第一个就是你。等别人还在发作品集时,你已经成了那个价格随你报的主。\n我干设计师IP操盘的时候,从不跟人拼作品数量,拼的是存在感。你得像霓虹灯一样在目标客户的世界里闪个不停,让他吃饭刷手机、出差看展、喝酒聊天都能碰到你这个名字。我帮过一个新人设计师,两个月不到,从没人认识到全城争着请他,秘诀是用事件和话题砸市场。我们故意做一件让人争论的作品,放到当地最活跃的圈子里吵,越吵越有人记住他,结果报价直接翻了三倍。\n设计师IP的流量密码是人设+场景+话题。人设要有攻击性和辨识度,你是极简派就极简到变态,你是奢华派就奢到让人质疑精神状态。场景是你出现的地方一定要精准,行业展、顶级私宴、跨界活动,你都得像猎人一样带着钩子出现。话题要能戳痛目标客户,比如在商业圈说“审美低就等于亏钱”,在时尚圈说“丑的设计是一种罪”。\n我操盘时最狠的一次,是让设计师放弃一年接单,专心打造一个高成本的作品展,地点选在有钱人聚集的高尔夫俱乐部。展览开幕当天不卖作品,只请名流和媒体,所有人都在拍照发圈,三个月后找上门的客户比以前多了十倍,而且都是高预算。很多人说这太冒险,我告诉你,不冒险才是真风险,平庸会让你死得悄无声息。\n设计师IP要学会拒绝。你接的每个客户、做的每个作品,都是你的品牌积木。低价单、烂需求是毒药,喝一次你就得吐半年。你的作品集要干净到像刀片一样锋利,让客户觉得找你是升级身份,而不是买个服务。\n记住,设计师IP的终极形态,不是客户来挑你,而是你挑客户。你得把自己放到一个让人仰望的位置,让你的风格变成一种稀缺资源。做到了这一点,你就不是设计师,而是标签、是符号、是别人梦寐以求想进入的圈层门票。等他们意识到自己需要你的时候,价格和条件,早就不再是问题。


