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腾讯控股2025年财报详解(三)财报分析

   日期:2026-03-25 08:42:46     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    
腾讯控股2025年财报详解(三)财报分析
  一 关于自由现金流和AI投入
  大家最关心的就是腾讯的AI投入情况,落后了大盘,市场老是有鬼故事,例如阿里巴巴,大力发展外卖,宣布未来用3000亿资本开支发展云服务和AI建设,市场就一片唱好,说阿里巴巴如何牛,如何正确等,股价一度超过180港元,最近阿里巴巴股价回到123港元,市场又说阿里巴巴资本开支太大,云服务毛利和净利润都低等。
  “背着高盛买,别墅靠大海”这个说法不无道理,最近腾讯大跌市场普遍认为腾讯大力投入AI,导致自由现金流减少,甚至电话会议管理层也不确保有800亿回购,看AI投入情况,股价应声下跌6%。
  投资其实最主要要有独立分析的能力,不能听别人意见,还有就是要了解自己买的公司。
   我认为本质上腾讯2025年基本面没有太大变化,和预期差不多,亮点就是通过AI等降本增效,增加了毛利率,利润增长大于销售额增长,稳步投入AI中,其实叙事一直没有变,腾讯还是那个腾讯,喜欢就继续持有,不认同就可以卖掉。
   虽然自由现金流受到AI资本开支影响,叠加行政开支大幅增长,但是由于管理层的克制,我认为还可以接受。
二 联营公司价值
   腾讯联营公司投资总共3424亿,总共净利润大概是250亿人民币左右,由于这部分公允价值是按照公司成本(净资产)估算,所以实际的价值会更高,以拼多多为例,腾讯持股13.8%,净资产为4300亿港元,实际市值10650亿港元,大概是两倍多。
   如果是sea limited,是3.7倍,所以这部分我认为按照公允价值起码值7000亿人民币。
 三 主营业务情况
   主营业务增长其实就3块,一个新的游戏《三角洲行动》,另外是海外游戏收入增长33%,还有就是视频号的增长,其他什么QQ音乐,腾讯视频,搜一搜广告业务基本稳定。
   至于说AI会替代腾讯制作游戏的能力,护城河会被击穿,我认为市场是误解了腾讯。
   腾讯的核心竞争力是什么?是因为腾讯拥有一大堆写代码的人和画皮肤的人吗?
  腾讯游戏核心竞争力我认为有两个:1 社交生态圈 2 制作好产品的企业文化。
1 腾讯游戏关键核心是微信的生态圈,和大家都玩这几个游戏的生态圈,并不是简单AI能替代的,例如大话西游和魔兽世界,那么多年的壁垒,其实很大程度上是因为里面玩的人,不是其他技术。
  2 腾讯的所有产品,其实有一种不断根据用户需求优化迭代的共性,不管是页面,还是里面的内容,你看微信那么多年的迭代就知道了,而且不会卡。
所以AI只会帮助腾讯省掉一大堆游戏构图的成本和人员成本,不会影响腾讯游戏的收入和护城河。
   这个和Adobe逻辑不一样,Adobe纯是帮别人ps的工具,AI也是工具,更高效,更快。腾讯拥有的是游戏的生态和愿意付费的玩家,不是做游戏的工具公司。
四 关于视频号
  有传言说抖音是恒生科技的最大空头,这一点都没错,唯独抖音没有上市,但是它凭借强大的抖音,把恒生科技所有业务基本都做了一遍,目前恒生科技所有公司,基本都面临激烈竞争。
  但是单独拿视频号和抖音的各数据来对比:视频号和抖音DAU分别为6.2亿,8.3亿。MAU为12亿和9亿。
  日均使用市场分别为71分钟和98-112分钟。
  广告加载率为4.4%和10%+
 电商GMV为6000亿和4.3万亿。
  DAU和日均使用市场预估2026年还会增长20%,由于担心影响用户体验,广告加载率视频号保持在4.4%,抖音是10%+。
 大家认为抖音核心竞争力是什么?我认为两个 1 高效的广告算法 2 好的内容创作者。
  关于第一点,高效的广告算法会不会由于AI发展被击穿?或者被腾讯追赶,我认为很有可能。
  2 好的内容创作者,现在基本每个自媒体博主,内容都会几个平台一起发,视频号,抖音,blibili,那其实最后消费者会去哪里看?不知道,看习惯,但是起码海量的内容创作者这里应该是被击穿了,是不是熟悉的味道?
 阿里在之前占有80%电商市场份额,靠的是什么?不是消费者的粘性,消费者是没有粘性的,谁便宜买谁,靠的是有海量的商家和知名品牌,这些商家和知名品牌自带流量,源源不断帮阿里引流,阿里再把耐克流量卖给阿迪,阿迪流量卖给安踏,无本生利,但是这些品牌一旦所有平台都开店后会怎样?会分流,其他平台一下子也起来了。
也就是阿里培养了一大堆中国的卖家,然后帮助其他平台迅速建立起千千万万的店铺。
 抖音培养了一大堆自媒体创作者,腾讯收割,靠的还是微信。
那腾讯视频号是否能追赶甚至和抖音持平?估计2027年应该差不多。
  如果腾讯视频号的广告加载率增加到10%,算法再高效点会怎样?目前抖音收入3000亿,视频号500亿,很有可能腾讯会追上,或者增加到2000亿左右。
  为什么目前不做?腾讯对涉及到微信的业务会比较谨慎,毕竟微信才是根本,况且目前一定要着急赚这1500亿收入?腾讯风格一向比较克制,在这件事情上,慢一点,好像不影响最终结果。
  所以我认为,只要短视频直播这块没有太大的逻辑变化,最后会像电商平台和社交媒体一样,回归到平均,不会一家独大。
   社交媒体国外有INs,facebook,X等,电商平台有淘宝,京东,拼多多,短视频直播带货只会有抖音吗?可以参考这些行业之前老大的情况。
  五 关于入口
  之前专门写了文章讲过,入口这个概念,谁能抢占消费者的入口,谁就可以暴力获取利润。
  90年到现在,中国消费者消费的入口从步行街—商场—电脑—手机,所以对应的投资方向:商铺,核心商场周边房地产,微软,苹果,这些都是一级入口。
   之前的步行街品牌(美特斯邦威),商场品牌安踏集团,互联网的不同形式网站,门户网站(网易,新浪),购物网站(淘宝)社交,QQ,网易邮箱,和手机的微信,拼多多等都属于二级入口。
   所以在步行街时代,随便买个街铺,都赚大钱,在互联网时代,炒域名,QQ号,能赚大钱,移动互联网时代,APP能赚大钱,因为都属于二级入口。
那AI时代的一级入口是什么?目前看来还是手机,因为手机便利,方便携带。所以苹果还是有限投资的对象,苹果在AI没有什么动作,但是价格还是不便宜。
  机器人,无人机,等硬件,目前看来貌似都可能是二级入口,你总不能去哪里都带着个机器人,然后语音叫他做所有事情。
   汽车也不行,停好了车,回到家或者公司,好像还是手机。
  有可能的形式就是手机会变成另外一种更便携的形式,但是要有全息投影技术,因为视觉上不允许太小,所以你会发现之前手机小到一定程度,消费者会喜欢更大的屏幕。
 微信呢?是否有可能微信可以接入一个智能体,可以直接输入订票,购物,打电话给谁的指令?甚至支付等。
   好处就是微信承担了之前小龙虾被黑客黑的风险,你不敢把银行密码告诉他,但是微信已经有你支付密码,所以消费者默认微信是安全的现在。
  且目前AI最大的问题是谁都不开放接口给AI软件,但是微信生态里面好像啥都有,起码日常的衣食住行。
  如果有一个APP能实现AI接入,完成尽可能多的事情,那肯定是微信。
 
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