推广 热搜: 采购方式  滤芯  带式称重给煤机  甲带  气动隔膜泵  减速机型号  无级变速机  链式给煤机  履带  减速机 

腾讯2025年财报分析---财报我感觉非常好,但腾讯的美股粉单跌了5%,为什么呢?

   日期:2026-03-19 21:11:38     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    
腾讯2025年财报分析---财报我感觉非常好,但腾讯的美股粉单跌了5%,为什么呢?

核心财务数据总览

整体看了一下财报,我只能说除了赞美还是赞美,在这样的环境下,取得这样的成绩,已经十分不易了。2025年,腾讯控股在AI全面赋能核心业务的背景下,交出了一份量质双优的年度成绩单。全年营收突破7500亿元大关,非IFRS净利润接近2600亿元,这个体量下,ROE达到21%以上,毛利率创历史新高,经营现金流依然极为充沛。还能说啥呢?国内还有谁???字节?

各部分收入均在增长,国际游戏增长最快。(面临美国的合规性审查,这个可能是跌5%的导火索,资本开支2026年要扩大,这两个原因导致了市场的波动,不过我认为这些都是我应该承受的,而且我觉得管理层这么做是对的,我是管理层,我可能也会这么做,如果不增加Ai的投入,我反而会很担心)
核心亮点:腾讯云2025年调整后营业利润达50亿元,利润率超10%,首次超越阿里云(约9%),标志着腾讯ToB业务从"烧钱拓规模"正式进入"高质量盈利"新阶段。
我想后续Ai也会像云业务一样,迎来高质量盈利阶段,腾讯的各种虾已经落地或者已经在路上了,我用着觉得很不错,很有希望,腾讯的产品能力绝对在国内数一数二,除了字节基本没有敌手。

2025年ROE分析

【这里没有使用非IFRS净利润接近2600亿元的数字,主要是为了对比方便,还有就是股票酬金算不算费用的问题一直有争议,我个人倾向于可以不算费用,算的话当成安全边际较为合适,估值的时候因为看中的是自由现金流,我更倾向于使用非IFRS净利润作为估值的参考标准归母净利润(IFRS):2,248.42亿元

归母净利润(IFRS):2,598亿元

期初归母净资产(2024年末):≈ 10,650亿元期末归母净资产(2025年末):≈ 11,700亿元(经营现金流盈余减去分红回购后净增)平均归母净资产 = (10,650 + 11,700) ÷ 2 = 11,175亿元

ROE1 = 2,248.42 ÷ 11,175 × 100% = ≈ 21.1%

ROE2 = 2,598 ÷ 11,175 × 100% = ≈ 23.2%
ROE质量分析:腾讯ROE超过21%,已重回优质科技公司水平线(>20%)。其ROE提升并非依赖高杠杆驱动,而是源于盈利能力持续增强(Non-IFRS净利润率34.6%)+股份回购缩小净资产基数的双重效应,质量较高。

历年ROE变化趋势

资产负债表分析与类现金资产测算

现金与现金等价物约有5000亿元,长期股权投资有9000亿以上,资产负债表非常健康,无论按哪种口径,腾讯均处于净现金状态,资产负债率仅39%,财务安全性极高。4,962亿元的类现金资产约占总资产的25%,为未来AI投资、战略并购和股东回报提供充足弹药。
【2025年末腾讯类现金资产计算过程】① 现金及现金等价物:约 2,100亿元(包含活期存款、3个月内到期银行存款及货币市场基金)② 定期银行存款(3个月以上-1年期):约 980亿元(流动性稍低,但可随时赎回无损失)③ 交易性金融资产(货币基金、短期理财等):约 1,882亿元(以公允价值计量,随时可赎回)─────────────────────────────类现金资产合计 ① + ② + ③ = 约 4,962亿元人民币─────────────────────────────减:有息负债(银行贷款+债券):约 2,779亿元净现金头寸 = 4,962 - 2,779 = 约 2,183亿元(净现金状态)

资产质量亮点

利润表分析

腾讯利润2025年其实质量更高一些,从各个角度看基本都处在最近几年的最好时期,我们看一下历年利润核心数据

毛利率持续提升是核心亮点:从2022年的41.5%低点持续提升至2025年的56.2%,主要原因是:
  1. 高毛利的游戏(特别是国际游戏)占比提升
  2. 广告业务AI技术降本增效,广告毛利率显著改善
  3. 腾讯云从低毛利IaaS向高毛利PaaS/SaaS转型
  4. 收入结构优化,低毛利业务占比下降

未来三年利润预测(2026–2028)

基于腾讯的业务发展趋势、AI投入规划及管理层指引,我分三种情景模型进行预测,个人觉得三年后,2028年,腾讯的扣非利润Non-IFRS大概率可以达到3500亿元以上。关键变量在于:管理层在业绩会上明确表示,2026年AI投资将较2025年翻倍(预计资本开支1,500亿+),这个也是跌5%的重大因素,我依然觉着这么做是对的,这意味着2026年Non-IFRS净利润增速可能承压,但有利于2027–2028年更大的利润释放。这是"今日播种、明日收获"的长期主义逻辑。

估值分析

截至2026年3月18日收盘股价:550.5港元(≈ 505元人民币,汇率约0.918)总股本:约92亿股(含已回购但未注销股份)总市值 ≈ 550.5 × 92亿 ÷ 7.8(港元/人民币)≈ 4.99万亿港元 ≈ 4.60万亿人民币
2025年Non-IFRS净利润:2,598亿元传统市盈率(PE)= 46,000 ÷ 2,598 ≈ 17.7倍
考虑投资的9000亿去除的话,4.6万亿-0.9万亿=3.7万亿
37000 ÷ 2,598 = 14.2倍 (明显处于低估状态)
我依然认为目前腾讯的价格处在低估阶段,因为我持仓的量已经超过40%,暂时不再加仓了,分红来了以后,如果价格还是这么低,会把分红用来买企鹅
依照目前的情势看,对于腾讯这样的企业,我是愿意给出25倍市盈率的
三年后的合理估值为3500*25=87500,换算成港币约9.5万亿,对应股价约1000元,理想的买点为500元,现在为518元,离得很近了,确实对我有吸引力。还有腾讯的投资约9000亿,这些作为安全边际考虑了。
还没写完,看了看腾讯已经跌倒515了,又一次证明市场先生是癫的,我没有本事看懂和预测,只能利用不能预测,常怀敬畏之心吧,保持一个平常心,笑看风云,绿也逍遥,红也逍遥,多读书,多锻炼,多思考……

风险分析

AI军备竞赛风险2026年AI资本开支预计翻倍至1,500亿元以上。若AI商业化进程慢于预期,短期将对利润造成较大压力。混元3.0虽被寄予厚望,但与OpenAI、Google 豆包、Gemini、百度文心的竞争激烈,确实存在很大的风险和不确定性,我觉得腾讯依靠其触达用户的核心能力,以及强大的产品能力,可能最终会是摘到果子的人或之一。
地缘政治与国际化风险

国际游戏(占游戏总收入32%)面临部分国家安全审查风险。中美科技摩擦可能影响国际市场拓展,芯片禁令也可能对AI算力扩张造成限制。这部分,只能期待腾讯能处理好相关的关系,希望有一些好运气,游戏本身来说并不很敏感,应该不会有太大的风险,这个只能承受吧。

竞争与生态代际风险(主要是字节吧,但是两者核心不同,核心利益和玩法不同)

抖音(TikTok/ByteDance)的崛起持续侵蚀微信生态的用户时长。视频号虽已跻身中国第二大短视频平台(DAU超快手),但商业化仍处于追赶状态。AI Agent时代可能重塑用户习惯,降低超级App的门槛效应。

业绩发布会 Q&A 精选

Q:2026年利润展望如何?AI投入会压缩盈利吗?

收入增速可能会高于利润增速,因为AI新产品的投入力度持续加大。但管理层对AI投资的长期回报充满信心,强调这是"今天的投入,换取明天更大的护城河"。核心业务的AI赋能(广告、游戏、云)已产生显著ROI,新产品线(元宝、混元等)需要时间跨越变现拐点。

Q:GPU资源和AI人才如何布局?

腾讯已组建顶尖AI研究团队,核心人才来自世界一流院校和科技公司。GPU算力优先用于基础模型(混元)研发和推理,采用多云协同架构,既部署自研算力也使用外部云服务,保持灵活性。面对芯片出口管制,腾讯正在推进国产算力适配。

Q:混元3.0与竞品差距如何?何时发布?

管理层多次强调,混元3.0的能力跨越幅度将"大于2.0对1.0的跨越",预计2026年4月正式发布。腾讯的差异化路线不是追求单点能力第一,而是提供高性价比、多模态、深度整合微信/小程序生态的完整解决方案。

Q:AI Agent生态战略是什么?腾讯优势在哪里?

管理层认为AI Agent生态将是去中心化的,类似移动互联网时代"多App并存"的格局,而非"一家独大"。腾讯的核心优势在于:①微信10亿级跨端生态;②小程序作为Agent行动层的天然载体;③可信安全能力;④横跨C端(游戏/社交)和B端(云/企业)的完整技术栈。

Q:腾讯云盈利突破意味着什么?定价能力如何?

腾讯云2025年调整后营业利润达50亿元,利润率首次超过阿里云(约9%),是历史性的里程碑。管理层表示,随着行业GPU供应偏紧,云服务有合理提价空间。腾讯云正从IaaS向高利润的PaaS和SaaS转型,叠加AI推理需求爆发,未来利润率有望进一步提升。

Q:AI会颠覆游戏行业吗?腾讯如何应对?

管理层给出了乐观看法:AI不会颠覆游戏,反而会"增厚"游戏。一方面,AI用于内容生成、测试和个性化,大幅降低开发成本;另一方面,AI助手让用户生产效率更高,反而增加了游戏和娱乐的需求时间。腾讯的"常青游戏"(年流水>40亿)体系在AI加持下竞争壁垒只会更深。

Q:苹果下调App Store佣金对腾讯利润影响几何?

从结果看,佣金下调对利润有正面贡献,但实际利润增益相对有限,因为腾讯游戏大部分收入早已采用总流水分成模式,并非全部走苹果支付渠道。更重要的是,这一趋势有利于腾讯与平台方谈判,长期对利润率有正向影响。

Q:视频号商业化进度如何?

视频号DAU已超过快手,成为中国第二大短视频平台,广告商业化2025年营收增速超30%。但管理层对当前进展仍保持谦逊,认为"正在寻找最佳产品市场契合点(PMF)"。电商和本地生活的AI小程序打通是下一阶段的关键突破口。

股市有风险,请大家务必谨慎,以上仅供参考,我自己持有较多的腾讯股票,可能存在偏差,提醒阅读的人注意~

 
打赏
 
更多>同类资讯
0相关评论

推荐图文
推荐资讯
点击排行
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  皖ICP备20008326号-18
Powered By DESTOON