营业收入:2047.85 亿元人民币,同比增长 11%(环比增长 4%),略高于市场预期(~2022亿元)。 Non-IFRS 经营利润:756.36 亿元人民币,同比增长 9%。⚬ 注:若剔除新 AI 产品及相关收支的影响,非国际财务报告准则(Non-IFRS)下的经营利润同比增长达 19%(至 861 亿元),显示出其核心传统业务具备极高的盈利韧性。 净利润(IFRS 归母):560 亿元人民币,同比基本持平(+0.7%),略低于市场预期(约 618 亿元),主要受 AI 基础设施投入加码与研发费用提升挤压。 毛利率:整体毛利率升至 57.8%(去年同期为 56.8%),盈利结构继续改善。
本土游戏强劲复苏:本土游戏收入达 473 亿元,同比大增 17%。主要得益于长青头部作品(如《王者荣耀》)的持续造血,以及《三角洲行动》、《无畏契约》日活跃用户数(DAU)创历史新高;新游《洛克王国:世界》表现优异。 国际市场游戏:收入 186 亿元,受汇率波动影响名义同比微降 0.8%(按固定汇率计算则同比增长 4%)。 社交网络:收入 325 亿元,同比小幅增长 0.8%。微信及 WeChat 合并月活跃账户数(MAU)达到 14.39 亿,同比增长 2%。
作为增速最快(+22%)的业务,主要归功于AI 驱动的广告推荐算法优化以及**视频号(Video Accounts)与小程序(Mini Programs)**的变现效率大幅提升。电商、互联网及本地生活广告主的投放支出呈现全面反弹。
增长主要由云服务需求提升拉动。随着大模型推理、智能体(Agents)运行及企业级 AI 部署落地,模型即服务(MaaS)与 API 调用需求显著增多,带动了云板块的商业化转化。
资本开支(Capex)翻倍:二季度资本开支(用于算力采购及服务器设施等)攀升至 518 亿元人民币(同比大增 190%)。 自由现金流转负:由于单季度超过 500 亿元的巨额算力投入,腾讯二季度录得约 -138 亿元人民币 的自由现金流(Free Cash Flow)。 应用落地与大模型升级:⚬ 大模型:混元大模型 Hy3 正式版发布。⚬ AI 智能体产品矩阵:办公智能体 WorkBuddy 表现强劲,桌面端月访问量快速提升;AI 编程工具 CodeBuddy 及元宝、ima 等原生产品用户数迎来突围。 管理层表态:针对算力大投入对短期利润和现金流的挤压,管理层(马化腾及总裁刘炽平)表示对 AI 战略投资充满信心,并指出算力储备不仅能够支撑自身智能体与微信生态升级,在下行保护方面,富余算力亦可直接对外出租获利。
基本盘极其扎实:游戏重回双位数增长、广告靠 AI 加持实现 22% 的超预期增长,为公司提供了源源不断的“现金牛”造血支持。 短期估值压力来自于“AI 投资期”:自由现金流阶段性转负以及净利润略逊预期,反映出腾讯正在经历类似美股科技巨头(如微软、Meta)的“高 Capex 换取 AI 时代入场券”的转型期,市场正密切关注其后续算力投资的 ROI(投入产出比)及智能体商业化的兑现进度。


