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「深度」撕裂的财报,消费品娱乐化的终极形态:段永平在泡泡玛特看到了什么

   日期:2026-05-13 21:06:23     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    
「深度」撕裂的财报,消费品娱乐化的终极形态:段永平在泡泡玛特看到了什么

当德意志银行说"卖出"的时候,段永平在干什么?

2026年5月7日,段永平在社交媒体上轻描淡写地写了一句:"我把我的神华都换了泡泡玛特了。"

就在同一天,德意志银行发布了一份措辞严厉的做空报告:目标价140港元,维持"卖出"评级,预计泡泡玛特2026年全年营收365亿元——比市场一致预期的455亿元低20%,甚至比2025年的371亿元还要低2%。

两个极端。同一份Q1财报。

这种撕裂不是偶然的。它揭示了一个更深层的问题:当一个公司已经进化到"不是卖玩具的"的时候,用"卖玩具的"逻辑去分析它,必然会得出荒谬的结论。

这就是泡泡玛特的"围城"。城外的人(外资)觉得它是个随时会崩塌的情绪泡沫,城内的人(王宁和追随他的内资)已经看到了另一个维度的竞争壁垒。

让我们先用一张表,把Q1的实际数据跟外资的预测摆在一起——这是理解所有分歧的起点。

Q1实际指引 vs 外资预测:硬碰硬
  • 整体营收增速实际 +75%~80%| 瑞银 +60%~65% | 德银 +73%
  • 中国区增速实际 +100%~105%| 瑞银 +80%~85% | 德银 +85%
  • 海外整体增速实际 约+35%~40%* | 瑞银 +30%~35% | 德银 —
  • 亚太(中国以外)实际 +25%~30%| 瑞银 — | 德银 —
  • 美洲实际 +55%~60%| 瑞银 — | 德银 —
  • 欧洲及其他实际 +60%~65%| 瑞银 — | 德银 —
  • 中国线下实际 +75%~80%| 瑞银 — | 德银 —
  • 中国线上实际 +150%~155%| 瑞银 +86% | 德银 +86%
*注:海外整体增速为亚太+美洲+欧洲的加权估算,公司未直接披露
一眼看上去,Q1数据全面击败外资预测。整体增速+75-80%,比瑞银预测高出15个百分点;中国区+100-105%,比瑞银预测高出20个百分点;连线上渠道+150-155%都远超德银和瑞银预测的+86%。
仔细看,有一个数据让外资坐实了他们的担忧——亚太(中国以外)只增了25-30%。2025年全年亚太同比+157.6%,Q1直接从三位数降到两位数。这是海外最大的单一市场(2025年占海外收入49%),它的减速比美洲和欧洲更值得关注。
外资看到的"海外不行了",主要就是亚太这个数字。而亚太为什么减速?
因为2025年Q1东南亚正处Labubu爆发的起点,基数不低。同比25-30%的增速放在任何行业都是优秀,但在泡泡玛特的语境下,就是"断崖"。
这就是芒格说的锚定效应——你的参照系决定了你的判断。

分析框架说明:接下来,我们先从短期视角出发,分析外资与内资的分歧根源、投资者常见的行为偏见,以及Q2面临的真实压力;然后再深入长期视角,从第一性原理、生态位思维、能力圈原则、段永平的投资逻辑、多学科框架等维度,探讨泡泡玛特的护城河本质和长期确定性。

上篇:短期——数据、分歧与Q2压力

为什么要先看短期?因为投资一家公司,首先要回答的问题是"接下来几个季度会发生什么"。短期数据的验证或证伪,决定了这笔交易是否值得在长期逻辑兑现之前持有。

1、为什么外资和内资的判断差这么多?

德意志银行的核心逻辑:
  • 海外市场环比暴跌27%(欧洲-41%,北美-36%,亚太-18%)
  • LABUBU二手市场折价严重(Monster x Sanrio联名折价40%)
  • 2026年全年预测营收365亿元,同比-2%
认为EBIT利润率45%不可持续
预测Q1中国线上增速仅+86%,实际+150-155%——严重低估
这套分析框架的特点是:线性外推。
他们看到Q4环比下降,看到LABUBU二手价格下跌,看到海外市场增速从三位数降到两位数,于是得出结论:趋势已经逆转,接下来只会更差。
但Q1实际数据打脸了:中国线上+150-155%,是德银预测的近两倍。德银对中国市场增速的判断,偏差高达70个百分点。这说明他们的模型严重低估了国内IP生态的韧性。

2、心理偏见审视:投资者在犯什么错?

芒格最深刻的洞察之一是:人在决策时系统性地犯认知错误。分析泡泡玛特的投资者,也不例外。

近期偏好偏见

投资者倾向于过度关注最近的新闻和数据。

LABUBU在二手市场的折价,引发了"泡泡破裂"的恐慌。但二手市场价格下跌,有多少是因为需求真的萎缩了,有多少是因为泡泡玛特主动放量稳价的结果?

王宁在2025年6月就说过:"我们在用各种方式,争取不要让它被恶意炒作。"

二手市场的降温,不是需求崩溃的信号,而是供给管理的成果。

幸存者偏差

当人们讨论"潮玩IP的泡沫"时,总会举出那些昙花一现的IP案例。
但他们很少问:有没有哪些IP,在热度高峰后,通过主动管理,实现了"软着陆",建立了长期稳定的粉丝基础?
MOLLY已经接近二十岁。它经历过多次热度起伏,但始终保持在一个稳定的体量。这种IP的韧性,是外资模型中没有定价的资产。

3、Q2展望:空窗期里的新产品能否接力?

Q1数据虽然全面超预期,但有一个结构性问题不能忽视:Q1有春节旺季和低基数的双重加持。进入Q2,这两个利好都会消退。更关键的是,泡泡玛特Q2面临一个真实的产品空窗期。

Labubu 4.0推迟:最大的隐忧

Labubu搪胶系列的发售节奏一直很规律:1代(2023年10月)→ 2代(2024年7月,间隔9个月)→ 3代(2025年4月,间隔9个月)。按这个节奏,4.0本应在2025年12月到2026年1月上市。

但管理层明确表态:Labubu 4.0推迟到下半年

这意味着从2025年4月3代发售到2026年下半年4.0上市,中间有超过12个月的空窗期。99元搪胶毛绒系列是Labubu的"现金牛"——199元吊卡、159元联名款的销量规模根本无法与之相比。

这个空窗期,对Q2的国内销售会形成实质压力。Q1中国区+100-105%的爆发,有多少来自Labubu 3代的持续贡献和FIFA联名等补充产品?Q2没有了新品刺激,国内线上+150%的增速几乎不可能维持。

Q2有什么弹药?

虽然Labubu 4.0缺席,但Q2并非没有新品。以下产品已经或即将在Q2落地:

5月上架的新品:

  • CRYBABY泪流成海系列
    (5月14日发售,69元盲盒)——CRYBABY 2025年营收29.3亿元,是仅次于Labubu和Skullpanda的第三大IP,新品有望贡献增量
  • PINO JELLY我是你的娃娃系列
    (5月14日发售,69元盲盒)——PINO JELLY体量较小,属于"试探型"新品
  • POLAR第三季怪物村系列
    (4月30日线上/5月1日线下,69元盲盒)——POLAR属于中小IP,贡献有限

5月重磅联名:

  • DIMOO × 皮克斯联名
    (5月发售,泰国首发)——DIMOO 2025年营收27.8亿元,与皮克斯的联名涵盖草莓熊(Lotso)、料理鼠王等经典角色。王宁亲自带货,且选择泰国首发(CRYBABY签售会单日500万元、Labubu主题店首日1000万元),意在巩固海外核心市场

6月赛事催化:

  • Labubu亮相美加墨世界杯赛场
    ——FIFA世界杯联名系列4月2日开售即秒空,二手溢价超25%。6月赛事期间,Labubu的"全球出差"会持续制造社交媒体曝光,这是海外市场最好的免费广告
  • FIFA联名系列持续铺货
    ——世界杯效应从4月延续到7月决赛,这是Q2-Q3海外市场最确定性的催化

跨界试水:

  • Labubu小冰箱
    (4月30日京东首发,5999元,限999台)——二手溢价80%,首发即售罄。但这是品牌势能的试金石,不是营收主力——5999元 x 999台 = 约600万元,对百亿营收体量几乎可以忽略

简言之:Q2是王宁"降温策略"的第一场硬仗。Labubu 4.0推迟是在赌——赌IP矩阵足够强、其他IP足够争气、世界杯热度足够撑住海外。赌赢了,下半年4.0回归就是王者归来;赌输了,空窗期就是悬崖。

下篇:长期——护城河的底层逻辑

为什么要看长期?因为短期数据可以被噪音驱动、被情绪放大、被季节性扭曲。真正决定一家公司十年命运的,是它的护城河够不够深、够不够宽。而护城河的底层逻辑,往往藏在第一性原理里——藏在"这家公司到底在卖什么"这个最原始的问题里

1、第一性原理:泡泡玛特到底在卖什么?

外资机构的分析框架,本质上是这样的:
这是一个潮玩公司。潮玩 = 可选消费品。可选消费品 = 依赖消费者情绪和购买力。情绪 = 不可持续。结论 = 泡沫
这个逻辑链条的每一步单独看都没问题,但串联起来,就完全错失了泡泡玛特的本质。
泡泡玛特不是在卖玩具。它是在卖"情绪价值的物理载体"。
让我换一个说法。
你买一块劳力士,买的是看时间的功能吗?当然不是。你买的是"我是一个有品味、有实力的人"这个自我叙事的外化载体。
泡泡玛特的逻辑完全相同。一个LABUBU毛绒挂件,原价99元,二手市场曾经炒到数千元。你买的是"我拥有某种稀缺性、我与某个审美符号产生了连接"这套叙事。
这个生意的本质,是制造可以被拥有的情感共鸣
用芒格的话说,这是一个"心理学套利"的生意——利用人类对归属感、稀缺性、审美认同的深层需求,将虚拟情绪转化为可触摸的物理产品。
这不是零售。这是情绪工程学。
理解了这一点,你就会明白,为什么王宁要把LABUBU比作"梅西式的体育明星":
梅西不靠故事驱动,靠普世审美、高频产品迭代、长期物理陪伴
LABUBU不靠剧情,靠形象、高频上新、持续陪伴(挂在包上、放在桌上)
这不是玩具公司的逻辑。这是IP长周期运营的逻辑。
外资看不懂,是因为他们的模型里没有这个变量。
2、生态位思维与护城河本质

芒格最著名的思维模型之一是"生态位"——每个成功的物种,不是追求"最强",而是在对手够不着的地方站稳脚跟。

泡泡玛特的生态位,是 "非必需品的必需品化"

物理陪伴的不可替代性

一块劳力士可以被Apple Watch取代。但一个LABUBU挂在包上三年的陪伴感,是任何数字产品无法复制的。王宁说得很清楚:物理陪伴。这是线上世界永远无法替代的维度。

IP的时间价值

MOLLY已经接近二十岁,LABUBU即将十岁。对一个粉丝来说,这些IP不是"产品",而是"时间的朋友"。当你和一个IP共同成长了十年,这种羁绑是难以被新进入者复制的。

克制带来的稀缺性护城河

王宁说泡泡玛特是"说NO远多于说YES"的公司。这个策略的反直觉之处在于:在所有公司都在追求"最大化销售"的年代,它在主动"限制供给"。

这不是失误。这是生态位战略——通过克制,维持IP的情感浓度,让核心用户觉得"我拥有的是特别的",而不是"到处都是"。

在这个维度上,泡泡玛特真正的竞争对手不是名创优品的TOP TOY,不是万代的盲盒,而是所有试图在物理世界建立情感连接的物种——包括茅台、包括爱马仕、包括一切"贩卖梦想"的公司。

一个触及本质的回答:IP持久的真正原因

王宁在《因为独特》中有一个被很多人忽略的回答。主持人问他:一个IP持久的真正原因是什么?

王宁的回答极其简短,但切中要害:持续的投入。有持续投入且持续回报的IP可以持久,这是最重要的。如果这个生长和投入以及普及被中断,或者停止,这个生态和IP就会消失以及衰弱。

这句话看似平淡,实则触及了IP运营最底层的规律。大多数人以为IP是"火了就自然持久"——像一座建好的大楼,盖好了就不用管。王宁的洞察是:IP更像一座花园,不浇水就会枯死。

用芒格的多学科框架拆解这个洞察,它的深意远不止表面:

生态学视角:IP是一个活的生态系统,不是静态资产。

一个IP的存在,依赖于艺术家、产品团队、渠道、粉丝社群、二手市场、社交媒体讨论度——这些要素之间的互动,构成一个生态系统。生态系统不是"建成"的,是"维持"的。亚马逊雨林不是因为"被种下"所以存在,是因为每一天的降雨、每一只昆虫的授粉、每一棵树的根系交换在持续运转。一旦这个循环中断,退化会以远快于建设的速度发生。

这就是为什么王宁在Labubu最火时选择"降温"而非"榨干"——他不是在减少投入,而是在调整投入的方式和节奏。降温≠断水。降温是把漫灌变成滴灌,让根系扎得更深,而不是让洪水冲走表土。

热力学视角:维持秩序需要持续做功。

热力学第二定律告诉我们:任何封闭系统都会自发趋向熵增(无序)。要保持秩序,必须持续输入能量。

IP也一样。一个IP如果停止投入——没有新品、没有联名、没有门店体验更新、没有社交媒体内容——它会自发地"降温"、遗忘、消散。这不是IP的"失败",这是物理规律。

反过来,理解了这一点,你就会明白为什么MOLLY能活将近二十年——不是因为MOLLY天生有"持久基因",而是因为泡泡玛特二十年如一日地给MOLLY"做功":新系列、新工艺、新场景、新联名。每一次投入都在对抗熵增。

经济学视角:投入-回报的正反馈飞轮。

芒格视角:这回答了"护城河需要维护"这个关键命题。

芒格反复强调,护城河不是一劳永逸的。最好的护城河,是那种"维护成本低于竞争者进攻成本"的护城河。

王宁的洞察恰恰说明了:IP的护城河,维护成本就是"持续投入"。这个成本高不高?对泡泡玛特来说,不算高——因为它已经建立了工业化的IP运营体系,新系列的设计、生产、渠道铺货、用户触达,都是体系内的常规动作。但对竞争者来说,要从零开始建立这个体系,成本是天文数字。

这就是泡泡玛特真正的结构性优势:不是拥有Labubu,而是拥有"持续投入且持续回报"的系统能力。

这个洞察也解释了为什么段永平说"就算没有Labubu,王宁也能做好泡泡玛特"——因为王宁理解的是"投入-回报"的循环本身,而不是某个具体IP。IP会生老病死,但循环不会中断。只要循环在,新IP就会源源不断。

反过来看,那些"昙花一现"的IP——电子宠物、呼啦圈、指尖陀螺——它们的共同特征就是:投入中断了。不是消费者不再喜欢,而是没有人持续给这个生态"做功"。没有新品迭代、没有场景拓展、没有社群运营、没有全球化布局。花园枯死,不是因为花不好看,是因为没人浇水。

"这个人理解了商业世界最基本的事实——没有什么是免费的,持久的优势来自持久的努力。"

消费品娱乐化:购买本身就是游戏

王宁还认清了一个现实,一个比"IP持久性"更底层的现实——消费品娱乐化

泡泡玛特卖的不是一个摆件,而是一场游戏。开盲盒的过程,就是抽卡的另一种形式。拆封那一刻的心跳加速、拆到隐藏款的狂喜、跟朋友交换的社交快感——这不是消费,这是现实世界的游戏

你在线上游戏里抽卡,花648元,得到一个SSR角色,爽三秒钟。你在线下泡泡玛特买盲盒,花69元,拆出一个隐藏款,爽三秒钟。本质上有什么区别?没有。唯一的区别是一个发生在屏幕里,一个发生在你手里。

但泡泡玛特比游戏更聪明的地方在于:它把游戏的结果变成了一个物理存在。你抽到的SSR角色只存在于服务器里,关服就消失。但你抽到的Labubu挂在包上,走在大街上,每个人都看得见。它既是游戏战利品,又是社交信号,还是情感陪伴。三合一。

这就是"消费品娱乐化"的本质:购买行为本身被设计成了游戏过程,而游戏的结果又反过来强化了购买动机。

但仅仅"像游戏"还不够。真正构成护城河的,是另一种东西。

品牌语言:一种看不见但跨不过的墙

乐高有自己的语言。

这不是比喻。乐高的语言是那套标准化的凸起和凹槽,是2x4、2x2、1x1的精确尺寸,是每一块砖都能和任何其他砖拼接的确定性。一个五岁的孩子拿到一块乐高,不需要说明书就知道怎么用。这不是产品特性,这是语法。乐高的用户不是在买塑料积木,他们是在用乐高的语言"说话"——搭城堡、搭飞船、搭一切。

iPhone也有自己的语言。

AirDrop、iMessage、FaceTime、iCloud同步——这套生态圈不是功能列表,是一套沟通协议。你用iPhone,你的朋友也用iPhone,你们的照片自动共享、消息自动同步、隔空投送一秒传文件。但如果你换到Android?对不起,你"失语"了。你不是不能打电话发微信,而是你丧失了那套更顺畅、更默契的"方言"。

泡泡玛特也有自己的语言。

盲盒、隐藏款、限定、联名、抽赏——这套玩法体系不是销售手段,是泡泡玛特的语法。当你走进一家泡泡玛特门店,你知道要先看新系列、再找隐藏概率、最后纠结买不买;当你在二手市场交易,你懂得"确认袋"、"原价出"这些行话;当你发小红书晒单,你知道要拍开箱过程、配文"又踩雷了"或"欧皇附体"。

你学会了泡泡玛特的语言,你就进入了泡泡玛特的世界。

这就是关键——语言构成生态,生态隔绝竞争

一个会说乐高语言的孩子,不会觉得其他积木品牌"也挺好"——因为其他品牌的积木拼不上他的乐高城堡,语法不兼容。一个习惯了iPhone生态的用户,不会觉得Android"也挺好"——因为换机意味着重新学一套"方言",社交成本太高。一个学会了泡泡玛特语言的人,不会觉得名创优品TOP TOY"也挺好"——因为TOP TOY没有隐藏款文化、没有二手市场体系、没有联名期待、没有开盲盒的仪式感。

语法不兼容,迁移成本就无穷大。

芒格会怎么看这件事?他会用网络效应来解释,但比传统的网络效应更深一层。

传统的网络效应是:用的人越多,产品越好用(如微信)。泡泡玛特的"语言效应"是:参与的人越多,语言就越丰富;语言越丰富,参与的方式就越多;参与的方式越多,你就越不可能离开。

这不是简单的"用户数×用户数"的网络效应。这是语言的自生长效应——就像英语之所以成为全球通用语,不是因为说英语的人最多(中文母语者更多),而是因为英语的"语法"最灵活、词汇最丰富、能表达的东西最多。泡泡玛特的语言也在不断自我丰富:每次联名都引入新的"词汇"(皮克斯角色、FIFA元素),每次新品类都拓展新的"语法"(小冰箱、乐园),每次海外扩张都增加新的"方言"(泰国签售会文化、欧美pop-up文化)。

反过来看,这也解释了为什么持续的投入如此重要——不只是为了给IP"浇水",更是为了持续丰富这门语言的词汇量和表达力。

如果投入中断,语言就会停滞;语言停滞,表达力就会萎缩;表达力萎缩,使用者就会觉得"没什么新东西可说了"——然后离开。这就是王宁说的"投入被中断,IP就会衰弱"的语言学版本。

段永平用游戏的逻辑理解泡泡玛特,本质上也是在说同一件事——梦幻西游能活20年,不是因为游戏本身多好玩,而是因为网易20年不断更新内容、不断丰富"游戏语言",让玩家总有新东西可说、新玩法可试。泡泡玛特也一样:只要王宁不断投入、不断丰富这门"消费品娱乐化"的语言,用户就不会离开——因为其他品牌说的"方言",他们已经听不懂了。

品牌灵魂:语言的源头

但语言从哪来?

语言不是设计出来的,是长出来的。它长自一个人的审美、判断、执念和取舍。换句话说,语言的源头是灵魂。

王宁很强调品牌。他有一个标准,几乎就是乔布斯式的:一个好的品牌,是你闭上眼睛,就能想象出来他们办公室是什么样子、老板是什么样的性格。

你走进星巴克,不用看logo就知道你在哪——暖光、木质、咖啡味、写在黑板上的当日推荐,这是Howard Schultz对"第三空间"的定义。你走进乐高门店,满墙的积木颗粒、拼搭台、孩子们的手在忙活,这是Ole Kirk Christiansen对"只有最好的才够好"的物理化。你走进无印良品,原木、白墙、克制到近乎冷淡的陈列,这是松井忠三对"这样就好"的信仰。你走进宜家,样板间、黄色购物袋、1元冰淇淋,这是Ingvar Kamprad对"为大众创造更美好的日常生活"的平民主义。

你不需要读品牌手册,你的身体就能感知到这个品牌是什么。

泡泡玛特也是。你走进一家泡泡玛特门店,明亮的灯光、排列整齐的盲盒、墙上巨大的IP形象、开盒区的欢呼声——你不需要任何人告诉你这是什么品牌,你的感受已经替你回答了:这是一个把快乐当产品卖的地方。

这跟乔布斯的理念如出一辙。乔布斯从不认为苹果是在卖电子产品。苹果卖的是"Think Different"的价值观——站在人文和科技的十字路口,用极致的产品表达一种生活态度。你去Apple Store,玻璃幕墙、原木长桌、没有收银台,你在那感受到的不只是"买一台电脑",而是"我属于一个注重设计、追求卓越的群体"。

王宁做的也是同一件事。泡泡玛特的门店、产品、IP、联名,传递的都是同一种价值观——快乐可以是精致的,审美可以是大众的,拥有一件美好事物不需要理由。

这种一致性不是营销能做出来的。营销可以设计一句slogan、拍一支广告、搞一场活动,但营销做不出那种"闭上眼睛就知道是你"的感觉。那种感觉,只可能来自创始人的真实审美和真实取舍——他选什么IP不选什么、他做什么品类不做什么、他在哪个城市开店不在哪个城市开、他允许什么联名不允许什么联名。每一个选择,都在给品牌注入灵魂。

没有灵魂的品牌,语言只是话术。你学得会盲盒的玩法,但学不会泡泡玛特那种"说NO远多于说YES"的克制——因为克制不是策略,是性格。你学得会联名,但学不会泡泡玛特联名时的"选品标准"——因为标准不是制度,是品味。

段永平说"王宁还能好好干25年以上",这话的深意不只是"他年轻",更是"只要他在,品牌的灵魂就不会消散"。因为灵魂不是制度能传承的,是人。乔布斯走了,苹果的灵魂还在不在?这本身就是一场赌注。但至少现在,王宁还在,泡泡玛特的灵魂还是活的。

一个有灵魂的公司,和一群人在做一门生意,区别就在这。前者让你闭上眼睛就能看见它,后者闭上眼睛只剩数字。

物理占位:互联网没有的护城河

但语言是虚拟的壁垒。王宁比谁都清楚,潮玩行业隶属零售业——实体位置和商业计算比才是硬约束

互联网的护城河是代码和用户数据,边际成本趋近于零,扩张几乎没有物理边界。但潮玩不是。一家门店能覆盖的客流是有限的,一个商圈能容纳的潮玩品牌是有限的,一个消费者能同时追的IP数量也是有限的。

这意味着:潮玩行业的空间,比互联网小得多,也硬得多。

你不能像微信那样"一夜之间覆盖14亿人",你不能像抖音那样"算法推一推就爆了"。你得一个商圈一个商圈地开店,一个城市一个城市地铺,一个国家一个国家地打。每一步都是实打实的物理占位——租金、装修、库存、员工、本地化运营,全都是真金白银。

这看起来是劣势,但王宁理解了它的另一面:物理空间的有限性,恰恰构成了互联网没有的护城河。

互联网是无限的,所以竞争者可以无限涌入——今天出一个新App,明天又出一个。用户切换成本几乎为零,忠诚度也几乎为零。但线下门店是有限的。核心商圈的好位置就那么几个,谁先占了,后来者就只能去差位置。差位置意味着差客流,差客流意味着差体验,差体验意味着用户更倾向去那家"已经在好位置上的店"。

这就是虹吸效应。

当门店的位置优势、IP的情感浓度、粉丝的社交传播三个齿轮开始咬合转动,结果就是:核心商圈的泡泡玛特门店变成了一个"引力场"——消费者去商圈会自然走进去,走进了就会购买,购买了就会发社交媒体,发了社交媒体就会吸引更多人去。而同一商圈里没有IP势能的潮玩店,客流被吸走,营收下降,最后关门。

后面想进来的新玩家,面对的不是一家店,而是一个已经转起来的飞轮。

飞轮转得越久,后来者的启动成本就越高。他们需要同时解决:好位置被占完了、消费者已经习惯了泡泡玛特的语言、核心IP已经被签走了、供应链被泡泡玛特的体量压到了最优成本、社交媒体的讨论话题已经被泡泡玛特定义了——这五重锁,每一重都需要巨大的投入才能突破。

芒格说的"护城河",在泡泡玛特这里不是一个概念,而是五条实实在在的物理锁链

王宁还理解了一个更微妙的东西:商业的平衡。

零售业有一个永恒的难题:扩张速度 vs 单店质量。开太快,店效稀释,品控崩塌;开太慢,对手抢占位置,增长失速。泡泡玛特海外扩张的节奏——先在核心城市开旗舰店验证模型,再辐射周边——说明王宁在精确计算这个平衡点。他不是"冲",是"算"。

这个"算"字,比"冲"字值钱一万倍。互联网公司可以靠"冲"赢,因为边际成本趋零。零售公司靠"冲",只会冲到成本失控、库存积压、现金流断裂。零售的胜负,不在于谁更快,而在于谁在每一个节奏点上做了更精确的算计——品类组合、库存周转、门店选址、上新节奏、促销力度、IP生命周期管理,每一个变量都在互相影响,每一个决策都要算到平衡。

王宁的长期追求,不是"做大",而是"算对"。

算对了,慢就是快。算错了,快就是死。

把上面三层叠加在一起——语言壁垒隔绝了心智竞争,物理占位封锁了渠道竞争,商业计算守住了运营效率——你就会理解为什么王宁能把泡泡玛特做成一个长期的公司。不是因为他运气好押中了Labubu,而是因为他理解了这门生意的物理本质:在有限的空间里,先占位的人,只要不犯大错,后来者几乎不可能翻盘。

3、段永平到底看中了什么?"Good Business, Good People, Good Price"
认知反转的三步曲
第一步(2025年8月):看不懂,不投
段永平最初把泡泡玛特和电子宠物、呼啦圈、魔方类比——风靡一时,然后消失。"我看不懂10年后会怎样,看不懂就不投。"甚至说:"谁能来个盲盒iPhone?来瓶盲盒茅台?"他用传统确定性需求的标尺去量情绪消费,量不出来。
第二步(2025年底):承认厉害,仍存疑。
态度松动:"他们确实蛮厉害,不是靠运气,王宁对商业的理解是顶级的。"但核心疑虑没变——依然无法理解需求持续性。"问题是我也不理解为什么女生会买那么多没用的包包。"
第三步(2026年3-4月):认知反转,收回"不投资"。
三个触发点:读《因为独特》(王宁访谈录)、实地调研伦敦Westfield门店(60平米小店,90%本地人,华人仅10%)、细看2025财报。结论:"泡泡玛特才是中国产品国际化的先驱,别的企业还没到这个水准。Right business, right people, right price。"
Right Business:段永平看懂了什么他之前看不懂的?
段永平最终理解的"好生意",不是潮玩本身,而是潮玩背后的生意结构。他打了一个精准的类比:潮玩=现实世界的游戏皮肤。
在梦幻西游里,皮肤零功能、纯情绪、强社交、高复购。泡泡玛特的产品逻辑完全一致——为热爱、身份、炫耀、陪伴买单。不是"玩具",是Z世代的奢侈品/配饰/社交货币。
但类比只是入口。段永平真正看懂的,比"游戏皮肤"这个类比深得多。他用游戏行业的逻辑重新定义了泡泡玛特。
段永平赚到的第一桶大钱,就是网易——一家游戏公司。他见过游戏行业的全周期,从爆发到成熟,从质疑到验证。当他用"游戏"的框架重新审视泡泡玛特时,他看到的是:
泡泡玛特本质上就是一个新的游戏行业
对照来看:
新的娱乐模式
  • 梦幻西游:中国第一款国民级MMORPG
  • 泡泡玛特:全球第一个规模化"情绪消费"平台
已被认可且持续盈利
  • 梦幻西游:20年运营至今仍在盈利
  • 泡泡玛特:连续多年增长,2025年净利130亿
毛利净利超高
  • 梦幻西游:游戏行业毛利80%+
  • 泡泡玛特:毛利率72%、净利率35%,堪比游戏公司
有IP
  • 梦幻西游:西游IP+自创角色
  • 泡泡玛特:Labubu+17个过亿IP矩阵
用户粘性
  • 梦幻西游:日活、月活、充值复购
  • 泡泡玛特:会员复购率55.7%,会员贡献93.7%
而且,泡泡玛特还有两个梦幻西游不具备的优势:
第一,国际化远比游戏强。梦幻西游出海了,但主要还是华人圈。泡泡玛特伦敦门店90%是本地人,美洲增速748%——这是真正意义上的文化产品出海,不是"出口",是"被接纳"。游戏出海靠的是玩法(跨越文化),泡泡玛特出海靠的是审美和情感(更难,一旦做到壁垒更深)。
第二,老板比丁磊更专注。丁磊做游戏的同时做养猪、做音乐、做电商。王宁只做潮玩这一件事,十几年如一日。
所以段永平看到的泡泡玛特,是一个增强版网易——同样的高毛利、高复购、IP驱动,但多了一个游戏公司没有的全球化维度,和一个比丁磊更专注的创始人。
再往上看一层,它甚至是一个更增强版的迪士尼。迪士尼的IP需要内容驱动(电影→衍生品),周期长、成本高、失败率不低。
泡泡玛特的IP不需要内容——王宁说Labubu是"梅西式体育明星",靠审美、陪伴、高频迭代,不需要拍电影就能活。迪士尼拍一部烂片,IP价值直接受损;泡泡玛特一个系列卖不好,下一个系列再来。试错成本天差地别。
这才是段永平真正看重的底层逻辑:
只要老板靠谱,持续开发新玩法(新IP、新系列、新联名),持续建立新的销售壁垒(新渠道、新市场、新品类),持续优化运营(供应链、会员体系、全球化),那么——即使没有非常惊艳的发展,也会有一个很好的结果。
赢的概率很高
这不是在赌Labubu永远火,不是在赌增速回到三位数,不是在赌某个爆款。这是在赌一个经过验证的系统+一个靠谱的管理者+一个巨大的市场,在时间复利下产生确定性回报。
段永平说"大家先看个五年十年吧"。他的意思是:10年之后,现在的价格根本不是事。
就像他当年买网易时,没人觉得一家濒临退市的公司值投资。但10年后回头看,买入价格差几块钱根本不重要。就像他买苹果时,市场在恐慌"增速从70%降到个位数",但10年后,那些恐慌的人早就下车了。
想太多的人,往往是前提错了,所以在错误的基础上堆砌细节。想清楚前提的人,反而可以很轻。
德银的模型很复杂——环比、同比、电商月度外推、DCF——但前提假设就错了(把泡泡玛特当零售公司)。段永平的框架极简——Good Business, Good People, Good Price——但前提对了(它是增强版网易,管理者是长期主义者)。
但"不需要想太多"有个前提条件:你得像段永平一样,真的花过时间去理解那个"体系"和那个"人"。他不是没想就买了,是想通了之后,剩下的决策就轻了。想太多和想通了的区别,大概就在这。
Right People:为什么段永平成了"王宁粉丝"?
段永平的投资哲学有一个铁律:先看人,再看生意。人不对,再好的生意也不投。
他对王宁的认可,远超对泡泡玛特商业模式的认可。原话:"我理解王宁不是因为我的投资,而是因为我曾经是个'企业家'。我能看懂他有多厉害。他还那么年轻,他还能至少好好干25年以上吧。这个复利是吓人的。"
段永平在王宁身上看到了什么?
第一,长期主义定力。王宁在Labubu最火爆时主动"降温"——暂停新品、严控授权、拒绝过度曝光。这在追求短期利润最大化的消费行业里极其罕见。段永平自己的信条是"做对的事情,把事情做对",王宁的操作完美呼应。
第二,产品主义至上。一切围绕IP与用户体验,不搞价格战、不牺牲品质换规模。段永平评价:"他比我强,因为我不太关注细节,很难成为一个好的CEO,所以早早退位给更能干的CEO们了。"
第三,组织能力。搭建了从IP孵化到全球运营的完整团队,能把"情绪价值"规模化、全球化。段永平直言:"就算没有Labubu,王宁也能做好泡泡玛特。"
第四,"慢公司"基因。"十几年一点一滴做出来,不是靠运气。"段永平在网易、苹果上赚过大钱,他深知真正伟大的公司都是慢公司。
第五,对本质的理解。这是最容易被忽略的一点。王宁在《因为独特》中说,IP持久的真正原因是"持续的投入"——有持续投入且持续回报的IP可以持久,投入中断了IP就会衰弱。这个洞察说明王宁不是靠直觉做决策,而是真正理解了IP运营的底层规律。段永平作为一个投资过游戏公司的人,深知"持续运营"是游戏行业的生命线——梦幻西游能活20年不是因为它好玩,而是因为网易20年不断更新、不断投入。王宁对IP的理解,和段永平对游戏的理解,底层逻辑完全一致。这也是段永平说"我现在是王宁粉丝"的深层原因——他找到了一个和自己思维同频的人。
从芒格的角度看,段永平对王宁的判断,本质是在评估"管理层是否诚信、有能力"——这是芒格估值三问的第二问。他的结论是:王宁是极少数能把情绪价值做成规模化生意的企业家。
Right Price:段永平的"物理学估值法"
2026年3月,泡泡玛特交出史上最强年报,股价反而7天暴跌34%。市场恐慌的原因:2026年指引"不低于20%",从185%的增速断崖式下降。
段永平在这个时点入场,用了一套他独有的"物理学估值法":
"经济学的'增速'=物理的'加速度'。投资买的是未来的总量=速度×时间得到的'总长度'。加速度变小≠速度慢。"
翻译成大白话:增速下滑不等于不增长,只是增长得没以前那么快了。但只要还在增长,未来的总营收就会持续创新高。
他类比了苹果2012-2013年的经历:苹果增速从70%降到个位数,股价跌40%;段永平当时买入,后来涨了十几倍。
这个类比的核心洞察是:市场在用"加速度"定价,段永平在用"总位移"定价。当一个公司从爆发期进入成长期,增速必然下降,但绝对体量还在持续增长。如果此时市场因为增速下降而给出低价,恰好是长期投资者的买入窗口。
段永平的具体操作也体现了他的谨慎:先通过卖出看跌期权(卖PUT)建仓——如果股价不跌,他赚权利金;如果股价跌到行权价,他以更低价格买入正股。这不是梭哈,是"保险公司"式建仓。
从长远角度看,段永平到底在赌什么?
表面上看,段永平在赌"潮玩需求持续存在"。但结合他用游戏行业逻辑重构泡泡玛特的思路,他真正在赌的是三层东西:
第一层:中国品牌全球化的历史性机遇。
段永平实地调研伦敦门店后,最震撼的发现不是生意好,而是90%的顾客是本地人。这意味着泡泡玛特不是一个靠华人社区支撑的"出口公司",而是一个真正被全球消费者接受的"国际品牌"。
他在雪球上的原话:"泡泡玛特才是中国产品国际化的先驱,别的企业似乎还都没到这个水准。"
这句话的分量很重。段永平投资过苹果、茅台、腾讯,他见过真正的全球化品牌长什么样。当他把泡泡玛特放在"中国品牌出海"的历史坐标系里,他看到的不是一家潮玩公司,而是第一个真正意义上靠文化产品力(而非价格优势)征服海外市场的中国消费品牌。
如果这个判断成立,泡泡玛特的市值天花板不是"潮玩市场",而是"全球文化消费市场"——这个市场的玩家是迪士尼、任天堂、三丽鸥。
第二层:IP工业化的可复制性——增强版网易的"造游戏"能力。
段永平看懂了一件事:泡泡玛特不是"运气好押中了Labubu",而是建立了一套从艺术家发掘、IP孵化、产品化、渠道触达到用户运营的工业化体系——就像网易不是"运气好押中了梦幻西游",而是建立了持续产出爆款游戏的能力。
这套体系的证据是:17个IP年营收过亿、6个IP过20亿、IP孵化成功率72%(行业罕见)。Labubu是最成功的那个,但不是唯一的那个。
这意味着:即使Labubu明天热度归零,泡泡玛特仍然有能力孵化下一个爆款。就像网易不会因为某一款游戏下滑就倒下——它的造游戏系统还在。
第三层:25年复利的恐怖力量。
这是段永平最私人、最不容易被复制的判断。"他还能至少好好干25年以上吧。这个复利是吓人的。"
段永平自己经历过这个过程——他投资网易时,丁磊32岁;投资苹果时,库克51岁。他深知,一个优秀的企业家+足够长的时间,复利效应是指数级的。
王宁1987年出生,2026年才39岁。如果他能持续掌舵到60岁,还有21年。在这21年里,泡泡玛特的IP矩阵会持续扩张、全球化会持续深入、供应链会持续优化。每一年微小的进步,乘以21年的复利,结果可能是惊人的。
把三层逻辑合在一起,段永平的判断其实是:泡泡玛特是一个增强版网易+更增强版迪士尼,只要老板靠谱、不断开发新玩法、建立新壁垒、持续优化,即使没有惊艳的发展也会有一个很好的结果。赢的概率很高。10年之后,现在的价格根本不是事。
他赌的不是泡泡玛特Q2的增速,不是Labubu 4.0能不能秒空,不是德银和东吴谁对谁错。他赌的是:一个顶级企业家+一套可复制的IP工业化体系+一个全球化的时代窗口,在足够长的时间里,会产生怎样的复利。
段永平的盲区
但段永平自己也很清醒。他说泡泡玛特的壁垒"不能保证潮玩可以一直有人喜欢"。
这句话揭示了他的核心假设:潮玩需求的长期存在。如果这个假设被证伪——如果潮玩真的像电子宠物一样消失——那么所有壁垒都会变成"泰坦尼克号上的头等舱"。
段永平也承认自己"不理解为什么女生会买那么多没用的包包"。他用游戏皮肤做类比来理解潮玩,但类比不是证明。游戏皮肤背后是游戏本身的持续运营(玩家每天登录),潮玩没有这个"日活"基础。
另外,段永平的仓位也说明了他的谨慎——泡泡玛特在他总资产中占比约2.5%-4%,远低于苹果和茅台。这不是"All in",是一次经过计算的条件性下注。
芒格会说:段永平在"能力圈边缘"试探。他承认自己不完全理解潮玩需求,但他判断泡泡玛特的壁垒足以对冲这个不确定性。这个判断对不对,需要五年十年来验证。
这场分歧的本质,不是谁对谁错,而是大家在争一个问题:泡泡玛特到底是什么?
泡泡玛特的"进站维修",是F1赛车策略的一部分,还是在错误时机踩了刹车?
时间会给我们答案~

就这些,数据来源:泡泡玛特港交所公告(2026年5月12日)、摩根士丹利研究报告(2026年5月11日)、德意志银行研究报告(2026年5月7日)、瑞银研究报告(2026年5月)、东吴证券研究报告(2026年3月)、华泰证券研究报告(2026年5月13日)、王宁专访及公开讲话
 
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