当德意志银行说"卖出"的时候,段永平在干什么?
2026年5月7日,段永平在社交媒体上轻描淡写地写了一句:"我把我的神华都换了泡泡玛特了。"
就在同一天,德意志银行发布了一份措辞严厉的做空报告:目标价140港元,维持"卖出"评级,预计泡泡玛特2026年全年营收365亿元——比市场一致预期的455亿元低20%,甚至比2025年的371亿元还要低2%。
两个极端。同一份Q1财报。
这种撕裂不是偶然的。它揭示了一个更深层的问题:当一个公司已经进化到"不是卖玩具的"的时候,用"卖玩具的"逻辑去分析它,必然会得出荒谬的结论。
这就是泡泡玛特的"围城"。城外的人(外资)觉得它是个随时会崩塌的情绪泡沫,城内的人(王宁和追随他的内资)已经看到了另一个维度的竞争壁垒。
让我们先用一张表,把Q1的实际数据跟外资的预测摆在一起——这是理解所有分歧的起点。
整体营收增速实际 +75%~80%| 瑞银 +60%~65% | 德银 +73% 中国区增速实际 +100%~105%| 瑞银 +80%~85% | 德银 +85% 海外整体增速实际 约+35%~40%* | 瑞银 +30%~35% | 德银 — 亚太(中国以外)实际 +25%~30%| 瑞银 — | 德银 — 美洲实际 +55%~60%| 瑞银 — | 德银 — 欧洲及其他实际 +60%~65%| 瑞银 — | 德银 — 中国线下实际 +75%~80%| 瑞银 — | 德银 — 中国线上实际 +150%~155%| 瑞银 +86% | 德银 +86%
上篇:短期——数据、分歧与Q2压力
1、为什么外资和内资的判断差这么多?
海外市场环比暴跌27%(欧洲-41%,北美-36%,亚太-18%) LABUBU二手市场折价严重(Monster x Sanrio联名折价40%) 2026年全年预测营收365亿元,同比-2%
2、心理偏见审视:投资者在犯什么错?
近期偏好偏见
投资者倾向于过度关注最近的新闻和数据。
LABUBU在二手市场的折价,引发了"泡泡破裂"的恐慌。但二手市场价格下跌,有多少是因为需求真的萎缩了,有多少是因为泡泡玛特主动放量稳价的结果?
王宁在2025年6月就说过:"我们在用各种方式,争取不要让它被恶意炒作。"
二手市场的降温,不是需求崩溃的信号,而是供给管理的成果。
幸存者偏差
3、Q2展望:空窗期里的新产品能否接力?
Q1数据虽然全面超预期,但有一个结构性问题不能忽视:Q1有春节旺季和低基数的双重加持。进入Q2,这两个利好都会消退。更关键的是,泡泡玛特Q2面临一个真实的产品空窗期。
Labubu 4.0推迟:最大的隐忧
Labubu搪胶系列的发售节奏一直很规律:1代(2023年10月)→ 2代(2024年7月,间隔9个月)→ 3代(2025年4月,间隔9个月)。按这个节奏,4.0本应在2025年12月到2026年1月上市。
但管理层明确表态:Labubu 4.0推迟到下半年。
这意味着从2025年4月3代发售到2026年下半年4.0上市,中间有超过12个月的空窗期。99元搪胶毛绒系列是Labubu的"现金牛"——199元吊卡、159元联名款的销量规模根本无法与之相比。
这个空窗期,对Q2的国内销售会形成实质压力。Q1中国区+100-105%的爆发,有多少来自Labubu 3代的持续贡献和FIFA联名等补充产品?Q2没有了新品刺激,国内线上+150%的增速几乎不可能维持。
Q2有什么弹药?
虽然Labubu 4.0缺席,但Q2并非没有新品。以下产品已经或即将在Q2落地:
5月上架的新品:
- CRYBABY泪流成海系列
(5月14日发售,69元盲盒)——CRYBABY 2025年营收29.3亿元,是仅次于Labubu和Skullpanda的第三大IP,新品有望贡献增量 - PINO JELLY我是你的娃娃系列
(5月14日发售,69元盲盒)——PINO JELLY体量较小,属于"试探型"新品 - POLAR第三季怪物村系列
(4月30日线上/5月1日线下,69元盲盒)——POLAR属于中小IP,贡献有限
5月重磅联名:
- DIMOO × 皮克斯联名
(5月发售,泰国首发)——DIMOO 2025年营收27.8亿元,与皮克斯的联名涵盖草莓熊(Lotso)、料理鼠王等经典角色。王宁亲自带货,且选择泰国首发(CRYBABY签售会单日500万元、Labubu主题店首日1000万元),意在巩固海外核心市场
6月赛事催化:
- Labubu亮相美加墨世界杯赛场
——FIFA世界杯联名系列4月2日开售即秒空,二手溢价超25%。6月赛事期间,Labubu的"全球出差"会持续制造社交媒体曝光,这是海外市场最好的免费广告 - FIFA联名系列持续铺货
——世界杯效应从4月延续到7月决赛,这是Q2-Q3海外市场最确定性的催化
跨界试水:
- Labubu小冰箱
(4月30日京东首发,5999元,限999台)——二手溢价80%,首发即售罄。但这是品牌势能的试金石,不是营收主力——5999元 x 999台 = 约600万元,对百亿营收体量几乎可以忽略
简言之:Q2是王宁"降温策略"的第一场硬仗。Labubu 4.0推迟是在赌——赌IP矩阵足够强、其他IP足够争气、世界杯热度足够撑住海外。赌赢了,下半年4.0回归就是王者归来;赌输了,空窗期就是悬崖。
下篇:长期——护城河的底层逻辑
为什么要看长期?因为短期数据可以被噪音驱动、被情绪放大、被季节性扭曲。真正决定一家公司十年命运的,是它的护城河够不够深、够不够宽。而护城河的底层逻辑,往往藏在第一性原理里——藏在"这家公司到底在卖什么"这个最原始的问题里
1、第一性原理:泡泡玛特到底在卖什么?
芒格最著名的思维模型之一是"生态位"——每个成功的物种,不是追求"最强",而是在对手够不着的地方站稳脚跟。
泡泡玛特的生态位,是 "非必需品的必需品化"。
物理陪伴的不可替代性
一块劳力士可以被Apple Watch取代。但一个LABUBU挂在包上三年的陪伴感,是任何数字产品无法复制的。王宁说得很清楚:物理陪伴。这是线上世界永远无法替代的维度。
IP的时间价值
MOLLY已经接近二十岁,LABUBU即将十岁。对一个粉丝来说,这些IP不是"产品",而是"时间的朋友"。当你和一个IP共同成长了十年,这种羁绑是难以被新进入者复制的。
克制带来的稀缺性护城河
王宁说泡泡玛特是"说NO远多于说YES"的公司。这个策略的反直觉之处在于:在所有公司都在追求"最大化销售"的年代,它在主动"限制供给"。
这不是失误。这是生态位战略——通过克制,维持IP的情感浓度,让核心用户觉得"我拥有的是特别的",而不是"到处都是"。
在这个维度上,泡泡玛特真正的竞争对手不是名创优品的TOP TOY,不是万代的盲盒,而是所有试图在物理世界建立情感连接的物种——包括茅台、包括爱马仕、包括一切"贩卖梦想"的公司。
一个触及本质的回答:IP持久的真正原因
王宁在《因为独特》中有一个被很多人忽略的回答。主持人问他:一个IP持久的真正原因是什么?
王宁的回答极其简短,但切中要害:持续的投入。有持续投入且持续回报的IP可以持久,这是最重要的。如果这个生长和投入以及普及被中断,或者停止,这个生态和IP就会消失以及衰弱。
这句话看似平淡,实则触及了IP运营最底层的规律。大多数人以为IP是"火了就自然持久"——像一座建好的大楼,盖好了就不用管。王宁的洞察是:IP更像一座花园,不浇水就会枯死。
用芒格的多学科框架拆解这个洞察,它的深意远不止表面:
生态学视角:IP是一个活的生态系统,不是静态资产。
一个IP的存在,依赖于艺术家、产品团队、渠道、粉丝社群、二手市场、社交媒体讨论度——这些要素之间的互动,构成一个生态系统。生态系统不是"建成"的,是"维持"的。亚马逊雨林不是因为"被种下"所以存在,是因为每一天的降雨、每一只昆虫的授粉、每一棵树的根系交换在持续运转。一旦这个循环中断,退化会以远快于建设的速度发生。
这就是为什么王宁在Labubu最火时选择"降温"而非"榨干"——他不是在减少投入,而是在调整投入的方式和节奏。降温≠断水。降温是把漫灌变成滴灌,让根系扎得更深,而不是让洪水冲走表土。
热力学视角:维持秩序需要持续做功。
热力学第二定律告诉我们:任何封闭系统都会自发趋向熵增(无序)。要保持秩序,必须持续输入能量。
IP也一样。一个IP如果停止投入——没有新品、没有联名、没有门店体验更新、没有社交媒体内容——它会自发地"降温"、遗忘、消散。这不是IP的"失败",这是物理规律。
反过来,理解了这一点,你就会明白为什么MOLLY能活将近二十年——不是因为MOLLY天生有"持久基因",而是因为泡泡玛特二十年如一日地给MOLLY"做功":新系列、新工艺、新场景、新联名。每一次投入都在对抗熵增。
经济学视角:投入-回报的正反馈飞轮。
芒格视角:这回答了"护城河需要维护"这个关键命题。
芒格反复强调,护城河不是一劳永逸的。最好的护城河,是那种"维护成本低于竞争者进攻成本"的护城河。
王宁的洞察恰恰说明了:IP的护城河,维护成本就是"持续投入"。这个成本高不高?对泡泡玛特来说,不算高——因为它已经建立了工业化的IP运营体系,新系列的设计、生产、渠道铺货、用户触达,都是体系内的常规动作。但对竞争者来说,要从零开始建立这个体系,成本是天文数字。
这就是泡泡玛特真正的结构性优势:不是拥有Labubu,而是拥有"持续投入且持续回报"的系统能力。
这个洞察也解释了为什么段永平说"就算没有Labubu,王宁也能做好泡泡玛特"——因为王宁理解的是"投入-回报"的循环本身,而不是某个具体IP。IP会生老病死,但循环不会中断。只要循环在,新IP就会源源不断。
反过来看,那些"昙花一现"的IP——电子宠物、呼啦圈、指尖陀螺——它们的共同特征就是:投入中断了。不是消费者不再喜欢,而是没有人持续给这个生态"做功"。没有新品迭代、没有场景拓展、没有社群运营、没有全球化布局。花园枯死,不是因为花不好看,是因为没人浇水。
"这个人理解了商业世界最基本的事实——没有什么是免费的,持久的优势来自持久的努力。"
消费品娱乐化:购买本身就是游戏
王宁还认清了一个现实,一个比"IP持久性"更底层的现实——消费品娱乐化。
泡泡玛特卖的不是一个摆件,而是一场游戏。开盲盒的过程,就是抽卡的另一种形式。拆封那一刻的心跳加速、拆到隐藏款的狂喜、跟朋友交换的社交快感——这不是消费,这是现实世界的游戏。
你在线上游戏里抽卡,花648元,得到一个SSR角色,爽三秒钟。你在线下泡泡玛特买盲盒,花69元,拆出一个隐藏款,爽三秒钟。本质上有什么区别?没有。唯一的区别是一个发生在屏幕里,一个发生在你手里。
但泡泡玛特比游戏更聪明的地方在于:它把游戏的结果变成了一个物理存在。你抽到的SSR角色只存在于服务器里,关服就消失。但你抽到的Labubu挂在包上,走在大街上,每个人都看得见。它既是游戏战利品,又是社交信号,还是情感陪伴。三合一。
这就是"消费品娱乐化"的本质:购买行为本身被设计成了游戏过程,而游戏的结果又反过来强化了购买动机。
但仅仅"像游戏"还不够。真正构成护城河的,是另一种东西。
品牌语言:一种看不见但跨不过的墙
乐高有自己的语言。
这不是比喻。乐高的语言是那套标准化的凸起和凹槽,是2x4、2x2、1x1的精确尺寸,是每一块砖都能和任何其他砖拼接的确定性。一个五岁的孩子拿到一块乐高,不需要说明书就知道怎么用。这不是产品特性,这是语法。乐高的用户不是在买塑料积木,他们是在用乐高的语言"说话"——搭城堡、搭飞船、搭一切。
iPhone也有自己的语言。
AirDrop、iMessage、FaceTime、iCloud同步——这套生态圈不是功能列表,是一套沟通协议。你用iPhone,你的朋友也用iPhone,你们的照片自动共享、消息自动同步、隔空投送一秒传文件。但如果你换到Android?对不起,你"失语"了。你不是不能打电话发微信,而是你丧失了那套更顺畅、更默契的"方言"。
泡泡玛特也有自己的语言。
盲盒、隐藏款、限定、联名、抽赏——这套玩法体系不是销售手段,是泡泡玛特的语法。当你走进一家泡泡玛特门店,你知道要先看新系列、再找隐藏概率、最后纠结买不买;当你在二手市场交易,你懂得"确认袋"、"原价出"这些行话;当你发小红书晒单,你知道要拍开箱过程、配文"又踩雷了"或"欧皇附体"。
你学会了泡泡玛特的语言,你就进入了泡泡玛特的世界。
这就是关键——语言构成生态,生态隔绝竞争。
一个会说乐高语言的孩子,不会觉得其他积木品牌"也挺好"——因为其他品牌的积木拼不上他的乐高城堡,语法不兼容。一个习惯了iPhone生态的用户,不会觉得Android"也挺好"——因为换机意味着重新学一套"方言",社交成本太高。一个学会了泡泡玛特语言的人,不会觉得名创优品TOP TOY"也挺好"——因为TOP TOY没有隐藏款文化、没有二手市场体系、没有联名期待、没有开盲盒的仪式感。
语法不兼容,迁移成本就无穷大。
芒格会怎么看这件事?他会用网络效应来解释,但比传统的网络效应更深一层。
传统的网络效应是:用的人越多,产品越好用(如微信)。泡泡玛特的"语言效应"是:参与的人越多,语言就越丰富;语言越丰富,参与的方式就越多;参与的方式越多,你就越不可能离开。
这不是简单的"用户数×用户数"的网络效应。这是语言的自生长效应——就像英语之所以成为全球通用语,不是因为说英语的人最多(中文母语者更多),而是因为英语的"语法"最灵活、词汇最丰富、能表达的东西最多。泡泡玛特的语言也在不断自我丰富:每次联名都引入新的"词汇"(皮克斯角色、FIFA元素),每次新品类都拓展新的"语法"(小冰箱、乐园),每次海外扩张都增加新的"方言"(泰国签售会文化、欧美pop-up文化)。
反过来看,这也解释了为什么持续的投入如此重要——不只是为了给IP"浇水",更是为了持续丰富这门语言的词汇量和表达力。
如果投入中断,语言就会停滞;语言停滞,表达力就会萎缩;表达力萎缩,使用者就会觉得"没什么新东西可说了"——然后离开。这就是王宁说的"投入被中断,IP就会衰弱"的语言学版本。
段永平用游戏的逻辑理解泡泡玛特,本质上也是在说同一件事——梦幻西游能活20年,不是因为游戏本身多好玩,而是因为网易20年不断更新内容、不断丰富"游戏语言",让玩家总有新东西可说、新玩法可试。泡泡玛特也一样:只要王宁不断投入、不断丰富这门"消费品娱乐化"的语言,用户就不会离开——因为其他品牌说的"方言",他们已经听不懂了。
品牌灵魂:语言的源头
但语言从哪来?
语言不是设计出来的,是长出来的。它长自一个人的审美、判断、执念和取舍。换句话说,语言的源头是灵魂。
王宁很强调品牌。他有一个标准,几乎就是乔布斯式的:一个好的品牌,是你闭上眼睛,就能想象出来他们办公室是什么样子、老板是什么样的性格。
你走进星巴克,不用看logo就知道你在哪——暖光、木质、咖啡味、写在黑板上的当日推荐,这是Howard Schultz对"第三空间"的定义。你走进乐高门店,满墙的积木颗粒、拼搭台、孩子们的手在忙活,这是Ole Kirk Christiansen对"只有最好的才够好"的物理化。你走进无印良品,原木、白墙、克制到近乎冷淡的陈列,这是松井忠三对"这样就好"的信仰。你走进宜家,样板间、黄色购物袋、1元冰淇淋,这是Ingvar Kamprad对"为大众创造更美好的日常生活"的平民主义。
你不需要读品牌手册,你的身体就能感知到这个品牌是什么。
泡泡玛特也是。你走进一家泡泡玛特门店,明亮的灯光、排列整齐的盲盒、墙上巨大的IP形象、开盒区的欢呼声——你不需要任何人告诉你这是什么品牌,你的感受已经替你回答了:这是一个把快乐当产品卖的地方。
这跟乔布斯的理念如出一辙。乔布斯从不认为苹果是在卖电子产品。苹果卖的是"Think Different"的价值观——站在人文和科技的十字路口,用极致的产品表达一种生活态度。你去Apple Store,玻璃幕墙、原木长桌、没有收银台,你在那感受到的不只是"买一台电脑",而是"我属于一个注重设计、追求卓越的群体"。
王宁做的也是同一件事。泡泡玛特的门店、产品、IP、联名,传递的都是同一种价值观——快乐可以是精致的,审美可以是大众的,拥有一件美好事物不需要理由。
这种一致性不是营销能做出来的。营销可以设计一句slogan、拍一支广告、搞一场活动,但营销做不出那种"闭上眼睛就知道是你"的感觉。那种感觉,只可能来自创始人的真实审美和真实取舍——他选什么IP不选什么、他做什么品类不做什么、他在哪个城市开店不在哪个城市开、他允许什么联名不允许什么联名。每一个选择,都在给品牌注入灵魂。
没有灵魂的品牌,语言只是话术。你学得会盲盒的玩法,但学不会泡泡玛特那种"说NO远多于说YES"的克制——因为克制不是策略,是性格。你学得会联名,但学不会泡泡玛特联名时的"选品标准"——因为标准不是制度,是品味。
段永平说"王宁还能好好干25年以上",这话的深意不只是"他年轻",更是"只要他在,品牌的灵魂就不会消散"。因为灵魂不是制度能传承的,是人。乔布斯走了,苹果的灵魂还在不在?这本身就是一场赌注。但至少现在,王宁还在,泡泡玛特的灵魂还是活的。
一个有灵魂的公司,和一群人在做一门生意,区别就在这。前者让你闭上眼睛就能看见它,后者闭上眼睛只剩数字。
物理占位:互联网没有的护城河
但语言是虚拟的壁垒。王宁比谁都清楚,潮玩行业隶属零售业——实体位置和商业计算比才是硬约束。
互联网的护城河是代码和用户数据,边际成本趋近于零,扩张几乎没有物理边界。但潮玩不是。一家门店能覆盖的客流是有限的,一个商圈能容纳的潮玩品牌是有限的,一个消费者能同时追的IP数量也是有限的。
这意味着:潮玩行业的空间,比互联网小得多,也硬得多。
你不能像微信那样"一夜之间覆盖14亿人",你不能像抖音那样"算法推一推就爆了"。你得一个商圈一个商圈地开店,一个城市一个城市地铺,一个国家一个国家地打。每一步都是实打实的物理占位——租金、装修、库存、员工、本地化运营,全都是真金白银。
这看起来是劣势,但王宁理解了它的另一面:物理空间的有限性,恰恰构成了互联网没有的护城河。
互联网是无限的,所以竞争者可以无限涌入——今天出一个新App,明天又出一个。用户切换成本几乎为零,忠诚度也几乎为零。但线下门店是有限的。核心商圈的好位置就那么几个,谁先占了,后来者就只能去差位置。差位置意味着差客流,差客流意味着差体验,差体验意味着用户更倾向去那家"已经在好位置上的店"。
这就是虹吸效应。
当门店的位置优势、IP的情感浓度、粉丝的社交传播三个齿轮开始咬合转动,结果就是:核心商圈的泡泡玛特门店变成了一个"引力场"——消费者去商圈会自然走进去,走进了就会购买,购买了就会发社交媒体,发了社交媒体就会吸引更多人去。而同一商圈里没有IP势能的潮玩店,客流被吸走,营收下降,最后关门。
后面想进来的新玩家,面对的不是一家店,而是一个已经转起来的飞轮。
飞轮转得越久,后来者的启动成本就越高。他们需要同时解决:好位置被占完了、消费者已经习惯了泡泡玛特的语言、核心IP已经被签走了、供应链被泡泡玛特的体量压到了最优成本、社交媒体的讨论话题已经被泡泡玛特定义了——这五重锁,每一重都需要巨大的投入才能突破。
芒格说的"护城河",在泡泡玛特这里不是一个概念,而是五条实实在在的物理锁链。
王宁还理解了一个更微妙的东西:商业的平衡。
零售业有一个永恒的难题:扩张速度 vs 单店质量。开太快,店效稀释,品控崩塌;开太慢,对手抢占位置,增长失速。泡泡玛特海外扩张的节奏——先在核心城市开旗舰店验证模型,再辐射周边——说明王宁在精确计算这个平衡点。他不是"冲",是"算"。
这个"算"字,比"冲"字值钱一万倍。互联网公司可以靠"冲"赢,因为边际成本趋零。零售公司靠"冲",只会冲到成本失控、库存积压、现金流断裂。零售的胜负,不在于谁更快,而在于谁在每一个节奏点上做了更精确的算计——品类组合、库存周转、门店选址、上新节奏、促销力度、IP生命周期管理,每一个变量都在互相影响,每一个决策都要算到平衡。
王宁的长期追求,不是"做大",而是"算对"。
算对了,慢就是快。算错了,快就是死。
把上面三层叠加在一起——语言壁垒隔绝了心智竞争,物理占位封锁了渠道竞争,商业计算守住了运营效率——你就会理解为什么王宁能把泡泡玛特做成一个长期的公司。不是因为他运气好押中了Labubu,而是因为他理解了这门生意的物理本质:在有限的空间里,先占位的人,只要不犯大错,后来者几乎不可能翻盘。
梦幻西游:中国第一款国民级MMORPG 泡泡玛特:全球第一个规模化"情绪消费"平台
梦幻西游:20年运营至今仍在盈利 泡泡玛特:连续多年增长,2025年净利130亿
梦幻西游:游戏行业毛利80%+ 泡泡玛特:毛利率72%、净利率35%,堪比游戏公司
梦幻西游:西游IP+自创角色 泡泡玛特:Labubu+17个过亿IP矩阵
梦幻西游:日活、月活、充值复购 泡泡玛特:会员复购率55.7%,会员贡献93.7%


