
腾讯学习笔记
注:本公众号的主要目的是为了记录自己的想法和日后复盘,本文中观点,仅供讨论且极有可能充满谬误,独立思考才是价值投资的重要环节。
这是腾讯的一篇学习笔记。内容来源于网上以及和AI的对话。
腾讯于上周发布了财报,在大家都认为这是一份优秀的财报之际,第二天腾讯开盘竟然大跌7%。这几天看了看财报又看了网上对腾讯财报的分析,觉得这次股价大跌就是市场情绪的波动,我们看市场先生表演即可。
来看这份财报。
核心财务指标总览

连续第五个季度实现营收与净利润双增长。 毛利率从2024年的53%提升至2025年的约56%,盈利质量显著改善。
业务板块拆解
增值服务(游戏 + 社交)
全年增值服务收入:3,484 亿元,同比约增长 15%
游戏业务

亮点游戏:
《三角洲行动》:2025年强势崛起,成为最大亮点
《王者荣耀》:AI赋能后玩家互动显著提升,留存率改善
《和平精英》:持续稳定贡献
《无畏契约:源能行动》:新进入长青游戏组合
Supercell旗下游戏(Clash系列等)+ 《PUBG Mobile》:推动国际收入新高
AI赋能游戏:AI已应用于《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等多款游戏,提升内容制作效率、丰富玩家体验、增强游戏互动。
社交网络收入
Q4社交网络收入同比保持稳健增长,微信小游戏、音乐付费等持续贡献。
营销服务(广告)

驱动因素:
视频号广告持续放量,成为最核心增长引擎
AI广告定向能力显著提升,CTR(点击率)和CVR(转化率)改善
广告AI大模型使精准投放效率大幅提高
小程序广告、搜索广告协同增长
马化腾表示,AI技术在广告领域的应用已明显提升定向能力,广告收入增长超出预期。
金融科技及企业服务

金融科技驱动:理财服务、消费贷款服务及商业支付活动收入增加 企业服务亮点:腾讯云收入加速增长,全年实现规模化盈利(营业调整后利润约50亿元),这是腾讯云从多年亏损走向盈利的重要里程碑
AI战略与投入
投入力度

AI产品矩阵

马化腾的表态
“我们的核心业务富有韧性并产生充足的现金流,为我们加大AI投入提供支撑,包括招募顶尖AI人才及升级AI基础设施。我们的混元3.0大语言模型智能水平持续提升,元宝、WorkBuddy及QClaw等AI产品产生实际效用,这些令人鼓舞的初期迹象表明AI投入将为我们开拓新的机遇。”
——马化腾,2025年年报致股东信
股东回报情况
重要信号:腾讯宣布2026年将减少股票回购,转而加大AI投入。这一转变引发市场担忧,导致财报发布次日股价下跌约7%,市值单日蒸发约3,400亿港元。 然而,从长期视角看,这是腾讯主动从"分钱"模式向"再投入"模式切换的战略选择。
关键亮点总结
盈利能力持续改善:毛利率从53%升至56%,Non-IFRS净利润增速(+17%)高于营收增速(+14%)
游戏业务强势复苏:全年收入2,416亿元,同比增长22%,国际收入首破100亿美元
云业务历史性盈利:腾讯云首次实现规模化盈利(约50亿元营业调整后利润),完成从投入期到收获期的转型
AI广告效果显著:Q4营销服务增长17%,AI定向优化是核心驱动
AI产品矩阵初具规模:元宝月活1亿,多款产品已产生实际收入贡献
资本开支大幅提升:全年792亿元,2026年AI投入计划至少翻倍
腾讯2025年财报是一份"好看但复杂"的财报:
好看之处:
营收7,518亿元(+14%),增速为近三年最高
非IFRS净利润2,596亿元(+17%),增速超营收增速——说明盈利质量在提升
毛利率从53%→56%,已连续多季改善
游戏、广告双引擎增速提升,云业务历史性盈利
AI产品矩阵(元宝1亿月活)证明方向正确
复杂之处:
宣布减少回购,资本配置从"股东回报"转向"AI再投入"
2026年资本开支将大幅增加,利润率预期承压
股价次日下跌7%,市值蒸发3,400亿港元——市场在定价"不确定性"
三大核心业务深度拆解
游戏:从"监管阴影"走向"AI复兴"
收入结构(2025年全年):
游戏总收入:2,416亿元(+22%)
本土市场:1,642亿元(+18%)
国际市场:>100亿美元(历史新高)
为什么增速加快?
"长青游戏"策略奏效: 腾讯不再只靠新游拉流水,而是通过AI改造老游戏。《王者荣耀》已经10年,2025年仍保持强劲收入,背后是AI驱动的内容更新、玩家行为预测、防流失机制。
《三角洲行动》的爆发: 这款射击游戏是2025年腾讯游戏最大惊喜,快速进入长青游戏梯队。
国际市场超预期: Supercell旗下游戏(Clash系列)、PUBG Mobile在东南亚、中东、欧洲市场持续稳定,100亿美元是历史里程碑。
AI在游戏中的应用:
内容生成:AI辅助设计游戏场景、角色、剧情,大幅降低制作成本
反作弊:AI识别外挂准确率显著提升
游戏体验优化:AI NPCs(非玩家角色)更具智能性
用户留存:AI预测流失风险,精准推送激励
前瞻判断: 游戏业务有望在2026年维持15%-20%增速,《地下城与勇士手游》海外版、腾讯独占的多款3A级游戏将是增量来源。
广告:视频号打开天花板,AI提升单价
收入结构(2025年全年):
营销服务收入:约1,474亿元(+~15%)
微信生态(视频号+朋友圈+公众号+小程序):主体
腾讯视频/腾讯音乐/腾讯新闻:补充
搜索广告:新兴增量
关键驱动因素分析:
视频号:
2022年视频号开始商业化,至今仍处于渗透率提升阶段
广告库存仍在扩充,CPM(千次展示成本)稳步提升
用户粘性强,时长持续增加——广告主预算向视频号迁移
AI广告技术:
AI大模型替代人工广告创意生产(文案、图片、视频素材)
程序化广告精准度提升,广告主相同预算能获得更多转化
CTR提升 → 广告单价提升 → 同等流量更高收益

金融科技与企业服务:腾讯云"毕业",ToB进入收获期
收入结构(2025年全年):
金融科技及企业服务:2,294亿元(+8%)
金融科技服务:~1,500亿(支付+理财+消费贷)
企业服务(腾讯云):~800亿(Q4单季+22%)
腾讯云盈利:一个里程碑
腾讯云从2020年开始大规模投入,经历了:
2020-2022年:疯狂拉客户,亏损换份额
2023年:战略收缩,放弃低利润大项目
2024年:精耕细作,毛利率开始改善
2025年:全年营业调整后利润约50亿元,首次规模化盈利
盈利背后的逻辑:
产品结构优化:从IaaS低毛利 → PaaS/SaaS高毛利
客户结构优化:从"要规模"到"要质量",剔除低价竞标项目
AI云服务崛起:GPU算力租用、大模型API调用费用高毛利
供应链优化:自研芯片/服务器降低硬件成本
金融科技的隐忧:
消费贷款业务增长强劲,但经济下行背景下存在资产质量风险
支付业务增速趋缓(+个位数),天花板明显
理财服务增长较好,但受限于监管框架
AI战略:腾讯的差异化路径
"不做基础大模型No.1"的逻辑
腾讯管理层在业绩会上明确表示:“无意成为唯一垄断者”。
这背后的战略考量:
生态价值 > 模型能力:凭借微信13亿月活,腾讯更关注AI在生态内的落地,而非模型排行榜
借力开源:混元模型借鉴DeepSeek等开源成果,减少重复研发成本
应用层竞争:在元宝、WorkBuddy、游戏AI等应用层建立差异化优势
GPU效率思维:中国公司比美国公司更在乎算力效率——同样的投入,产出更多
微信AI生态的战略价值
微信月活14亿多(截至2025年)
↓
AI智能体("龙虾"入口)
↓

↓
超级AI入口的商业化变现
这是腾讯相对百度、阿里的独特优势:已有超级流量入口,AI的分发成本几乎为零。
盈利能力:拆解毛利率提升逻辑
毛利率:53% → 56%(提升约3个百分点)
提升来源:

非IFRS利润率(Non-IFRS净利润/营收):
2024年:约32%
2025年:约34.5%
方向:持续改善,但2026年AI投入增加可能有所回落
核心思考
腾讯当前股价在用"短期利润率承压"的逻辑定价,但忽视了"AI带来长期增长空间"的价值。需要判断:腾讯2026年的AI投入增加,是浪费资本,还是关键卡位?
综合评价
优势:
全球最强社交生态(微信),AI分发成本优势无可替代
游戏、广告、云三大业务均进入健康增长轨道
盈利质量持续改善,现金流充沛
挑战:
AI模型能力与OpenAI/Google仍有差距,混元3.0能否进一步缩短差距?
微信AI智能体商业化落地速度
国际市场AI监管不确定性(腾讯游戏在欧美敏感)
总体判断: 腾讯正处于"从流量红利 → AI科技红利"的战略转型节点。2025年财报是过渡期的一份"高质量答卷",2026年将是验证AI战略能否兑现的关键年份。


