半年主要财务指标
半年营业收入和经营利润都呈现两位数的同比增长,各项主营业在务疫情后得到快速恢复增长:
营业收入增长11%达到2992亿,毛利润增长21%达到1390亿,归属权益人利润增长24%达到520亿,按非国际标准归属权益人利润增长31%达到700亿。
增值服务业务:国际游戏业务收入增长迅速,半年同比增长21.6%达到259亿,国际游戏在总游戏业务收入占比进一步提升达到28%,半年游戏总收入增长7.8%达到445亿,国内游戏收入拖了后腿。随着今年国内游戏版号审批加速及管理层分析预测,今年下半年国内游戏收入可期进一步增长。社交网络收入(小游戏、虚拟道具、音乐付费等)同期平稳增长4%达到607亿,音乐付费会员首次达到1亿。
网络广告业务:随着疫情影响基本消除和国内经济复苏,广告业务收入连续两个季度呈现高速恢复性增长,是本次半年报主要亮点之一。半年广告业务收入增长25.5%达到460亿。与管理层在2021年年报的分析预测保持高度一直,也直接说明腾讯管理层的诚信(巴菲特心目中的right people)。
金融科技及企业服务:金融科技及企业服务一直保持平稳额增长态势,今年半年营业收入同比保持两位数14.5%的高速增长。拥有超过13亿稳定粘性的微信用户群体和越来越强化的微信支付支付方式,让腾讯拥有了巴菲特所称道的良好商业模式(right business),在可预见的将来这种优秀的商业模式将会继续得到维持和强化。
收入成本:降本增效成本控制效果持续显现,半年综合收入成本占比由55.2%下降到52.4%。成本优化主要得益于高毛利业务如视频号业务(视频号总用户时长翻倍)收入占比增加和频宽与服务器成本减少双向带动。
其他主要收入支出:财付通罚款30亿、薪酬开支持续减少、预提所得税与一季度类似同比增加了预提。由于联合营公司盈利提升,按非国家标准录得盈利38亿。由于人民币贬值,录得外币折算差额综合收益162亿,联合营公司及金融资产公允价值变动综合收益约124亿。
资产负债情况
公司货币类现金3718亿,完全覆盖借款及应付票据等短期负债3741亿,现金净额177亿。
针对“公司投资”资产7824亿,其中上市公司公允价值4354亿,非上市公司账面价值3470亿(财报P17)。这个数据与资产负债表有一定的出入,上市公司中涉及联营公司部分资产在资产负债表中记录为投资成本为1244.4亿,对应公允价值为2356.13亿。与此相反,非上市公司中联合营公司按投资成本,其他公司按公允价值计量,在资产负债表中对应的非上市公司资产为3816.85亿。
按资产负债表计量方式,截止2023年6月底共投资公司资产合计7059亿,较22年底增长426亿(部分为上市公司市值变化影响)。
理财、存款和现金共约计3580亿,较2022年底增长450亿,充分体现出公司“现金泛滥”的程度。
其它相关事项
公司投资活动净现金流量金额支出847亿,较一季度增长195亿。公司上半年新增联营公司投资约50亿,主要为游戏开发业务类企业,为持续维持游戏业务基本盘的主导地位拓宽护城河。
上半年共回购股份48,346,500股,耗费资金169亿(不含交易成本),所回购股份都已注销。
温馨提示:
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