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投放占比:较上月安卓下降4%,IOS上涨4%,主要由于射击类新游加入放量投放; 激活成本:安卓无明显变化;iOS下降21%,主要由于轻度休闲类增投,成本同步下降。 付费成本:双端获取用户的首次付费成本无明显变化。


投放占比:较上月持平。 CTR:变现小游戏玩法较轻度,素材多且内容较丰富,CTR普遍高于中重度小游戏,中重度小游戏仍将持续探索和沉淀优质创意方向。

◆ 分流量投放分布




投放占比:较上月波动不大,较平稳; 激活/付费成本:较较上月波动环比来看,微信和QQ/腾讯看点/腾讯音乐2个流量相对稳定;涉及细分广告位影响及品类、新游大推等多变量影响,详细可查看后续分品类分版位参考了解。
◆ 分定向投放分布




投放占比: 较上月,双端【扩量+包】投放占比分别上涨4%和5%,主要是客户更依赖一方人群效果显著以及DMP挖包功能客户增加(手游细分画像上架标签广场);同时射击类新游大推大部分广告均开启扩量,拉高整体扩量使用率和成本。
◆ 分流量投放分布


安卓:较上月魔幻RPG增投明显,传奇RPG和魔幻RPG在微信流量投放占比上升,因微信获取高价值用户好,客户增投。 轻度休闲类和中重度游戏依旧在优量汇投放占比大,优量汇获取用户“激活成本以及付费成本”相对低,有相对机会获取高价值用户。 iOS:较上月射击类增投明显,与新游上线有关。轻度休闲类(网赚类+轻度休闲)及中重度热门品类(传奇+仙侠+战争策略+射击类)在微信和QQ/腾讯看点/腾讯音乐流量上投放占比大,主要因更易获取高价值用户。
◆ 分品类定向投放分布


双端定向分布来看, 轻度游戏(轻度休闲+网赚+iOS模拟经营)更愿使用【扩量+其他】(如扩量+基础定向),扩量比例为行业最高为76%-94%;主要因为品类受众用户广泛,广告主愿意在定向环节,尝试扩大范围来寻找潜在转化用户; 传奇/仙侠/魔幻/官斗/卡牌等中重度使用【非系统优选非扩量+用包】和【扩量+包】占比大,强依赖人群包,操作相对保守,建议:1. 借鉴棋牌捕鱼/女性向类,提炼和迭代多维度的关键词进行投放, 使用【扩量+罗卡】;2. 应用一方优质人群 & DMP标签广场挖掘优质二方包,使用【扩量+包】
◆ 分品类出价形式分布


双端出价形式来看, ü轻度游戏(网赚+轻度休闲+iOS模拟经营)使用“激活+次留”方式出价投放比例高,偏向于后端稳定用户活跃 中重度游戏,除官斗小众品类,出价形式相对保守,使用“首次付费出价”比例为78%和69%;其它品类均使用双出价(激活+首次付费)比例高,其次是首次付费出价;偏向于获取潜在付费人群。
◆ 分品类分流量出价/在线广告数/CTR


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流量趋势与机会
◆ 流量趋势(12月流量总结)
合约挤占,行业竞争,竞价竞争环节激烈化
大盘合约消耗占比提升36%,挤占竞价可用流量 对比11月份,12月大盘合约消耗占比提升36%,其中腾讯视频和微信朋友圈提升的绝对值最高 12月大盘竞价ecpm提升约5%,竞争环境逐渐激烈化 从月初到月底,微信朋友圈竞价ecpm提升27%,优量汇竞价ecpm提升11% 游戏行业大盘消耗占比提升4% 主要的竞争行业为教育和网服行业 游戏行业消耗分布结构对比大盘,朋友圈和优量汇消耗占比不足,其余流量存在优势: 朋友圈消耗占比较大盘低37%,优量汇消耗占比较大盘低16%



流量机会: 1月增长呈明显节假日效应,朋友圈和小程序流量在元旦及寒假期间,有明显增长,特别受寒假DAU增长影响,广告主可重点把握流量高峰期。
投放建议: 投放位置&创意形态:重点投放 小程序激励视频 和 朋友圈 位置,多流量位组合;创意形态上关注竖版视频,总体转化效率更高。 功能推荐:一键起量(提升起量率)、原生页内嵌webstore(提升转化率)、两阶段互保(稳定性)



使用“按形态投放能力”通投 使用视频素材投放 (eCPM高于大图10%,20s~30s视频效果较佳)
流量机会: 1月维稳,元旦假期及寒假受DAU驱动小幅提升,元旦节假日曝光量上涨5%-10%,寒假期间QQ和看点流量将维持高位,合约锁量较少,库存暂时充裕。
投放建议: 创意形态:竖版视频&横版视频(竖版比横版eCPM高20%,视频比图片高100%) 、闪屏视频(CTR较静态闪屏提升20%)、文字标签&视频挂件( eCPM提升约2% )。

腾讯看点(QQ看点、QQ浏览器、看点快报) 流量机会:周末曝光上涨5%-10%,寒假开始后将持续维持高位;合约锁量<30%,暂无大订单,库存充足; QQ及其他(QQ空间、QQ消息、QQ小程序/小游戏) 整体库存平稳,周末效应明显,比工作日增长10%;合约锁量<10%,暂无较大订单,库存充裕。教育行业寒假课程持续抢量(尤其是周末,会持续到1月中旬,广告主需重点关注在周末适当提价抢量。

◆ 腾讯新闻与腾讯视频流量维稳
流量机会: 1月整体库存维持平稳, 1月合约锁量较少,库存暂时充裕。
投放建议: 创意形态:横版视频(视频比图片高50%) 、闪屏视频(CTR较静态闪屏提升20%)、文字标签。


◆ 联盟流量提升
流量机会: 元旦期间,手游类媒体IOS及安卓激励视频库存提升;1月中下旬,全流量库存提升;合约挤占远低于站内,流量充足。
投放建议: 创意形态:重点投放 激励视频、开屏视频(CTR*CVR提升20%)、视频挂件(点击率提升20%) 投放路径:“优量汇广告展示场景”可不做任何限制,通过投放视频素材同时覆盖 原生视频 及 激励视频
大盘

大盘:预计整体上涨5%-10%,周末效应显著
激励视频

支持视频素材,转化率高。因手机游戏媒体大推冲榜,获大量流量,竞争宽松,建议客户增投。 1月中下旬,预计教育行业会增投激励视频迎接寒假,建议关注激励视频成本。
开屏

支持竖版大图及5-6秒竖版视频展示,ROI优且量级大,周末效应显著。 电商行业在开屏竞争力高,建议广告主重点优化素材,提升点击率和广告竞争力。 网服类商品会逐渐将预算从站内转移至优量汇。
原生

支持图片及视频素材。大促期间流量库存充裕,周末效应显著,主要稳量版位, 电商及网服在原生场景主投图片素材,游戏广告主可同时投放图片及视频,并适当放宽定向。
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1、效果类:【新功能】播放归因
1)能力介绍
背景:腾讯广告升级归因逻辑,支持将广告触达方式从“点击”升级到“点击+有效播放”,找到更多受视频影响从而发生转化的人群,回传更多这类转化数据给到广告系统进行模型学习,提高归因成功率
升级点:
2)对广告效果的影响
从点击归因切换到播放归因,在以下场景会产生归因结果差异
➀ 用户观看视频后,产生兴趣并自主打开App Store下载、激活游戏,播放归因可补充该部分转化,有助于迅速积累转化,增加广告跑量能力
3)测试流程介绍
该能力目前白名单开放,建议找相应运营申请,并按以下流程参与测试
4)案例介绍-某游戏一周测试结果

2、效率类:【新功能】智能&自定义盯盘
系统实时优化,降低投放人力并减少广告损失
1)功能介绍
广告主创建计划/广告后,可使用系统的智能盯盘或自定义盯盘托管能力。
智能盯盘:系统自动进行设置预算分配、出价、复制/启停广告的盯盘策略。
自定义盯盘:开放策略设置,客户可自行调整预算分配、出价、复制/启停广告等盯盘策略,更精细化的满足客户盯盘诉求
目前系统支持对开启智能盯盘/自定义盯盘的计划和广告进行以下自动操作:
1.自动分配广告预算:
平台会实时根据广告的成本达成及转化情况,将预算倾斜至优质广告上,减少劣质广告对预算的挤占,有效帮助客户控制成本。
2. 自动调整扩量或出价策略等
平台会根据广告的转化量、成本达成情况等,自动对广告进行扩量开启/暂停、出价策略调整等优化措施,保证客户拿量的稳定性。
3. 自动复制广告
优质广告受限于生命周期等原因拿量能力可能会衰减,此时平台会自动复制表现较好的优质广告,并将历史转化数据的模型复用到新广告上,便于新广告快速起量、保证客户日常投放的稳定性。
4.自动开启/暂停广告
平台会根据广告消耗&成本达成情况,自动暂停效果不佳广告,开启效果达标的潜力广告,保证有足够多的广告参与竞争拿量,有效控制客户的转化成本。
2)功能入口
开启智能盯盘后,该计划下所有广告默认会被系统监控并自动优化。 已开启智能盯盘/自定义盯盘的推广计划,在计划名称后会展示“盯盘中”状态。


3)使用说明
自定义盯盘(全量):点我学习
3、效率类:【功能升级】智能投手



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