

动漫产业の
文化传播力及路径
你知道吗?
动漫产业还能这样传播
现如今多种媒体的兴起,动漫在制作和设计方面的突破越来越容易被大众看到,新媒体和新技术的交融,为动慢提供了新的文化传播形途径。传统的传播途径为电视上播放、印成漫画书或者到电影院播放。这些方式单一且耗资巨大。但是,新媒体降低了传播成本,丰富了传播形式。许多动漫爱好者借此将作品广泛地传播,使得越来越多的动画作品影响着越来越多的观众。

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“动漫”在今天不仅是动画和漫画词义的叠加,还包含与之相关的网络游戏,以及在动画漫画游戏基础上开发出的各类玩具、文具、服装、生活用品甚至主题公园、角色表演、集体观影展等。而这些相关的内容同样具有传播媒介的特性。因此动漫传播途径不只是宣传动画本身,以动漫周边为例。其指以动漫为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些产品在动漫周围建立了蜘蛛网式的文化传播路径,将动漫所蕴含的文化实质渗透进人们的生活,从而达到传播文化的效果。

总之,动漫作品的传播渠道深受互联网的影响,不局限于某一单一方式,而是融合了纸媒、电视媒体、新媒体,形成了互动性强、传播性好的全媒体立体化传播体系。




你肯定不知道
动漫产业文化の传播力之谜
传统动漫传播中,创作者制作,观看者通过传统媒体被动地进行观看。这使得观众无法与创作者进行交流。制作者得不到观众的及时反馈,不利于创作出好的作品;缺少交流也削弱了动漫的文化传播力度。而今天,通过新媒介,观众以留言、弹幕等形式构筑了点评互动模式。观众可以实时评论,创作者也可以实时收到反馈。新媒体带来的交互性无疑大大增加了动漫的文化传播力。



其次,技术的发展也影响了动漫的文化传播力。以国漫为例。起初Flash软件引入大大推动我国的动漫发展,诞生了《大鱼海棠》等优秀作品。2017年不思凡导演的《大护法》、2018年的《昨日青空》等诸多电影则利用二维技术制作,使大量国人了解动漫蕴含的文化实质。



随着三维技术传入中国并且发展快速,三维动漫应运而生, 2015年田晓鹏导演的《大圣归来》给当时的中国动画带来了全新的突破。2018年刘阔导演的《风语咒》、2019年饺子导演的《哪吒之魔童降世》等作品将中国动漫推至了国际的视角,将中国文化传播至国际,尤其影响青少年群体,体现了其独一无二文化传播力。

技术的支持使非线性的编辑大显身手,促进动漫叙事结构的变化,让动漫呈现出多时空、多视角的叙事模式,更利于凸显出动画创作者的心理想法。同时更加全面地保证作品的优质画面。这是书籍、影视剧等难以拥有的独特文化传播能力。




笔者的碎碎念
动漫产业带来的心灵冲击
大
合
照




动漫产业的技术日新月异,画质的品质突飞猛进,传播的途径也与日俱增。然而仅凭表层的视觉盛宴是无法使动漫产业蒸蒸日上的,也许最能令人难忘的便是二次元背后的心灵冲击。相信大家都有看完一部优良动漫之后的莫名空虚感。因为我们其实早已沉浸在里面人物形形色色的故事,而结局之后,我们便再也无法参与其中,故事的之后会如何发展,故事里的她还是否会出现,是否还会有转折,这些都无从而知了。


我们大多数人的青春并没有如动漫那样五彩斑斓,但是在动漫中,每个渺小却认真的灵魂也能得到他人的珍重。动漫教会了我们很多,一往无前的勇决,忠贞不渝的爱情,天马行空的想象,四面楚歌的现实,我们比任何人都了解二次元的虚假,却又比任何人渴望他们的存在。动漫反映了各色的人生,我们能寻觅到自己的影子,并从中获取或多或少的感悟,这也许是动漫最能给人带来的心灵抚慰。




2023级历史学1班/2023级汉语言文学班
文字| 黄恺加 胡鑫尧
排版| 严一程 胡鑫尧
图片| 黄恺加 胡鑫尧
指导老师| 邵 慧