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奥飞娱乐(002292.SZ)发布了2026年半年报。
表面看,这是一份非常漂亮的成绩单:上半年营业总收入13.32亿元,同比增长11.13%;归母净利润1.74亿元,同比增长370.70%;基本每股收益0.119元,同比增长约376%。
但拆开看,故事会更复杂一些。
公司扣非净利润只有0.51亿元,同比增长55.80%。归母净利润和扣非净利润之间差了约1.23亿元,主要来自税收、会计调整以及金融资产公允价值变动等非经常性因素。
所以奥飞这份财报不能简单说“爆炸式反转”,更准确的说法是:主业确实在修复,但表观利润被一次性收益放大了。
真正值得关注的,不是这一次利润有多高,而是公司能不能从传统玩具公司,转成一家“IP+潮玩”的生活方式品牌。

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财报数据透视:利润暴增很好看,扣非才是底色
先看收入。
2026年上半年,奥飞娱乐实现营业总收入13.32亿元,同比增长11.13%。这说明公司在经历2025年收入下滑后,至少重新回到了增长轨道。
利润端更亮眼。归母净利润1.74亿元,同比增长370.70%。但这里必须强调,扣非净利润只有0.51亿元,同比增长55.80%。这个数字才更接近主业真实表现。

为什么差这么多?财报显示,因税收、会计等法律法规调整对当期损益产生的一次性影响约9334万元,金融资产公允价值变动收益约4843万元。这些合起来,明显抬高了归母净利润。
不过,也不能因此否定公司主业改善。
上半年公司毛利率达到51.59%,同比提升9.34个百分点。婴童用品收入6.81亿元,同比增长16%,毛利率提升至58.60%;玩具销售收入5.15亿元,同比增长12.13%。这说明产品结构优化、供应链管理和费用控制确实在起作用。
我的看法是,奥飞这份财报有“水分”,但不是“虚胖”。一次性收益让净利润看起来更炸裂,但扣非增长55.80%、毛利率提升9.34个百分点,说明主业确实在变好。
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潮玩是第二增长曲线,但奥飞要补的课不少
奥飞今年最重要的战略动作,是继续推进潮玩双厂牌。
公司一方面升级“玩点无限”,从原来专注叠叠乐的小颗粒产品品牌,拓展为小颗粒潮流衍生品平台;另一方面推出MIEMIE WORLD,定位原创艺术家合作与潮流生活方式融合,目标用户更偏23岁以上品质人群。

这条线为什么重要?因为传统玩具业务天花板相对清楚,而潮玩业务的估值逻辑完全不同。
玩具卖的是功能、年龄段和渠道效率;潮玩卖的是IP、情绪价值、收藏欲和社交传播。奥飞如果能把“喜羊羊与灰太狼”“超级飞侠”等国民IP转化成潮玩消费,它的商业模型就会从单次玩具销售,升级为IP长期变现。
公司已经启动“喜羊羊与灰太狼潮玩计划”,计划借助2027年生肖羊年的契机,覆盖毛绒、配饰、手表、家居周边等品类,并通过快闪、联名和电影项目提升热度。
这件事我觉得有想象力。喜羊羊是少数跨越几代用户的国产动画IP,既有儿童认知,也有年轻人的怀旧情绪。如果运营得好,它不只是儿童玩具IP,也可以成为潮玩和生活方式IP。
但奥飞要补的课也不少。泡泡玛特、布鲁可、52TOYS等玩家已经在潮玩市场形成强势心智。奥飞的优势在IP版权和内容储备,短板可能在成人潮玩审美、零售运营和爆款节奏。
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从玩具公司到IP运营商,关键看主业能否接住一次性收益退潮
奥飞未来的路径比较清晰。
短期看,玩具和婴童业务要继续贡献现金流。Babytrend开拓海外渠道,奥迪双钻和维思积木双品牌推进,都是基本盘修复的关键。
中期看,潮玩业务能否放量。叠叠乐系列累计销量突破8000万只,说明公司在小颗粒产品上已经有一定用户基础。但从“卖得动”到“形成品牌溢价”,中间还有一段路。
长期看,奥飞要成为IP全产业链运营商。内容创作、IP授权、玩具、潮玩、影视、线下活动,如果能形成闭环,估值逻辑会比传统玩具制造更有弹性。
风险也很现实。
第一,非经常性收益不可持续。上半年归母净利润中,一次性因素贡献很大。下半年如果这些收益退潮,市场会重新盯住扣非净利润。
第二,经营现金流承压。上半年经营现金流净额0.65亿元,同比下降31.65%,明显低于净利润水平。利润能不能转成现金,需要继续观察。
第三,商誉仍是悬在头上的风险。公司商誉12.63亿元,占总资产比例较高,如果部分并购业务表现不达预期,未来存在减值压力。
从市场机会看,奥飞最有价值的资产不是某一款玩具,而是已经存在多年的IP认知。喜羊羊、超级飞侠这些IP有一个优势:用户不需要重新教育。难点在于,如何把儿童向IP变成家庭消费、年轻人怀旧消费和潮玩收藏消费。
这也是奥飞和纯潮玩公司的不同之处。纯潮玩公司擅长造新角色、制造稀缺感和运营粉丝情绪;奥飞擅长内容生产、长周期IP和儿童家庭渠道。未来能不能成功,关键看它能不能把这两套能力接起来,而不是简单把老IP做成盲盒。
还有一点值得关注:奥飞的转型不是从零开始。它已经有内容生产、授权管理、制造供应链和海外销售基础,这些能力放在传统玩具时代未必稀缺,但放到IP消费时代,反而可能重新变得值钱。关键是管理层能否把它们重新组织成面向年轻消费者的产品语言。
从投资视角看,奥飞接下来最怕的不是增长慢一点,而是市场发现潮玩只是短期营销动作,没有持续新品和复购支撑。因此,后续每一次IP上新、联名和快闪活动,都不只是卖货事件,也是验证公司能否运营成人消费心智的样本。
写在最后,奥飞娱乐正在经历一次很关键的身份转换。
它不想再只是传统玩具公司,也不能只靠儿童动画IP吃老本。潮玩、成人消费、IP衍生、海外渠道,都是它试图打开第二增长曲线的方向。
这份半年报告诉我们,主业修复是真的,但利润暴增也确实有一次性因素放大。接下来,奥飞要证明的是:当非经常性收益退场后,潮玩和婴童业务能不能继续把利润撑住。
奥飞的故事,本质上是在回答一个问题:一家老牌玩具公司,能不能用国民级IP,重新挤进年轻人的消费清单?
这个问题的答案,不在这一次归母净利润里,而在未来几个季度的扣非利润和潮玩销售里。
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