社区里天天有人喊"三角洲凉了",一会儿说爆率砍了没人玩,一会儿说玩家跑光了。腾讯 Q2 财报 8 月 12 号一出,这些声音该消停了。

财报实锤——三角洲行动的平均日活跃账户数(DAU),二季度创下历史新高。注意是"平均日活",不是某天的峰值,是整整一个季度平均下来刷新的纪录,含金量拉满。
—— 三角洲行动 ——
更硬的是,腾讯把三角洲正式列进了"本土长青游戏"。这门槛不低:季度平均 DAU 超 500 万的手游(或超 200 万的 PC 游戏),年流水还得超 40 亿。三角洲跨过这道线,等于官方盖章"这游戏长线稳了"。
今年 3 月三角洲官宣过国服日活突破 5000 万,二季度又刷新平均日活纪录,说明不是一波流,是持续在往上走。
大盘数据也漂亮。腾讯 Q2 游戏收入 659 亿,同比 +11%;本土市场 473 亿,同比 +17%。三角洲、无畏契约、无畏契约源能行动、洛克王国世界,是贡献最显著的几款。
增长从哪来,财报也点明白了:S9、S10 连续版本迭代,新干员、新地图、新玩法不停;宝藏月、景德镇联动带节奏;首届职业联赛决赛、全球 20v20 赛事也拉了一波。不是靠一款皮肤爆火,是内容加赛事双管齐下。
还有 AI 这手。三角洲拿 Agent 提运营效能,用 Hy3D 做场景端手一体化生产管线提效。翻译一下就是:官方用 AI 降本增效,产能上去了,内容更新自然跟得上,玩家不愁没新东西玩。
所以那些天天刷"凉了"的,要么是退坑了嘴硬,要么是带节奏想压价捡漏。财报摆在这,三角洲不但没凉,还越打越稳。别被节奏带着走了。
这波财报数据出来,你身边还有人在喊"三角洲凉了"吗?
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