本报告依据《VR元宇宙月度调研报告-分析框架》(V2.0)编制,采用"采集—过滤—分类—分析—研判"五步法完成。数据来源见第9章附录,关键数据经多源交叉验证。
版本:2026-07-v1.1
编制日期:2026年8月10日(v1.1修订于8月13日)
报告期:2026年7月1日—7月31日
01执行摘要
本月三大关键事件:
- 三星 Galaxy Glasses 发布
(7/22 Galaxy Unpacked):首款 Android XR 智能眼镜,生态从"开发者预览"走向"消费者终端",智能眼镜进入巨头正面交锋阶段(详见 5.1/6.1)。 - SIGGRAPH 2026 举行
(7/20-23,洛杉矶):NVIDIA 发布端侧世界模型 Cosmos 3 Edge、DLSS 5 神经渲染与开源物理引擎 Newton,"图形学—世界模型—物理AI"三线融合,XR 内容生成底层技术代际跃迁(详见 3.1/4.1)。 - WAIC 2026 举行
(7/17-20,上海):Rokid 全球首发智能眼镜原生操作系统 YodaOS,国产 AI 眼镜 OS 实现从 0 到 1 突破(详见 5.1/6.2)。
一句话总结: AI 眼镜正从"信息交互工具"向"个人智能助理"演进,世界模型与神经渲染重塑 XR 内容生产方式,轻量化+隐私合规成为终端竞争双主线。
市场数据亮点(详见02章仪表盘): Q2 AI 眼镜出货 348 万台(+197%)、AR 眼镜 39.8 万台(+155%)、VR 头显 60 万台(-52.4%),品类分化空前加剧;7月全球 XR 融资约 59.5 亿元,中国占九成以上。
风险提示: VR 头显持续萎缩(全年预计约 350 万台);Meta Reality Labs 单季亏损 46.19 亿美元;苹果 AI 眼镜延期至 2027 年;Magic Leap 裁员、联想收缩美国 XR 业务——行业"收缩整合与持续投入并行"。
02关键指标仪表盘
季度市场数据(Wellsenn XR / IDC / Counterpoint,2026Q2):
03基础理论研究动态
本月理论层最大热点为 SIGGRAPH 2026 呈现的"AI 即图形学"范式转向,此外 Gaussian Splatting 与神经渲染研究持续深化。
3.1 世界模型与神经渲染理论
- NVIDIA SIGGRAPH 2026 主题演讲
(7月20日):图形学三大演进方向被系统阐述——"仿真定义世界、生成丰富外观、艺术家指导结果"。Edward Liu 展示 3D 引导神经渲染三大研究进展:保留艺术意图、跨帧时间稳定性、4K 实时渲染。NVIDIA 实时图形研究实验室发表 VideoNeuMat(从生成式视频中提取神经材质)、程序化数据增强材质生成、紧凑型神经着色网络优化三项论文。 - DLSS 5 神经渲染模型
:以每帧色彩+动态向量为输入,输出好莱坞级画质,2026 年秋季出货,标志实时渲染与生成式 AI 的融合进入商用阶段。 - Cosmos 3 Edge 双塔架构
:自回归塔(理解)+扩散塔(生成),共享多模态注意力层,实现"理解—预测—行动"三问同答,被 NVIDIA 定义为 World Action Model(世界行动模型),为具身智能与 XR 环境预测提供统一理论范式。
3.2 空间计算与交互理论
- 3D Gaussian Splatting
在 SIGGRAPH 2026 设有专场讨论,聚焦"照片级真实虚拟现实的未来",3DGS 从渲染技术向空间重建、数字人、工业仿真的通用几何表示演进。 - Art Gallery Best in Show《Sternwerk》
(香港城市大学 Alvaro Cassinelli 等):探索空间叙事与集体体验,反映"空间计算+艺术"交叉研究活跃。 - 沉浸式交互理论
SIGGRAPH 首届 Games Summit 设运动眩晕可访问性专题,将眩晕机制研究与无障碍设计纳入游戏开发议程。
3.3 学术生态观察
SIGGRAPH 2026 参会 9500+ 人(69 国),AI 贯穿几乎所有议程:Technical Papers 聚焦生成式工作流、可微物理、世界模型;NVIDIA 单日发布 21 篇"3D 世界+机器人控制"论文。学术生产从"渲染算法优化"全面转向"AI 生成与物理仿真"。
04技术前沿进展
4.1 论文与技术突破
4.2 芯片与算力
- 恒玄科技 BES6100
(7月流片):高低双域架构单芯替代"高通AR1+恒玄BES2800"双芯方案,单价不足40美元(双芯方案约78美元),成本削减近半,首次为 AI 眼镜全天候佩戴提供单芯硬件支撑,年内有望落地多款中高端终端。 - 高通骁龙 Reality Elite
:48 TOPS AI 算力,较前代最长提升 20% 续航,首批搭载 XREAL Project Aura。 - 中国台湾供应链
:新型 MicroDisplay 设计与光学仿真工具进步,加速消费级 AR 眼镜普及,市场明确转向更轻设备、更高画质、更高光学效率。
4.3 感知交互
- Snap SPECS 独立式 AR 眼镜
(AWE 2026):51°视场角、7ms 动态-光子延迟,预购价 2195 美元,秋季美英法出货。 - Rokid 新一代 AR 空间计算设备
:58°超大视场角、5 麦克风阵列、骁龙至尊空间计算平台、4D 高斯空间重建、6DoF 空间定位。 - 脑机接口
:瓦博科技获天使轮(非侵入式脑机接口神经意图平台);XPANCEO×JBD 启动 AR 智能隐形眼镜第二阶段联合研发,攻克近眼显示尺寸、功耗、佩戴舒适度三大难题。
4.4 标准与开源
国家电影局发布《虚拟现实电影 第3部分:头戴式显示设备技术要求和测量方法》(DY/Z 14.3—2026)、《虚拟现实电影 第5部分:场所技术要求和测量方法》(DY/Z 14.5—2026),自6月24日起实施,7月正式印发——全球首个国家级 VR 电影放映标准体系落地。 Android XR 7月安全公告发布(本月无 XR 安全补丁,安全补丁级别 2026-07-01);AOSP 自 2026 年起 Q2/Q4 发布源码,平台稳定性路线清晰。 Adobe、Blender、Houdini 22、Affinity 等主流创作软件全面接入 MCP,AI Agent 可操作 3D 资产与场景,XR 内容生产进入"代理化"时代。
05产业重大突破
5.1 产品发布
5.2 融资并购(本月全球12起、约59.5亿元人民币)
国内(11起,约8.76亿美元):
海外(1起): 法国 ENGO Eyewear 500万欧元(运动AR眼镜)。
交叉领域联动融资: 生数科技 5 亿美元(通用世界模型最大单笔)、智象未来 15 亿元 C 轮、爱诗科技 29.8 亿元 C 轮、快手可灵 AI 近 30 亿美元独立融资、LiberAI 数亿元 Pre-A+(物理世界模型)、星动纪元 B 轮 10 亿元、一目科技 E 轮 10 亿元——资本密集押注"世界模型+具身智能"底座,与 XR 内容生成深度耦合。
5.3 市场数据
- Meta 2026Q2 财报
(7/29):总营收 608 亿美元(+28%),Reality Labs 营收 4.31 亿美元、运营亏损 46.19 亿美元(亏损扩大);扎克伯格确立智能眼镜为 AI 生态核心硬件载体,预告 9/23 Connect 大会公布新规划,称"新品初期销量优于预期,不缩减研发投入"。 - 依视路陆逊梯卡 2026H1
:Q2 营收 148.18 亿欧元,AI 眼镜销售额同比近乎翻倍,可穿戴产品线首次实现盈利——行业首个被验证可持续的智能眼镜商业模式;与 Applied Materials 合作攻关光波导。 - IDC Q1 数据
:无显示智能眼镜出货约 225 万台(+167%),Meta 占综合眼镜市场 69.2% 份额;光波导 AR 眼镜占比从 18% 升至 42%,Birdbath 从 82% 降至 58%。 - Wellsenn XR 预测
:2026 全年 AI 眼镜 1500 万台+、AR 眼镜 165 万台、VR 头显约 350 万台。
5.4 政策法规
- 国务院批复《扩大消费"十五五"规划》
(7/2):首次在"十五五"消费顶层文件中写入"虚拟现实",提出运用 AI、虚拟现实技术赋能生活服务和景区街区,发展虚拟现实电影、LED 数字影厅等电影新形态,扩大智能穿戴供给。 - 民政部等11部门《康复辅助器具产业扩能提质三年行动方案(2026-2028)》
(7/9):将智能可穿戴设备、VR 康复训练设备列入重点研发目录,支持国产化攻关。 - 工信部等七部门揭榜挂帅
(7/28):信息技术方向设"元宇宙技术""虚拟现实技术"专题,未来产业设"人形机器人与具身智能技术"专题。 - 国家电影局 VR 电影标准
(7/1 印发):放宽 VR 放映场所准入,合规场所可享传统影院同等扶持政策,线上票务平台须标识 VR 影院。 - 地方政策 11 条
:广东 3 条领跑,覆盖文旅展示、直播电商(宿迁 3 个以上 VR 全景直播场景)、工业(淮南 VR 双师课堂)、应急(上海虹口 VR 高空坠落模拟)、医疗(绍兴 VR 生命回顾安宁疗护)、房产(宁波 VR 菜单式装修)、消费(重庆沉浸式消费空间最高补助 2000 万元)等。
5.5 企业动态
- 扩张信号
:Meta 确认推出多款新 VR 头显;vivo 组织架构调整加码 MR;DPVR 发布海外品牌 VisionRay;移远通信入局 XR。 - 收缩信号
:联想关闭美国 XR 业务部门转向消费级 AI 可穿戴;Magic Leap 裁员近 200 人、缩减研发团队;《古墓丽影》VR 项目取消、《Survive The Night》暂停、《Hyper Dash》停服。 - 生态合作
:Meta 将 Xbox Game Pass Starter 并入 Horizon Plus,Quest Touch 手柄可模拟 Xbox 手柄;Samsung Display 缩减低价 Vision Pro 面板项目(平价头显更远)。
06XR智能终端生态追踪
6.1 终端硬件
- AI 眼镜(无显示)
:Meta Ray-Ban 系列 Q2 出货 210 万台(+191.7%),127 版本更新引入 Muse Spark AI 模型与神经手写(Neural Band 配件);三星 Galaxy Glasses 秋季发售;国产阵营 Rokid(618 三平台销量第一、覆盖 166 国)、阿里千问、华为、雷鸟、影目(王嘉尔联名 Magic AI Glasses)等加速放量。 - 显示型 AR 眼镜
:XREAL 299 美元 xbx a01+ 切入入门市场;Nimbo X1 49g 全彩;URXR One 超轻量 MR 眼镜众筹爆火;Even Realities G2 走"无相机+显示优先"差异化路线。 - 记忆/音频眼镜新物种
:李未可 X-AI(26g)、Moonix(14.9g)主打"录音笔+AI 记忆",AI 眼镜向极致轻量化与个人助理演进。
6.2 操作系统
6.3 供应链与部件
- 国产芯片替代加速
:恒玄 BES6100 单芯方案成本砍半;华为海思参与联通全栈国产化方案;全栈国产化 AI 眼镜方案成本降 40%、周期缩 70%。 - 光学波导格局重塑
:光波导份额升至 42%;树脂光波导(莫界)、碳化硅全彩光波导(广纳四维)、体全息光波导(尼卡光学)三条技术路线齐头并进。 - Micro-LED 量产线密集投建
:辰显光电 TFT 基 Micro-LED、星钥半导体硅基氮化镓、ams OSRAM 阵列光机,2026 成为 Micro-LED 近眼显示量产元年。 - 国产化闭环
:7/28 联通发布全国首个全栈国产化 AI 眼镜方案(华为海思、中兴等百余伙伴),260 种语言离线互译、成都大熊猫基地等场景落地。
6.4 应用场景
- 文旅文博
:Rokid"一镜看展"(景区 AI 室外伴游、博物馆 AI 室内导览);北京丰台 VR/AR 数字文博、沉浸式景区。 - 工业制造
:江苏南通 AI 眼镜远程执法("久安"应急大模型,市县乡三级全覆盖);云南石化数字孪生常减压 785 个子模型;日日顺"乾仓览境"数字孪生仓储(利用率+48%);松应科技×西门子物理仿真合作。 - 医疗健康
:VR 康复训练设备入康复辅具目录;绍兴 VR 生命回顾安宁疗护;XPANCEO AR 隐形眼镜。 - 影视娱乐
:国内首个沉浸式院线 VR 影厅落地杭州(浙江星光"火星"播控系统+PICO 头显);国家电影局标准落地打开 VR 影院审批通道。 - 教育培训
:安徽淮南"教师+AI"VR 双师课堂;虚拟现实电影标准带动教学资源。 - 智慧城市/应急
:上海虹口 VR 高空坠落、城市内涝安全体验馆;九境美 XR+AI 地下管网可视化。
07跨技术融合深度分析
7.1 专题:世界模型 × XR——"AI 3D 内容引擎"融资井喷与范式确立
本月焦点: 世界模型赛道的融资密度与金额均创历史新高——VAST 超 10 亿元 A3 轮(累计超30亿元、估值10亿美元、注册用户2000万、生成3D模型近1亿个,考虑港股IPO)、Meshy 近 4 亿美元 B 轮、生数科技 5 亿美元(国内通用世界模型最大单笔)、快手可灵近 30 亿美元、智象未来 15 亿元、爱诗科技 29.8 亿元。仅 7 月单月,世界模型及相关方向融资即达百亿级人民币。
与 XR 的结合点分析:
- 内容生产革命
:VAST 以 Tripo 系列 3D 大模型 + Project Eden 世界模型构建"从 3D 生成到世界构建"的完整链路,已与网易《燕云十六声》合作实现"照片→可交互 3D 虚拟形象",直接缓解 XR 内容匮乏这一最大瓶颈。 - 仿真训练底座
:NVIDIA Cosmos 3 Edge(40亿参数,端侧 15Hz 实时控制)与 Cosmos-Dreams(单帧生成世界)为 XR 环境中的具身智能训练、数字孪生预演提供"无限场景"供给。 - 实时交互新形态
:生数科技 Vidu S1 实时交互模型、元昊动力 4D 世界模型(种子轮数亿元)指向"可交互、可演进"的虚拟世界,与 XR 头显的实时渲染需求天然耦合。
研判: 世界模型正在成为 XR 产业的上游"内容操作系统"。XR 厂商应关注世界模型 API/开源权重(Cosmos 3 Edge 已开源,OpenMDW-1.1 协议),将 3D 生成能力嵌入内容管线;投资视角看,具备"3D 生成→世界仿真→具身智能"全栈能力的公司(VAST 模式)稀缺性最高。
7.2 物理 AI × XR
- 英伟达阵营
:Cosmos 3 Edge + Newton 物理引擎 + Omniverse 数据库 + Agent Toolkit(MCP 接入)构成"仿真—生成—代理"全栈;SIGGRAPH 单日 21 篇物理 AI 论文;物理 AI 日(7/21)聚焦世界模型、机器人、数字孪生。 - 国产替代
:松应科技 ORCA OS × 西门子(异构机器人集群协同);拓斯达×飞捷科思发布 Fysiverse 工业物理世界模型(全栈自研可微物理仿真引擎,1:1 生成真实工况数字孪生)。 - XR 作为物理 AI 交互界面
:DPVR 以"空间智能入口"为主题展示机器人遥操作方案;NVIDIA XR AI 开启公开测试,多模态空间 AI 代理落地工业、医疗场景。
7.3 具身智能 × XR
7 月人形机器人与具身智能领域融资 18 起(占全部机器人融资 38.3%),"大脑"类早期项目动辄数亿:光象科技(工业具身智能)、墨奇智能(阿里/腾讯/蓝驰参投)、日冕机器人(物理世界基础模型)、元昊动力(4D 世界模型)。 资本逻辑转向"有没有可泛化的物理世界模型"——这与 XR 虚拟训练场、Sim2Real 迁移(框架 5.3 监测要点)高度共振:VR 遥操作与虚拟训练是具身智能数据闭环的"最后一公里"。
7.4 数字孪生 × XR
西门子×NVIDIA 为英/爱客户提供基于物理 AI 的沉浸式数字孪生体验;云南石化常减压数字孪生(785 子模型、每 30 分钟全装置优化、航煤月销破 20 万吨);日日顺乾仓览境(仓储利用率+48%)。数字孪生进入"XR 可视化 + AI 决策"双轮驱动阶段。
7.5 共身智能 / Web3.0 / AI 交叉观察
- 共身智能
:瓦博科技脑机接口、宇叠智能电子皮肤、尧乐数据手套获投,AR 光波导+无创脑电+柔性传感的"人体增强"硬件链加速成形。 - Web3.0
:本月无重大突破,数字藏品热度延续降温,VR 电影标准中的"数字藏品衍生内容"表述(国家电影局文件鼓励影院开发数字藏品)是值得关注的融合信号。 - 通用 AI × XR
:NVIDIA XR AI 公测(多模态空间 AI 代理)、联通全栈国产化三智能体(智控生活/随身翻译/沉浸空间)、苹果 B790 原生搭载 Visual Intelligence——AI Agent 成为 XR 终端的标配能力。
08趋势研判与展望
8.1 技术趋势预测(3个月展望)
- AI 眼镜"双轨分化"定型
:无显示 AI 眼镜(音频+AI+摄像头,Meta/三星/国产)走"手机配件"路线走量;显示型 AR 眼镜(XREAL/Rokid/Even)走"空间计算"路线升级。Q3-Q4 三星 Galaxy Glasses 上市、Meta Connect(9/23)将决定两条路线下半年的竞争位次。 - 世界模型进入"XR 内容管线"
:Cosmos 3 Edge 开源 + VAST/Meshy 3D 生成能力外溢,Q4 前有望看到"一句话生成可交互 3D 场景"类产品进入 XR 内容平台,内容成本结构将出现拐点。 - 国产芯片单芯化
:恒玄 BES6100 引领"单芯 AI 眼镜"方案,配合华为海思全栈方案,国产 AI 眼镜 BOM 成本有望在年内再降 20-30%,千元以下 AI 眼镜放量窗口打开。 - 光波导路线收敛
:树脂/碳化硅/体全息三条路线同时获大额融资,2027 年前后或出现"能打"的主流方案,带动显示型 AR 眼镜从尝鲜走向主力。
8.2 市场机会识别
- AI 眼镜平价放量
(<1000元):燦坤 3990 新台币、XREAL 299 美元验证了价格弹性,国产供应链降本(40%)直接打开下沉市场。 - VR 电影产业化
:国家电影局标准+杭州首个沉浸式 VR 影厅,VR 影院审批/补贴/票务全流程打通,文旅综合体与院线改造是确定性机会。 - B 端安全与执法
:AI 眼镜远程执法(江苏)、工业巡检(成都大熊猫基地)、应急安全体验馆——政府采购与行业合规驱动的高粘性场景。 - XR 内容工具链
:MCP 接入创作软件+3D AIGC 工具链成熟,面向 XR 的内容生产工具(如 Tripo 类 API 服务)迎来商业化拐点。
8.3 风险预警
8.4 下月关注重点
- Meta Connect 2026
(9月23日):新一代 Ray-Ban/Quest 眼镜规划、Reality Labs 战略转向。 - 三星 Galaxy Glasses 发售进展
:Android XR 消费级生态首秀的渠道与内容表现。 - 苹果 WWDC 后 iOS 27 推送
:Vision Smart Glasses(B790)更多线索,视觉智能与隐私方案细节。 - SIGGRAPH 2026 技术成果产业化
:DLSS 5 秋季出货、Cosmos 3 Edge 开发者生态、Newton 引擎在 XR 仿真的应用案例。 - 国产 AI 眼镜 Q3 放量验证
:Rokid/雷鸟/华为/千问下半年新品节奏与双 11 前的渠道备货。
09附录:数据与方法说明
9.1 数据来源清单(本期)
- 产业监测
:VR陀螺《2026年7月VR/AR与AI眼镜行业月报》、93913产业周报/融资月报、XR控 AI眼镜日报、Glass Almanac 5 AR Shifts in July 2026、smartglassesdaily 市场追踪 - 市场数据
:Wellsenn XR(2026Q2头显/AR/AI眼镜出货)、IDC(Q1智能眼镜/显示眼镜/混合现实预测)、Counterpoint Research(Q1智能眼镜市场) - 公司财报
:Meta 2026Q2(7/29)、依视路陆逊梯卡 2026H1(7/28) - 会议
:SIGGRAPH 2026(7/20-23,洛杉矶)、WAIC 2026(7/17-20,上海)、AWE 2026、Galaxy Unpacked July 2026(7/22) - 政策
:国家电影局、国务院、民政部等11部门、工信部等七部门、各省市经信/文旅/应急部门公告;元力社《最新元宇宙/虚拟现实/AI政策汇总(7月篇)》 - 学术
:SIGGRAPH 2026 Technical Papers、NVIDIA Research 发布材料 - 融资数据
:93913、IT桔子、36氪、投中网、企查查交叉核对
9.2 统计口径说明
融资总额按公开披露金额统计,未披露金额事件按区间估算(标注"约");人民币/美元按 1:6.75 折算。 出货量数据以 Wellsenn XR/IDC/Counterpoint 公开口径为准,各机构统计范围(是否含无显示眼镜)存在差异,环比/同比对比均基于同一机构口径。 论文数、专利数为抽样统计(SIGGRAPH 主会+重点期刊/arXiv 关键词检索),非全量数据。 政策条数为"提及 VR/AR/元宇宙"的政策文件计数,含联合发文。
9.3 方法论说明
本期报告按照分析框架"采集—过滤—分类—分析—研判"五步法执行:多源采集(科技媒体+机构报告+官方渠道+P0级信源交叉)→去重过滤→按五大维度多标签分类→环比/同比+跨维度关联分析→形成研判结论。关键数据(出货量、融资额、政策条目)均经至少两个独立来源交叉验证。
9.4 修订记录
本报告由中关村泛联虚拟现实与元宇宙产业联盟行研团队编制。报告数据基于公开信息,仅供参考,不构成任何投资建议。

【大会信息】
大会主题:虚拟现实筑基数字世界.产学研协同深耕XR新质产业生态
?时间
2026年8月26-28日
?地点
上海新国际博览中心N5馆
?️主办
中关村泛联虚拟现实与元宇宙产业联盟
中国产学研合作促进会虚拟现实技术与产业创新平台
CVRVT2026上海虚拟现实产学研大会交流群

(参会可扫码入群)
中关村泛联虚拟现实与元宇宙产业联盟
CVRVT2026 · 第十二届虚拟现实产学研大会
国际(上海)XR技术与智能终端展
关于我们
中关村泛联虚拟现实与元宇宙产业联盟,是由北京市民政局批准设立的全国性社会团体,在北京市科学技术委员会、中关村科技园区管理委员会的指导下规范运营。联盟由北京航空航天大学(虚拟现实技术与系统全国重点实验室)、百度、中关村通力、润尼尔科技等单位核心发起,联合行业领军企业、顶尖高校及权威科研机构共同组建,以引领虚拟现实与元宇宙领域创新发展为核心使命,秉持“以创新为动力、以技术为核心、以应用为导向、以产业为主线” 的发展理念,致力于打造全方位、多层次的产业生态体系,推动产业链上下游深度融合与协同发展。目前,联盟已汇聚首批 36 家会员单位,涵盖 5 所知名高校、3 家权威科研院所及 28 家行业领军企业,其中 19 家单位跻身 “中国 VR50 强” 榜单,彰显了联盟强劲的行业影响力与专业的资源整合能力。


