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“洛克王国要凉了”?结果腾讯财报一出来,所有人都沉默了!

   日期:2026-08-14 09:43:06     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    
“洛克王国要凉了”?结果腾讯财报一出来,所有人都沉默了!

一直以来总听到一种论调:洛克王国世界要凉了。作为一路看着这款游戏走过来的小洛克,小助手对这种“凉凉论”实在不敢苟同。这说法到底从何而来?与其猜来猜去,不如直接用腾讯刚刚发布的2026年第二季度财报数据说话。

先说大盘表现。 腾讯Q2本土游戏收入达到473亿元,同比猛增17%。在整个行业增速放缓的背景下,这个增幅相当亮眼。而在这473亿里,《洛克王国:世界》被财报专门点名,与《王者荣耀》、《三角洲行动》并列为核心增长动力。能被写进财报“功劳簿”的,可都不是等闲之辈。

再看硬核排名。 自今年3月上线以来,在2026年中国市场所有新手游中,《洛克王国:世界》一举拿下“平均日活跃账户数”和“流水”双料冠军。注意,是所有新手游里的双第一。这哪是要凉的迹象?分明是爆款该有的样子。

补充一个背景认知。 洛克王国世界上线首月,端手双平台日均日活就稳定超过1300万。今年新游里,这个数字是独一档的存在。放眼整个手游市场,它Q2日活排第五、流水排第八。一个刚上线几个月的新面孔,能和那些运营多年的头部产品同台竞技,这份成绩单已经非常能打了。

全局视角同样印证这一点。 腾讯Q2网络游戏总收入659亿元,同比增长11%,重回双位数增长轨道。驱动这辆马车的四款核心产品里,《洛克王国:世界》就是其中之一。它不仅自己争气,还拉着整个游戏板块一起往上走。

所以,那些“要凉”的声音,真的可以消停了。日活冠军、流水第一、老板亲自点赞——如果这算凉,那其他新游算什么?

不过话说回来,既然成绩这么漂亮,赚了这么多,官方是不是该给小洛克发点棱镜球庆祝一下?

 
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