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不得了了家人们,咱们《洛克王国:世界》这次可算是给洛克IP长了一回脸!

事情是这样的。8月12日,腾讯控股发布了2026年第二季度财报。我仔细看了一下,里面有好几个地方都专门提到了我们《洛克王国:世界》。
先说最硬核的数据。腾讯二季度网络游戏总收入是659亿元,同比增长了11%,整体重回双位数增长。其中本土市场游戏收入473亿元,同比增长了17%。这个增速是近两年来本土游戏拿下的最高单季收入之一。


那这473亿是怎么来的?财报里点了四款产品的名:《三角洲行动》《无畏契约》《无畏契约:源能行动》和咱们《洛克王国:世界》。官方原话是“贡献尤为显著”。
但最让我激动的是这句话——
《洛克王国:世界》今年3月上线之后,在中国市场发布的所有新手游当中,按平均日活跃账户数和流水来计算,全都排名第一。
家人们,这是什么概念?就是说今年所有新出的手游里,咱们洛克同时拿下了日活冠军和收入冠军。日活和流水双第一,这含金量不用我多说了吧。
腾讯CEO马化腾在财报电话会议上也专门提到了咱们。他的原话是:“新作《洛克王国:世界》在今年中国市场上线的所有新游戏中,按平均日活跃账户数和总流水计算均排名第一。”能被大老板单独点名表扬,这排面够不够大?

我还特地查了一下第三方平台的数据。有机构统计,上半年手游国服收入里,《洛克王国:世界》达到了31亿元(包含PC端)。上线首月的平均日活跃用户就超过了1300万。5月和6月的手游收入榜,咱们也都稳稳冲进了前十。

而且财报里还提到,腾讯把洛克IP定位为持续运营、增长潜力得到显著提高的重点IP。这意味着什么?意味着官方会持续投入资源,咱们的游戏只会越来越好。
说实话,作为一个从页游时代就开始玩洛克的老玩家,看到《洛克王国:世界》能有今天这个成绩,我是真挺感慨的。从当年的小flash页游,到现在日活流水双第一的爆款手游,这个IP一路走过来不容易。
所以家人们,该夸就夸,咱们洛克这次是真的支棱起来了。希望《洛克王国:世界》越来越好,也希望所有喜欢洛克的朋友都能在这个世界里玩得开心。
我是攻略助手,咱们下期见。


