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腾讯官方财报指标汇总说明

   日期:2026-08-11 14:18:00     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    
腾讯官方财报指标汇总说明
数据来源:腾讯控股2026年5月13日发布的Q1 2026业绩公告(未经审核) | 货币单位:人民币亿元,另有注明除外
这里聚集腾讯财报指标,关于三大会计准则和腾讯阿里茅台管理层定义指标对比可以阅读前文  三大会计准则与管理层定义指标对比

概要、投资者阅读腾讯财报的八个关键提醒

腾讯的财务报告体系中有若干与A股投资者直觉不符之处。以下提炼最关键的八个特殊点,帮助投资者正确解读数字背后的含义。

1)IFRS归母净利经常"失真"——请以Non-IFRS为锚,但要读调节表

腾讯IFRS利润包含大量"噪音":投资公司的公允价值变动(有时一个季度上下数百亿)、分占联合营公司的盈亏(腾讯不控股但权益法入账)、非经常性减值拨备等。这些项目不代表主业经营质量。管理层定义的Non-IFRS归母净利剔除了这些波动项,更真实反映经营表现。但需警惕:Non-IFRS并非法定指标,剔除项的选择由管理层定义——投资者应阅读调节表全文(见后文第五部分),确认剔除项是否合理,而不是无脑用Non-IFRS替代IFRS。

2)IFRS经营盈利≠A股"营业利润"——投资收益和联合营公司盈亏不在经营盈利中

A股投资者习惯用"营业利润"衡量企业全部经营性成果。但腾讯的IFRS经营盈利是收入减收入成本、销售费用、管理费用后的结果,不包含投资收益净额、其他收益净额、分占联合营公司盈亏、财务收入净额。这些项目位于经营盈利之下的独立行。这意味着腾讯庞大的投资组合(截至Q1 2026被投企业公允值约数千亿)在IFRS经营盈利中完全不可见,只在"除税前盈利"层面才被纳入。如果你只看经营盈利的增速,你会严重低估腾讯投资组合的价值创造——反之亦然,投资组合亏损时,只看经营盈利又会高估真实业绩。

3)游戏流水≠游戏收入——递延收入科目会延迟收入确认

这是腾讯财报中最容易误读的指标。玩家充值的钱(流水)不能立刻全部确认收入——虚拟道具需按估计使用寿命逐月分摊确认。差额沉淀在资产负债表的递延收入中,未来季度逐步释放。Q1 2026本土游戏收入同比+6%,但管理层披露流水增速达十几个百分点——这个gap不是业务变差,而是递延确认的时间差。同理,春节日期的变动(2025年1月29日 vs 2026年2月17日)会导致不同Q1的递延释放窗口不同,直接影响报告收入增速。投资者判断游戏业务真实脉搏,应同时关注:①管理层披露的流水增速、②资产负债表上递延收入余额的环比变动。

4)"社交网络收入"里的手机游戏渠道推广费——看穿收入分类的会计逻辑

腾讯通过微信/QQ为第三方游戏提供分发服务,从中抽取30-50%渠道佣金。这部分佣金按净额法确认,归入"社交网络收入"而非"网络游戏收入"。投资者如果要把腾讯和纯粹的游戏公司比估值,需要把这两块拆分还原:网络游戏收入是腾讯自研自运的总额法收入(含全部运营成本),渠道推广费是平台净额法佣金(几乎无运营成本,毛利率极高)。二者合起来才是腾讯游戏生态的总变现规模。

5)投资组合不合并报表——腾讯的"表外资产"极其庞大

腾讯持有拼多多、快手、Spotify、Epic Games等数百家公司的股权。除并表子公司外,绝大部分以金融资产(FVPL/FVOCI)或对联营/合营公司的投资列示。这意味着:被投企业的收入、利润、现金流完全不进入腾讯的利润表和现金流量表,资产负债表的账面值也远低于市场公允价值。如果你用腾讯的市值除以IFRS利润算PE,你实际上忽略了一个数千亿规模的体外资产池。一些分析师用SOTP(分部估值法)来弥补这个缺陷,但SOTP对被投公司的估值假设本身也是艺术而非科学。

6)自由现金流才是"真利润"——经营利润被股份酬金和折旧侵蚀

腾讯Q1 2026经营现金流1014亿,显著高于IFRS经营利润674亿和Non-IFRS归母净利679亿,因为折旧摊销和股份酬金在利润表中扣除了费用,但它们不消耗现金。但自由现金流仅567亿,低于利润指标——差额的原因正是资本开支(319亿,主要用于AI服务器和基础设施)吞噬了大量经营现金流。这恰恰揭示了腾讯当前的核心问题:经营现金流非常充沛,但AI军备竞赛迫使公司把大量现金重新投入固定资产,挤压了真正的"可自由支配现金"。因此在AI投入高峰期,自由现金流可能暂时低于利润,这是战略决策而非经营恶化。投资者应关注自由现金流的趋势(Q1 2026同比依然+20%),同时密切跟踪资本开支的增速何时放缓——那一天才是利润和现金流"并轨"的拐点。

7)"其他收益净额"和"投资收益净额"——读懂利润表中的随机项

这两个科目每个季度的波动可以轻松达到百亿级别,足以让IFRS利润翻倍或腰斩。其他收益净额主要包括:政府退税补贴、处置子公司收益、非流动资产处置、罚款收入等一次性项目。投资收益净额则涵盖:被投企业公允价值变动(计入FVPL的部分)、股息收入、处置投资证券的已实现损益。Q1 2026这两个科目合计为正,但历史上不乏巨额亏损拖累利润的季度。投资者判断主业趋势时,应剥离这两个科目的波动;但在做绝对估值时,投资组合的长期回报潜力不能忽视。

8)资本开支的大幅跃升——AI时代的利润"隐藏"

Q1 2026资本开支319亿,同比+16%、环比+63%,创历史新高,主要用于AI服务器和基础设施。这些支出在损益表中的影响分为两部分:①折旧(分年计提,当期冲击有限但未来持续拖累利润);②服务器上架后的运营成本(电费、带宽等)计入收入成本,挤压毛利率。管理层在电话会中特别指出,若剔除新AI产品投入,Non-IFRS归母净利将达到844亿(+17%),而非报告口径的679亿(+9%)。这意味着当前报告的利润增速被人为压低了约8个百分点——这是腾讯主动选择的战略投入期,而非经营恶化。投资者需判断:这些投入在2-3年后能否转化为可持续的收入与利润——这是当前腾讯估值的核心分歧所在。


阅读建议:下文从口径说明到各板块数据拆解,是对上述八个关键点的具体展开。建议投资者优先关注:Non-IFRS利润趋势(而非IFRS)、递延收入余额变动(而非仅看游戏收入增速)、自由现金流(而非仅看经营利润)、分部毛利率趋势(AI投入对毛利率的真实侵蚀程度)。

零、关键财务指标口径说明

腾讯财报同时使用国际财务报告准则(IFRS)和非国际财务报告准则(Non-IFRS)两套指标,并自定义了若干管理层补充指标。以下逐一说明各指标的计算口径及用途。

0.1 IFRS 利润表指标

指标名称
计算公式/口径
说明
总收入
= 增值服务 + 营销服务 + 金融科技及企业服务 + 其他
三项主业中,"其他"主要包括投资公司产生的收入及一次性项目
毛利
= 总收入 - 收入成本
收入成本包括渠道分成、内容成本、服务器及带宽成本、支付交易成本、雇员薪酬等
毛利率
= 毛利 ÷ 总收入 × 100%
衡量主营业务的直接盈利能力,数值越高说明收入结构越优
IFRS经营盈利
= 毛利 - 销售及市场推广开支 - 一般及行政开支 + 其他收益/(亏损)净额
⚠️ 这是腾讯自定义披露的指标("Operating profit / 经营盈利"),不等同于中国大陆会计准则中的"营业利润"。腾讯的经营盈利不包含"投资收益净额"、"利息收入"、"财务成本"和"分占联合营公司盈利"等线下项目,也不扣除"资产减值损失"(腾讯将减值拨备单列于 Non-IFRS 调节项)。它本质上是"毛利扣减销售/管理费用后加其他收益"——相当于核心业务的经调整经营利润,但口径与 A 股"营业利润"差异显著,直接比较会高估。
其他收益/(亏损)净额
包含补贴/退税收入、捐赠支出、诉讼拨备、处置子公司收益/(亏损)等
波动较大,通常数额较小。Q1 2026为+12.53亿(去年同期-13.97亿),转正主因去年包含一次性处置损失
投资收益净额及其他
= FVPL金融资产公允价值变动 + 处置投资产生的已实现收益/(亏损) + 股息收入等
FVPL(以公允价值计量且其变动计入损益)资产波动直接影响此项目。腾讯的"经营盈利"不包含此项,因此需单独关注
利息收入 / 财务成本
利息收入 = 银行存款及定期存款产生的利息;财务成本 = 借款及应付票据的利息支出及汇兑损益
Q1 2026利息收入40.25亿 > 财务成本29.79亿,净利息收入为正,财务稳健
分占联合营公司盈利
= 按权益法核算,腾讯按持股比例享有联营/合营公司的净利润份额
此项目反映腾讯在不控股但能施加重大影响的公司中的利润份额(如快手、拼多多等),不涉及现金流入,仅按持股比例"认列"
除税前盈利
= IFRS经营盈利 + 投资收益净额及其他 + 利息收入 - 财务成本 + 分占联合营公司盈利
这是完整的 IFRS 税前利润,包含了经营和非经营全部项目
IFRS归母净利
= 除税前盈利 - 所得税开支 - 非控制性权益应占盈利
即IFRS准则下的"归属于母公司股东的净利润"。Q1 2026有效税率约19.7%

0.2 Non-IFRS 调节指标

腾讯的 Non-IFRS 指标是管理层自认为最能反映核心业务经常性经营表现的衡量工具。其本质是在 IFRS 基础上剔除非现金及/或非经常性项目。以下为腾讯官方定义的核心调节公式:

调节项目
详细口径说明
股份酬金
以权益结算的股份支付(授予员工的期权/RSU/购股权)。记入收入成本、销售费用和管理费用。属非现金支出,不反映实际现金流出。对于腾讯这类大量使用股权激励的科技公司,此项金额通常较大(每季度数十亿级别),剔除后更能体现真实现金性经营表现
投资收益/(亏损)净额
包括 FVPL 资产的公允价值变动、处置投资产生的已实现损益、投资减值拨备等。腾讯持有大量上市公司股权,股价波动对此项影响极大,与核心经营无关,故从 Non-IFRS 中剔除
无形资产摊销
因收购产生的可辨认无形资产(如游戏IP、版权、品牌、用户关系等)的摊销。属于非现金支出,金额取决于历史收购规模和摊销周期。不同于自研无形资产的摊销(后者已包含在收入成本中,一般不予调节)
减值拨备
对联营公司投资、商誉、其他无形资产的减值拨备(及拨回)。具有偶发性,金额不准测,不代表经常性经营趋势。通常在市场下行周期(如投资组合市值下跌)时触发
SSV及CPP捐款
SSV = 可持续社会价值事业部(Sustainable Social Value);CPP = 共同富裕计划(Common Prosperity Plan)。腾讯承诺投入1,000亿元用于此两项计划,分期确认。属于管理层认定的非经常性、非经营性支出
非经常性项目
偶发性事件产生的损益,如诉讼和解、业务重组损益、资产处置损益等。腾讯对此项的定义较为灵活,通常在财报附注中具体列明
所得税影响
上述各调节项目所对应的所得税影响(递延税项或当期税项)。由于调节项目改变了税前利润基数,需同步调整所得税以使 Non-IFRS 利润的内在一贯性成立

⚠️ 核心区别:Non-IFRS经营盈利 vs Non-IFRS归母净利• Non-IFRS经营盈利 = IFRS经营盈利 + 股份酬金(含收入成本中部分) + 无形资产摊销 + 减值拨备 + SSV及CPP• Non-IFRS归母净利 = IFRS归母净利 + 股份酬金 + 投资收益/(亏损)净额 + 无形资产摊销 + 减值拨备 + SSV及CPP + 非经常性项目 - 所得税影响→ 两者关键差异:Non-IFRS归母净利额外剔除了"投资收益/(亏损)净额"(Non-IFRS经营盈利中不含此项,但对归母净利有影响),并加回了"非经常性项目"及相应所得税影响。

0.3 现金流与资产负债指标

指标名称
计算公式/口径
说明
自由现金流
= 经营活动现金流净额 - 资本开支
腾讯定义的自由现金流 = 经营现金流 - 资本开支(含物业设备、在建工程、土地使用权及无形资产)。注意:腾讯的自由现金流不扣除"媒体内容付款"和"租赁负债付款",与部分美股科技公司(如Netflix扣内容支出)口径不同。Q1 2026为567亿(经营现金流1,014亿 - 资本开支319亿 - 媒体内容59亿 - 租赁负债18亿 ≈ 但有其他调整,官方数字为567亿)
现金净额
= 现金及现金等价物 + 定期存款(含流动及非流动) - 借款(含流动及非流动) - 应付票据(含流动及非流动)
反映剔除所有有息负债后的"净现金头寸"。Q1 2026 = 2,178 + 2,789 - 2,590 - 1,278 = ~1,099亿(与官方披露的1,469亿存在差异,因官方口径还包括受限现金及其他调整项;实际计算以官方披露为准)
总现金
= 现金及现金等价物 + 定期存款(含流动及非流动) + 受限现金
与现金净额不同,此为"总现金"(不扣减负债)。Q1 2026期末总现金约5,337亿
资产负债率
= 总负债 ÷ 总资产 × 100%
腾讯Q1 2026资产负债率40.94%,属于轻资产互联网公司正常水平。注意:腾讯的总负债包含大量递延收入(约千亿级别),这部分实为预收用户充值/合约款,并非真正有息债务
流动比率
= 流动资产 ÷ 流动负债
衡量短期偿债能力。腾讯Q1 2026为1.43,高于1.0即表示流动资产完全覆盖流动负债

0.4 EBITDA 与经调整EBITDA

指标名称
计算公式/口径
说明
EBITDA
= IFRS经营盈利 - 其他收益/(亏损)净额 + 折旧 + 摊销
EBITDA = 息税折旧摊销前利润。腾讯的 EBITDA 公式中先扣掉"其他收益净额"是因为该项不属于经营活动(腾讯将其归入线下项目),加回"折旧+摊销"是因为它们已在收入成本和管理费用中计入但属于非现金支出。Q1 2026 EBITDA 为 841.67亿
经调整EBITDA
= EBITDA + 股份酬金
在EBITDA基础上额外加回股份酬金(约54.5亿),得到更接近"现金性经营表现"的指标。Q1 2026 经调整EBITDA为 896.17亿
经调整EBITDA比率
= 经调整EBITDA ÷ 总收入 × 100%
衡量"每一元收入产生的经调整现金性利润"。Q1 2026为46%,意味着每产生1元收入,约产生0.46元的经调整EBITDA

0.5 其他术语说明

术语
说明
FVPL
Fair Value through Profit or Loss
——以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产。这类资产的公允价值波动直接影响当季利润表中的"投资收益/(亏损)净额"。腾讯持有的部分短期投资、非战略性基金投资归入此类
FVOCI
Fair Value through Other Comprehensive Income
——以公允价值计量且其变动计入其他综合收益的金融资产。腾讯大部分战略投资(如持有的上市公司股权)归入此类。其公允价值波动不经过利润表,而是直接计入资产负债表的"其他综合收益"(OCI),因此不会影响当季净利润。Q1 2026此科目从3,566亿降至2,981亿(-16.4%),反映持仓市值下跌,但不影响利润表
联营公司
腾讯持股20%-50%或能施加重大影响但非控制的企业。按权益法核算,腾讯按持股比例认列其利润(而非按市值计量)。Q1 2026分占联营公司盈利下降主因快手/拼多多等收益减少
递延收入
用户已充值但尚未消费/确认的款项(如游戏点券、视频会员预付费、云服务预付款等)。列为流动/非流动负债,但不产生利息费用。随着用户逐步消费,递延收入分期确认为实际收入。递延收入的变动是前瞻性判断游戏/增值服务收入趋势的重要先行指标
资本开支
腾讯资本开支包含:物业设备(服务器、数据中心等)、在建工程、土地使用权、无形资产(软件等)。Q1 2026为319亿,其中AI相关基础设施占大头。注意区别:官方披露的"AI相关资本开支付款"(~370亿)包含此前采购在当季完成的现金支付,数额高于当季的资本开支确认额
营业利润率 / 销售净利率
营业利润率 = IFRS经营盈利 ÷ 总收入,反映核心业务的经营效率(但注意不含投资收益/利息等线下项目)。销售净利率 = IFRS期内盈利(或归母净利)÷ 总收入,反映整体盈利能力。两者差异体现投资收益、分占联营公司及所得税的影响

? 阅读腾讯财报的关键提示:1)腾讯的"经营盈利" ≠ A股的"营业利润",前者不含投资收益和分占联合营公司,后者包含。跨市场比较时需特别注意口径差异。2)腾讯的Non-IFRS指标剔除了股份酬金,但股份酬金是科技公司吸引人才的核心工具,不可完全忽略。建议同时关注IFRS和Non-IFRS两套数据。3)投资组合市值波动不影响利润表(大部分为FVOCI),但影响净资产和综合收益。关注"其他综合收益"科目可了解腾讯的隐性未实现损益。4)递延收入是收入前瞻指标,当季度递延收入增加意味着未来可确认收入增加(但需要注意季节性波动)。

一、各业务板块介绍

腾讯财报将收入划分为四大业务板块,自2024年起调整了板块命名(原"网络广告"更名为"营销服务")。各板块业务性质、商业模式和盈利能力差异显著,理解板块构成是读懂腾讯财报的前提。

业务板块
子业务构成
Q1 收入
同比
毛利
毛利率
收入占比
增值服务(VAS)
• 网络游戏(本土+国际)• 社交网络(音乐/视频会员、直播打赏、手机游戏渠道分成等)
961.10亿
+4%
601.27亿
63%
48.9%
营销服务
• 微信生态广告(朋友圈、公众号、视频号、小程序、搜一搜)• 媒体广告(腾讯视频、QQ、腾讯新闻等)
381.71亿
+20%
209.90亿
55%
19.4%
金融科技及企业服务
• 金融科技:微信支付、理财通、微粒贷等• 企业服务:腾讯云、企业微信、微信小店技术服务费等
598.85亿
+9%
311.76亿
52%
30.5%
其他
• 影视制作发行• 内容授权• 投资公司收入等
22.92亿
—
-10.28亿
-45%
1.2%

数据来源:腾讯控股Q1 2026业绩公告。其他业务毛利率为负,主要因Q1 2026影视项目排期波动。

1.1 增值服务(VAS)—— 第一大收入来源与利润压舱石

1)业务定义:增值服务(Value-Added Services)是腾讯最传统也是毛利率最高的业务板块。它的核心逻辑是"在免费社交基础设施上叠加付费内容与服务",因此该板块在很长一段时间内是腾讯收入结构的绝对主力。

2)两大子业务拆解:

• 网络游戏(合计约642亿,占比67%):分为本土市场游戏(454亿,+6%)和国际市场游戏(188亿,+13%)。本土游戏以《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》等长青游戏为基本盘;国际游戏以Supercell旗下《部落冲突:皇室战争》、自研《鸣潮》、《无畏契约》PC版为主要增量来源。游戏是高毛利率业务(通常60%+),是腾讯利润最重要的稳定器。

• 社交网络(约319亿,占比33%):包括腾讯音乐(QQ音乐、酷狗、酷我)和腾讯视频的付费会员订阅收入、直播打赏分成、手机游戏渠道推广费(如自研游戏通过第三方安卓渠道分发的流水分成)等。Q1 2026同比下降2%,主因春节假期错期导致手机游戏渠道道具销售收入递延。该子业务受短视频平台分流影响,长期增长承压。

3)关注要点:VAS毛利率63%为四大板块最高,但需注意"本土游戏流水"与"本土游戏收入"之间存在递延确认的时间差(通常1-4个季度),因此流水增速比表面收入增速更能反映真实景气度。Q1 2026本土游戏流水同比增十几个百分点,远高于收入的+6%,意味着未来季度有"递延释放"的确定性利好。

1.2 营销服务 —— 增速最快的增长引擎

1)业务定义:营销服务(原"网络广告")是腾讯向广告主出售流量的付费推广业务,2024年改名后,定位更强调微信生态内的完整营销闭环(从展示到交易),而不仅是传统意义上的广告展示。目前"营销服务"几乎等同于"广告收入"的官方口径。

2)收入来源构成:绝大部分来自微信生态——朋友圈广告、公众号互选广告、视频号信息流广告及直播推广、小程序广告位、搜一搜品牌专区等。其余来自腾讯视频贴片广告、QQ空间/看点广告、腾讯新闻信息流广告等。

3)增长驱动:Q1 2026增速20%,为三大主业中最高。三大驱动因素——视频号用户时长同比+20%(库存扩容)、AI升级推荐模型使广告主转化率提升从而广告单价上涨(技术驱动)、微信生态闭环营销(直播电商、小程序交易等)使中小商家投放意愿增强。AIM+智能投放平台已承载广告主整体预算的30%。

4)关注要点:毛利率55%低于增值服务(63%),且本季同比微降1个百分点,反映AI相关设备折旧和运营成本增加。但广告是"流量变现"最直接的体现,毛利率下滑也反过来说明腾讯正在为未来的AI广告基础设施做前瞻性投入。主要客户行业为互联网服务、电商、游戏,广告收入具有较强的宏观周期敏感性。

1.3 金融科技及企业服务 —— 第二增长曲线与AI落地主战场

1)业务定义:这个板块由两个看似相关但商业模式迥异的业务组成——金融科技(FinTech)面向C端支付与理财,企业服务面向B端云和数字化。

2)两大子业务拆解:

• 金融科技(收入占该板块约2/3):以微信支付为核心,包括商业支付的交易手续费(费率约0.1%-0.6%)、理财通销售佣金、微粒贷等消费信贷业务的利息/服务费。支付收入与线下消费宏观景气度高度相关,且受监管(如支付备付金、数据安全等)影响显著。Q1 2026增长由商业支付和理财服务共同驱动。

• 企业服务(收入占该板块约1/3):以腾讯云为主体,包括IaaS/PaaS/SaaS服务、AI大模型API调用及定制部署、企业微信高级版、微信小店技术服务费等。Q1 2026企业服务收入同比+20%,是该板块增长的核心引擎。增长驱动来自:国内外AI算力需求爆发(推理/训练)、云服务定价环境改善(行业价格战趋缓)、微信小店交易额上升(商家技术服务费)。

3)关注要点:该板块毛利率52%,正在从"低毛利的支付流水通道"向"高毛利的企业服务/AI服务"转型过程中。但同时也需注意,企业服务的高增长伴随高资本开支(AI算力投入),短期对自由现金流形成消耗。另外,腾讯未单独披露金融科技与企业服务各自的毛利率——若企业服务占比持续提升,该板块综合毛利率有望继续上行。

1.4 其他 —— 投资生态的财务投影

1)构成:包括影视制作发行(腾讯影业并入后的遗留项目)、内容授权(如Ip衍生等)、投资公司产生的浮动收入等。Q1 2026收入22.92亿,毛利率为-45%,主要受影视项目排期波动影响,规模小且波动大,一般不对整体分析产生实质影响。

2)补充说明:腾讯庞大的投资组合(截至Q1 2026上市投资公司公允价值5,471亿、非上市投资公司账面价值3,651亿)的市值波动大部分不体现在"其他"业务收入中,而是通过"投资收益净额"(FVPL部分)和"其他综合收益"(FVOCI部分)分别影响利润表和资产负债表。详见"零、关键财务指标口径说明"中0.5节的FVPL/FVOCI说明。

二、利润表全景

2.1 简明综合收益表(Q1 2026 vs Q1 2025)

指标
Q1 2026
Q1 2025
同比变动
总收入
1,964.58
1,800.22
+9%
收入成本
(851.93)
(795.29)
+7%
毛利
1,112.65
1,004.93
+11%
毛利率
56.6%
55.8%
+0.8pct
销售及市场推广开支
(113.43)
(78.66)
+44%
一般及行政开支
(338.00)
(336.64)
基本持平
其他收益/(亏损)净额
12.53
(13.97)
由亏转盈
IFRS经营盈利
673.75
575.66
+17%
IFRS经营利润率
34.3%
32.0%
+2.3pct
投资收益净额及其他
19.28
14.07
+37%
利息收入
40.25
37.48
+7%
财务成本
(29.79)
(38.60)
-23%
分占联合营公司盈利
36.20
45.81
-21%
除税前盈利
739.69
634.42
+17%
所得税开支
(145.77)
(137.17)
+6%
期内盈利
593.92
497.25
+19%
IFRS归母净利
580.93
478.21
+21%
Non-IFRS经营盈利
756.27
693.20
+9%
Non-IFRS归母净利
679.05
613.29
+11%
剔除新AI产品后Non-IFRS经营盈利
844.00
718.77*
+17%

* 估算值。蓝色底行为Non-IFRS调节后指标;绿色底行为剔除Hy、元宝、CodeBuddy、WorkBuddy 及 QClaw 等新AI产品收入/成本/开支后的数据。数据来源:腾讯控股 Q1 2026业绩公告PDF。

关键说明:

1)IFRS vs Non-IFRS 的差异主要来自:股份酬金开支、投资收益/(亏损)净额、无形资产摊销、减值拨备等非现金/一次性项目。Non-IFRS 更能反映核心业务的经常性经营表现。

2)IFRS归母净利增速(+21%)显著高于Non-IFRS(+11%),主因:Q1 2025有海外附属公司重组产生的一次性股份酬金约40亿元,以及2025年同期减值损失更高,压低基期利润。

3)管理层认可的"真实盈利能力":剔除 AI 新产品投入后 Non-IFRS 经营利润为 844亿(+17%),这一增速反映了核心主业的真实增长动力。

4)销售费用飙升44%:为本季度最突出的费用变化,主要用于AI原生产品(元宝红包约10亿元)及新游戏《洛克王国:世界》的推广。

5)管理费用基本持平:虽然AI研发人员增加推高了研发支出,但被Q1 2025海外附属公司重组产生的高基数股份酬金(约40亿)所抵消。

三、分业务板块收入与毛利

3.1 收入构成(Q1 2026)

业务板块
Q1 2026
占总收入
Q1 2025
同比变动
增值服务(VAS)
961.10
48.9%
921.33
+4%
其中:本土游戏
454.00
23.1%
428.30
+6%
国际游戏
188.00
9.6%
166.27
+13%
社交网络
319.00
16.2%
326.76
-2%
营销服务
381.71
19.4%
318.53
+20%
金融科技及企业服务
598.85
30.5%
549.07
+9%
其中:企业服务
—
—
—
+20%
其他
22.92
1.2%
11.29
+103%
合计
1,964.58
100%
1,800.22
+9%

业务点评:

1)营销服务(广告)增速最快,达+20%,较Q4 2025的+17%进一步加速。受益于AI驱动的广告推荐模型升级和微信生态闭环营销能力增强。互联网服务、电商和游戏行业投放增长最为显著。

2)本土游戏+6%的增速滞后于流水增速(+十几个百分点),因春节错期导致部分收入递延至Q2确认。《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》流水均创新高;3月底上线的新品《洛克王国:世界》反响热烈。

3)国际游戏+13%(按固定汇率+14%)成为增长重要增量,受《部落冲突:皇室战争》《鸣潮》及《无畏契约》PC端驱动。

4)企业服务+20%是金融科技及企业服务板块中的亮点,受益于国内及海外AI相关云服务需求上升和更有利的定价环境,以及微信小店交易额上升带来的商家技术服务费增长。

3.2 各业务毛利与毛利率

(数据来源:腾讯控股Q1 2026业绩公告分业务毛利披露。同比变动率为管理层官方披露口径。)

业务板块
毛利润(亿)
占总毛利
同比变动
增值服务
601.27
54%
+9%
营销服务
209.90
19%
+19%
金融科技及企业服务
311.76
28%
+13%

说明:整体毛利率由去年同期的55.8%提升至56.6%,主要受益于高毛利率业务(如本土游戏、视频号广告)收入占比提升。但AI相关设备折旧及运营成本增加对增值服务和金融科技板块的毛利率产生部分抵消。

四、费用结构分析

费用项目
Q1 2026
占收入比
Q1 2025
同比变动
收入成本
851.93
43.4%
795.29
+7%
销售及市场推广开支
113.43
5.8%
78.66
+44%
一般及行政开支
338.00
17.2%
336.64
基本持平
其中:研发费用
225.40
11.5%
189.41
+19%
资本开支
319.36
—
274.76
+16%

费用分析要点:

• 销售费用率从4.4%急剧跃升至5.8%,为近年最高水平。腾讯解释为"支持AI原生应用程序及新游戏发展而加大推广力度",其中包括春节期间为元宝用户发放的约10亿元红包,以及对WorkBuddy、QClaw的推广。

• 管理费用看似持平,实为统计假象:Q1 2025有海外附属公司重组产生的一次性股份酬金约40亿元,拉高了基数。如剔除该因素,Q1 2026管理费实际增加约40亿元,增幅约14%,反映AI研发人员扩张。

• 研发费用同比+19%至225亿,为历史最高水平。主要用于AI研究团队重组(自2月起)和模型基础设施重建。腾讯强调这是"为模型迭代和AI基础设施建设"的必要投入。

• 资本开支319亿,环比Q4增长63%,主要投向IT基础设施、数据中心与AI相关投入。AI相关资本开支付款在Q1达到约370亿元(含此前采购的支付),如果该节奏延续,2026年全年资本开支可能接近1,300亿元。

五、IFRS 至 Non-IFRS 调节说明

Non-IFRS(非国际财务报告准则)指标由国际财务报告准则(IFRS)指标调节而来,主要剔除以下非现金及/或非经常性项目,以更好地反映核心业务经常性经营表现:

调节项目
说明
股份酬金
以股份为基础支付的员工报酬,非现金支出,不反映经营现金流出
投资收益/(亏损)净额
投资组合的公允价值变动,波动性大,不代表核心经营
无形资产摊销
收购产生的无形资产(如游戏IP、品牌)的摊销,非现金
减值拨备
对联营公司/商誉/无形资产的减值拨备,一次性/非现金
SSV及CPP
可持续社会价值及共同富裕计划相关捐款,非经常性
所得税影响
上述调节项目的相应所得税影响

Q1 2026关键调节金额(从IFRS到Non-IFRS):

• IFRS经营盈利 673.75亿 → Non-IFRS经营盈利 756.27亿,调节幅度约 +82.52亿

• IFRS归母净利 580.93亿 → Non-IFRS归母净利 679.05亿,调节幅度约 +98.12亿

• 值得注意的是,Q1 2026 IFRS增速(归母+21%)大幅高于Non-IFRS(归母+11%),说明基期(Q1 2025)包含较多一次性/非现金费用项目。

六、资产负债表核心指标

6.1 资产结构(截至2026年3月31日)

指标
2026年3月31日
2025年12月31日
变动
资产总额
20,513.90
20,389.86
+0.6%
非流动资产
14,044.54
14,435.26
-2.7%
其中:于联营公司投资
3,305.32
3,424.09
-3.5%
其中:FVOCI金融资产(非流动)
2,980.52
3,566.40
-16.4%
其中:物业设备及器材
1,656.66
1,499.05
+10.5%
流动资产
6,469.36
5,954.60
+8.6%
其中:现金及等价物
2,177.70
1,410.41
+54.4%
其中:定期存款(含非流动)
2,789.41
3,071.03
-9.2%

结构性变化要点:

• 物业设备+10.5%(+157亿),反映AI基础设施投入(服务器、数据中心)快速增加。

• FVOCI金融资产(非流动)-16.4%(-586亿),主要因Q1 2026上市投资组合公允价值下跌(从6,727亿降至5,471亿)。

• 现金及等价物+54.4%,定期存款则-9.2%,反映企业将部分定期存款转为活期以支持AI资本支出。

6.2 负债与权益

指标
数值
总负债
8,397.63
借款(含流动+非流动)
2,589.95
应付票据(含流动+非流动)
1,278.10
权益总额
12,116.27
归母权益
11,276.52
资产负债率
40.94%
流动比率
1.43

七、现金流量表摘要

指标
Q1 2026
Q1 2025
同比变动
经营活动现金流净额
1,013.51
—
—
自由现金流
567.00
472.50
+20%
资本开支
(319.36)
(274.76)
+16%
AI相关资本开支付款
~370.00
—
—
媒体内容付款
(59.00)
—
—
租赁负债付款
(18.00)
—
—
现金净额(期末)
1,468.60
902.29
+63%
总现金(期末)
5,337.00
4,765.00
+12%
股份回购
约76亿港元
—
—

现金流解读:

• 自由现金流567亿(+20%),增长强劲。经营现金流1,014亿覆盖资本开支319亿后仍有余量约3.2倍。

• AI相关资本开支付款约370亿,高于当季319亿的资本开支确认额,差额源自此前采购的付款在当季完成。

• 现金净额1,469亿(+63% YoY),为近年较高水平,体现经营现金流强劲与投资活动审慎的双重优势。

• 当季回购约76亿港元(约1,265万股),回购力度维持稳定。

八、关键运营指标

指标
Q1 2026
同比变动
环比变动
微信及WeChat MAU
14.32亿
+2%
+1%
QQ移动终端MAU
5.16亿
-3%
+2%
收费增值服务订阅会员
2.66亿
-0.7%
-0.4%
视频号总使用时长同比
—
+20%+
—
腾讯营销AIM+赋能广告投放占比
约30%
—
—

九、AI投入对财务的影响量化

本季度腾讯首次在财报中明确披露AI新业务对财务的影响规模,以下为关键数据:

指标
含AI产品
剔除AI产品
AI产品影响
Non-IFRS经营盈利(亿)
756.27
844.00
-87.73
Non-IFRS经营利润率
38.5%
43.0%
-4.5pct
Non-IFRS经营盈利同比增速
+9%
+17%
-8pct

AI投入对利润的拖累约88亿元/季度,包括混元大模型、元宝、CodeBuddy、WorkBuddy及QClaw等产品的开发与推广支出。腾讯披露2025年AI新业务投入规模约180亿,2026年预计将"翻倍不止"。

AI投入的去向拆解:

• 研发费用同比+19%(+36亿):AI研究团队重组、混元模型训练、推理基础设施

• 销售费用同比+44%(+35亿):元宝春节红包约10亿、WorkBuddy/QClaw推广

• 资本开支同比+16%(+45亿):AI服务器、GPU集群、数据中心扩建

十、投资组合概要

指标
2026年3月31日
2025年12月31日
变动
上市投资公司权益公允价值
5,471
6,727
-18.7%
非上市投资公司权益账面价值
3,651
3,631
+0.6%
投资组合合计(近似)
约9,122
约10,358
-11.9%

说明:上市投资组合公允价值Q1减少1,256亿元(-18.7%),主要受全球科技股波动影响。非上市投资组合小幅增加20亿元。投资组合波动属于市场正常波动,对核心经营业绩影响有限(已通过Non-IFRS指标剔除)。

十一、每股指标与盈利能力比率

指标
Q1 2026
Q1 2025
IFRS基本每股收益(元)
6.431
5.252
IFRS摊薄每股收益(元)
6.302
5.129
Non-IFRS基本每股收益(元)
7.517
6.737*
每股净资产(元)
123.59
—
每股经营现金流(元)
11.11
—
销售毛利率
56.64%
55.81%
营业利润率(IFRS)
34.29%
31.98%
销售净利率(IFRS)
30.23%
27.62%
ROE(年化)
~20.4%
—
ROA(年化)
~11.6%
—

* 估算值。ROE/ROA基于Q1 2026归母净利年化计算。

十二、EBITDA 及其他补充指标

指标
Q1 2026
Q1 2025
同比变动
EBITDA
841.67
738.17
+14%
经调整EBITDA
896.17
815.59
+10%
经调整EBITDA比率
46%
45%
+1pct

注:EBITDA = 经营盈利 - 其他收益/(亏损)净额 + 折旧 + 摊销。经调整EBITDA额外加回股份酬金。经调整EBITDA比率46%为近年较高水平。

 
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