腾讯控股(HK00700)基本面深度分析报告|悦听版(二)
各位投资者朋友大家好,我们接着上一份报告继续分析腾讯。上一份我们讲完了公司基本盘和行业外部环境,这一份我们重点来聊三个核心问题:腾讯的竞争优势和护城河到底有多深?它的商业模式是不是一门好生意?以及它的公司治理水平到底怎么样?这三个问题是价值投资分析一家公司最核心的部分,直接决定了这家公司值不值得长期持有。三、竞争优势与护城河分析
在开始分析之前,我先给大家解释一下什么是"护城河"。这个词是巴菲特提出来的,用大白话讲就是,一家公司能长期挡住竞争对手、持续赚超额利润的能力,就像城堡外面的护城河一样,敌人很难攻进来。护城河越深,公司的竞争优势就越持久,长期投资的胜率就越高。这一部分我们会先用大家熟悉的SWOT模型全面分析腾讯的优劣势和机会威胁,然后用波特五力模型分析它在行业里的议价地位,最后具体拆解它的四大护城河。首先我们来做SWOT分析。什么是SWOT?就是四个英文单词的首字母,分别是优势、劣势、机会、威胁,也就是既看内部的优缺点,也看外部的机遇和风险,做到客观中立,不吹不黑。先说优势,也就是Strengths。腾讯最大的优势,毫无疑问是它的社交关系链壁垒。微信有14亿月活用户,几乎每个中国人都在用,而且每个人的微信里都有自己的家人、朋友、同事、客户,这不是一个简单的APP,而是你整个社会关系的数字载体。你可能会因为一个APP不好用就卸载,但是你能因为微信不好用就不用吗?你不用,你的家人朋友同事都在用,你根本离不开。这就是腾讯最深的护城河,也是所有其他业务的基础。第二个优势是极强的现金流创造能力,腾讯每年的经营现金流超过3000亿,自由现金流接近2000亿,账上趴着几千亿的现金,不管是做研发、做投资还是应对行业寒冬,手里有粮心里不慌。第三个优势是非常均衡的业务结构,游戏、广告、金融科技三大业务各占三分之一左右,东方不亮西方亮,某一个业务遇到监管或者行业周期的时候,其他业务可以顶上来,抗风险能力非常强。第四个优势是极强的产品迭代能力和投资能力,从QQ到微信,从游戏到视频号,腾讯几乎每次都能抓住行业的变化,同时它投出了美团、拼多多、京东、快手等上百家上市公司,被称为"中国最大的PE",投资收益也是很大的一块利润来源。接下来说劣势,也就是Weaknesses。腾讯最大的劣势,是To B业务的能力相对薄弱。腾讯做To C产品是绝对的第一名,但是做To B业务,不管是云服务还是企业软件,和阿里比都有一定的差距,这也是为什么腾讯云的市场份额一直排在阿里云、华为云后面的原因。第二个劣势是国际化进展缓慢,腾讯的收入90%以上都来自国内市场,海外收入除了游戏之外,其他业务几乎没有什么存在感,和Meta、谷歌这种真正的全球化公司比,国际化程度差得很远。第三个劣势是组织庞大之后的大企业病,腾讯现在有11万员工,部门墙、决策效率下降、内部赛马带来的资源浪费这些问题都是客观存在的,这也是所有大公司到了这个规模都会遇到的问题。第四个劣势是对游戏业务的依赖度还是比较高,虽然业务结构已经很均衡了,但是利润的60%还是来自游戏,而游戏行业是受监管影响最大的行业,一旦版号停发或者政策收紧,对利润的影响会比较大。然后说机会,也就是Opportunities。腾讯现在最大的机会毫无疑问是AI。AI对腾讯的赋能是全方位的:广告业务用AI提升推荐精准度,已经看到了非常明显的效果,2025年广告收入增长19%,很大一部分功劳是AI的;游戏业务用AI做内容生成、做NPC智能化,可以降低开发成本,提升玩家体验;云业务因为AI算力需求爆发,未来几年会有非常快的增长;还有AI助手元宝,如果能做成,可能会成为新的流量入口。第二个机会是视频号的商业化,视频号现在的用户时长已经非常高了,但是广告加载率和抖音比还有很大的差距,未来还有至少一倍的广告增长空间,同时视频号电商闭环也刚刚开始做,这部分的潜力非常大。第三个机会是产业互联网的数字化转型,中国企业的数字化率还很低,腾讯云、企业微信、腾讯会议这些产品已经有了很好的基础,未来随着企业数字化的推进,To B业务会成为新的增长曲线。第四个机会是游戏的国际化,腾讯现在已经是全球最大的游戏公司,但是海外游戏收入占比还不到三分之一,未来通过收购和自研,海外游戏市场还有很大的增长空间。最后说威胁,也就是Threats。腾讯最大的威胁,也是所有互联网公司共同的威胁,就是AI时代的技术变革。就像当年移动互联网来了,很多PC时代的公司掉队了一样,如果下一个时代是AI助手的时代,用户不需要再打开一个个APP,而是直接和AI助手对话,那微信作为APP入口的价值就会被削弱,这是腾讯现在最担心的事情,也是它为什么砸这么多钱做AI的原因。第二个威胁是监管政策的不确定性,虽然最严的监管期已经过了,但是反垄断、游戏监管、数据安全这些政策会长期存在,不知道什么时候就会出台新的政策影响业务。第三个威胁是行业竞争的加剧,比如抖音现在不仅做短视频和电商,还在做游戏、做本地生活、做社交,和腾讯的业务重叠越来越多,对腾讯的用户时长和广告收入形成了直接的竞争。第四个威胁是宏观经济的波动,如果经济复苏不及预期,广告和金融科技业务的增长都会受到影响。讲完了SWOT,我们再用波特五力模型来分析一下腾讯在行业里的议价地位。什么是波特五力?就是决定一个行业竞争激烈程度的五种力量:供应商的议价能力、购买者的议价能力、新进入者的威胁、替代品的威胁、现有竞争者的竞争程度。我们一个个来看。第一个是供应商的议价能力。腾讯的供应商主要是谁?游戏的开发商、内容版权方、服务器和带宽提供商。对游戏开发商,腾讯是全球最大的游戏发行商,掌握着微信和QQ的流量,游戏开发商要想触达中国用户,几乎都得和腾讯合作,所以腾讯的议价能力非常强;对内容版权方,腾讯是国内最大的音乐、视频、体育赛事版权采购方之一,采购量非常大,议价能力也很强;对服务器和带宽提供商,腾讯每年几百亿的采购额,不管是对华为、浪潮这些服务器厂商,还是对三大运营商,都是大客户,议价能力同样很强。所以总体来看,供应商对腾讯的议价能力很弱,腾讯在产业链里是强势的一方。第二个是购买者的议价能力。腾讯的客户分两类,一类是C端用户,一类是B端的广告主和企业客户。对C端用户来说,微信和QQ都是免费的,游戏和会员的价格都是腾讯定的,单个用户根本没有议价能力,而且因为社交关系链的存在,你也没有别的选择;对广告主来说,微信是中国最大的流量池之一,广告主虽然可以选择去抖音、快手投广告,但是微信的社交场景是独一无二的,大的广告主基本都会在腾讯投广告,议价能力也不算强;对企业客户来说,云服务市场竞争比较激烈,企业客户有一定的议价能力,但是这部分收入占比不高。所以总体来看,购买者的议价能力也是比较弱的。第三个是新进入者的威胁。很多人会问,现在会不会有新的公司做一个社交软件把微信颠覆了?我可以明确告诉大家,几乎不可能。因为社交软件的网络效应太强了——什么是网络效应?就是用的人越多,这个产品就越有价值,别人就越离不开。打个比方,全世界只有你一个人装了电话,这个电话一文不值;有100个人装了,你就可以和这100个人联系;有14亿人装了,你就离不开它了。现在微信已经把14亿人的关系链都装进去了,新的社交软件就算做的再好,你让你的朋友都不用微信来用你的软件,可能吗?所以在社交这个核心赛道,新进入者的威胁几乎为零。但是在其他业务上,比如游戏、云服务,新进入者还是有机会的,但是很难威胁到腾讯的根本。第四个是替代品的威胁。什么是替代品?就是不用你的产品,用别的产品能满足同样的需求。对腾讯来说,最大的替代品威胁就是AI助手,刚才我们也提到了,如果未来大家都用AI助手来获取信息、完成任务,不需要再打开微信、打开一个个APP,那微信的入口价值就会下降。另外,抖音这种短视频产品,也在抢占用户的时间,用户每天刷抖音的时间越长,用微信的时间就越短,这也是一种替代。还有就是新的硬件,比如VR、AR设备,如果未来下一代计算平台不是手机了,那微信在手机端的优势就没了。不过这些威胁目前都还只是潜在的,短时间内还看不到能真正替代微信的产品。第五个是现有竞争者的竞争程度。在社交赛道,腾讯几乎没有竞争对手,QQ和微信加起来占了95%以上的市场份额;在游戏赛道,腾讯和网易两家占了70%以上的市场份额,竞争虽然激烈,但是格局很稳定;在广告赛道,主要竞争对手是抖音和阿里,竞争比较激烈;在金融科技赛道,主要竞争对手是支付宝,双寡头格局已经很多年了,竞争很理性;在云服务赛道,竞争对手是阿里云、华为云、运营商云,竞争非常激烈,价格战打了很多年。所以总体来看,腾讯在核心的社交赛道没有竞争,在成熟业务上竞争格局稳定,只有在云和广告这些赛道竞争比较激烈,整体的竞争烈度在互联网行业里算是比较低的。讲完了五力分析,大家应该能看出来,腾讯在产业链里的议价地位是非常强的。接下来我们具体拆解它的四大护城河,看看它的竞争优势到底来自哪里。第一个护城河是技术与研发壁垒。很多人觉得腾讯就是个做社交和游戏的,没什么技术,这其实是很大的误解。我们看数据,腾讯近五年的研发投入是逐年增长的:2021年研发投入518亿,2022年614亿,2023年660亿,2024年707亿,2025年857亿,五年累计研发投入超过3300亿,这个研发投入规模在中国所有公司里排前三。研发费用率,也就是研发投入占营收的比例,2025年是11.4%,过去五年基本稳定在10%左右,这个比例在大公司里是非常高的。专利方面,截止2025年底,腾讯在全球累计申请专利超过6万件,授权专利超过2.5万件,其中AI相关的专利超过1万件,在大模型、计算机视觉、语音识别这些领域都有很深的技术积累。可能有人会说,腾讯的混元大模型好像不如字节的豆包、百度的文心一言?其实腾讯的技术风格一直是"工程优先、应用优先",它不追求大模型参数的虚名,而是把AI技术实实在在用到广告、游戏、云这些业务里,2025年广告收入增长19%,就是技术落地最好的证明。另外腾讯的产品迭代速度也是行业公认的快,微信从一个简单的聊天软件,迭代出了公众号、小程序、视频号、支付等几百个功能,每次都能跟上用户需求的变化,这种快速迭代的能力本身就是很强的技术壁垒。第二个护城河是成本与规模优势。很多人觉得互联网公司都是轻资产,没什么成本优势,其实不是。腾讯的规模优势体现在三个方面:首先是服务器和带宽的成本,腾讯有几百万台服务器,是国内最大的带宽采购方之一,采购量越大,单位成本就越低,同样的服务器和带宽,腾讯的成本比小公司低至少30%;其次是流量成本,腾讯自己有微信和QQ这两个全国最大的流量池,不管是推自己的游戏还是自己的新产品,几乎不需要花钱买流量,而其他游戏公司或者互联网公司,流量成本可能占到收入的30%以上,这就是非常大的成本优势;最后是研发的规模效应,腾讯花800多亿做研发,这些技术可以同时用在游戏、广告、云、金融科技所有业务上,摊到每个业务上的研发成本就很低,小公司根本没有这个实力。举个最简单的例子,腾讯做一个游戏,只要在微信里给个入口,就能获得几千万用户,而其他游戏公司可能要花几个亿买量才能获得同样的用户,这就是规模优势带来的成本差。第三个护城河是渠道与品牌壁垒。先讲渠道,腾讯的渠道是中国互联网行业最强的,没有之一。To C的渠道就是微信和QQ,直接触达14亿用户,不管是推新游戏、推新产品还是推广告,都能以最低的成本触达最多的用户;To B的渠道,腾讯通过企业微信、腾讯会议、腾讯云,已经触达了超过1000万家企业,在互联网公司里仅次于阿里。品牌方面,腾讯这么多年做下来,在用户心里的品牌认知是非常强的,大家提到微信就觉得好用、安全,提到腾讯游戏就觉得品质有保障,提到腾讯云就觉得稳定可靠,这种品牌认知是几十年积累下来的,新公司很难在短时间内建立。当然腾讯的品牌也不是没有负面,比如之前的游戏沉迷问题、"腾讯没有梦想"的质疑,但是总体来看,腾讯的品牌在互联网公司里还是属于第一梯队的。第四个护城河是用户粘性,也就是客户转换成本。什么是转换成本?就是你不用腾讯的产品,换成别的产品,要付出多大的代价。对C端用户来说,微信的转换成本几乎是无限大的——你所有的社会关系都在上面,所有的聊天记录都在上面,你用微信支付、用小程序、用公众号,已经形成了使用习惯,要换一个别的社交软件,相当于你要把自己的整个数字生活搬个家,这个代价几乎没有人愿意承受。我们看数据,微信的用户留存率常年保持在95%以上,也就是说几乎没有用户会主动离开微信,这个留存率在所有APP里是最高的。对B端客户来说,比如企业用了腾讯云、用了企业微信,要换成阿里云或者钉钉,要迁移数据、要重新培训员工,转换成本也很高,所以腾讯云的客户留存率也在80%以上。对广告主来说,只要微信的流量价值还在,就会一直在这里投广告,转换成本也不低。这么高的用户粘性,就保证了腾讯的基本盘非常稳,不会轻易被竞争对手抢走用户。总结一下护城河这部分:腾讯拥有中国互联网行业最深的护城河之一,尤其是社交关系链带来的网络效应,几乎是无法复制的,再加上技术、成本、渠道、用户粘性四重壁垒,保证了它能长期获得超额利润。当然它也不是没有弱点,To B能力不足、国际化慢、大企业病这些问题都是客观存在的,但是这些弱点都不足以动摇它的根本。讲完了竞争优势,我们接下来聊商业模式。很多人投资股票只看财务数据,其实商业模式比财务数据重要一百倍——好的商业模式就是躺着赚钱,差的商业模式累死也赚不到钱。我们从五个维度来分析腾讯的商业模式。第一个问题:腾讯是不是周期性企业?什么是周期性企业?就是业绩和宏观经济周期高度相关,经济好的时候赚大钱,经济差的时候赚不到钱甚至亏钱,比如钢铁、煤炭、房地产这些行业。腾讯是不是周期股?我认为它属于弱周期企业,或者说它的业务有周期对冲的属性。为什么这么说?我们看它的三大业务:广告业务是强周期的,经济好的时候企业愿意投广告,经济差的时候砍广告预算;金融科技业务也是顺周期的,消费好的时候支付手续费就多,消费差的时候就少;但是游戏业务是逆周期的,经济不好的时候大家没事干,反而愿意花更多时间玩游戏,游戏充值反而会增加,这就是我们常说的"口红效应"。三大业务一个顺周期、一个顺周期、一个逆周期,加在一起周期波动就被对冲掉了。我们看过去五年的数据,不管宏观经济好还是不好,腾讯的收入和利润基本都是正增长的,没有出现过大幅下滑,这就是抗周期属性的体现。当然它也不是完全没有周期,比如2022年因为疫情和监管,利润也出现过下滑,但是波动幅度比纯周期公司小很多。第二个问题:腾讯是轻资产还是重资产公司?什么是轻资产什么是重资产?重资产公司就是赚钱主要靠厂房、机器、设备这些有形资产,比如钢铁厂、汽车厂,要赚更多钱就得建更多工厂;轻资产公司就是赚钱主要靠技术、品牌、用户、专利这些无形资产,不需要持续投入大量资本建厂房。腾讯毫无疑问是轻资产公司,它的固定资产也就是服务器、办公楼这些,加起来也就一千多亿,相对于它两万多亿的总资产来说占比不到10%,它最值钱的资产是微信的14亿用户、是社交关系链、是技术、是品牌,这些都是无形资产。轻资产公司最大的好处就是不需要持续的大额资本投入,赚的钱大部分都是自由现金流,可以分给股东或者投到新业务里,而重资产公司赚的钱大部分都要拿去更新设备、建厂房,股东能拿到的真金白银很少。腾讯2025年经营现金流3030亿,资本开支1129亿,自由现金流1901亿,自由现金流率超过25%,这个比例在大公司里是非常高的,这就是轻资产商业模式的好处。第三个问题:腾讯的产品是差异化还是同质化?有没有垄断地位?是必需品还是可选品?有没有成瘾性?我们一个个来回答。首先,腾讯的核心产品社交软件是高度差异化的,你找不到第二个能替代微信的产品,和其他互联网产品的差异非常大;但是游戏、云服务、广告这些业务,差异化就没那么大,游戏你可以玩腾讯的也可以玩网易的,云服务你可以用腾讯的也可以用阿里的。然后说垄断地位,腾讯在即时通讯市场确实是垄断地位,市场份额超过95%,但是在游戏、广告、云这些市场,它不是垄断,是寡头竞争。接下来是必需品还是可选消费品?微信和QQ现在已经成为了数字时代的必需品,你不用微信,连工作都没法开展,连钱都没法付,和水电煤一样;但是游戏、会员、广告这些是可选消费品,你可以不玩游戏、不充会员,不影响基本生活。最后说有没有成瘾性?微信本身没有成瘾性,但是它是工具,你离不开它;游戏是有成瘾性的,尤其是腾讯的很多重度游戏,设计的时候就会利用用户的心理,让你愿意花时间花钱,这也是游戏业务这么赚钱的原因之一。第四个问题:腾讯的赚钱逻辑是什么?有没有定价权?首先说腾讯的核心盈利来源,刚才我们也讲过,第一是游戏,第二是广告,第三是金融科技,这三个业务加起来贡献了99%的利润。腾讯赚钱难不难?说实话,在所有大公司里,腾讯赚钱算是比较容易的,因为它有流量优势,新业务做起来比别人容易很多,而且游戏和广告的毛利率都非常高。那它的利润增长主要靠什么?我们看历史数据,过去腾讯的增长,早期靠用户数量的增长,后来靠ARPU值也就是每用户收入的提升,最近几年靠新业务比如视频号广告、云服务的增长,成本下降也有贡献,比如2022年降本增效的时候,利润增长就比收入快很多。那腾讯有没有定价权?在社交这个核心业务上,它几乎没有定价权,因为微信是免费的,它不敢收费,一收费用户就跑了;但是在游戏业务上,它有很强的定价权,游戏道具的价格基本都是腾讯定的,玩家很少会因为道具涨价就不玩了;在广告业务上,它也有比较强的定价权,因为微信的流量是稀缺的,广告主愿意为更好的效果付更高的价格;在金融科技和云服务上,定价权就弱一些,因为竞争比较激烈,很多时候要跟着市场价格走。所以总体来看,腾讯在核心的高毛利业务上有定价权,在竞争激烈的业务上定价权弱一些,属于行业定价的参与者而不是追随者。第五个问题:腾讯的增长是靠内生还是外延并购?并购的效果怎么样?腾讯的增长一直是内生加外延双轮驱动的。内生增长就是自己做业务,比如微信、游戏、视频号、广告这些,大部分核心业务都是自己做出来的;外延并购就是投资收购其他公司,比如收购Riot Games做出了《英雄联盟》,收购Supercell做出了《部落冲突》,投资美团、拼多多、京东这些公司,一方面获得财务回报,另一方面完善自己的生态。历史上腾讯的并购整合效果怎么样?应该说整体是非常好的,尤其是游戏领域的并购,基本都做成了,Riot和Supercell都给腾讯贡献了大量的利润;战略投资的美团、拼多多、京东这些公司,不仅给腾讯带来了几千亿的投资收益,还和腾讯的生态形成了很好的协同,比如京东用微信的流量做起来了,也给微信支付带来了大量的交易。但是腾讯也有失败的并购,比如收购搜狗最后整合效果不好,收购易迅做电商也失败了,但是整体成功率是非常高的。未来外延扩张的可持续性怎么样?因为反垄断的原因,现在腾讯在国内的大规模并购会受到限制,但是海外并购和小金额的战略投资还会继续,尤其是游戏领域的海外并购,未来还会持续做,不过未来的增长肯定还是以内生增长为主,并购作为补充。总结一下商业模式这部分:腾讯是一门非常好的生意,弱周期抗风险能力强,轻资产自由现金流好,核心产品有差异化和用户粘性,在高毛利业务上有定价权,增长靠内生和并购双轮驱动,是典型的"长长的坡厚厚的雪"的好生意。当然它也不是完美的,部分业务竞争激烈,定价权不强,但是整体商业模式在所有中国上市公司里绝对是第一梯队的。讲完了商业模式,我们最后来看公司治理。公司治理听起来很虚,其实非常重要——再好的生意,如果交给坏人来管,最后也会被掏空;一般的生意,如果交给优秀的管理层来管,也能做的很好。我们从五个维度来分析腾讯的公司治理。首先说股权结构和治理水平。腾讯的股权结构我们上一份报告提过,第一大股东是南非的Prosus公司,持股22.8%,是财务投资者,不参与日常经营;创始人马化腾合计持股8.82%,是最大的个人股东,也是公司的实际控制人;剩下的股份主要是机构投资者和公众持股。很多人会问,马化腾持股不到9%,能控制住公司吗?这个完全不用担心,因为Prosus作为财务投资者,一直是支持马化腾团队的,而且腾讯的AB股结构虽然不是同股不同权,但是管理层在董事会有绝对的话语权,上市20多年来,马化腾团队一直牢牢掌握着公司的控制权,没有出现过控制权争夺的问题。股权集中度方面,前两大股东合计持股超过30%,股权结构非常稳定,Prosus虽然每年会少量减持,但是都是为了自己公司的回购,不会清仓,马化腾的持股基本没有变化,也没有大规模减持过。董事会和内部控制方面,腾讯的董事会有一半是独立董事,内控体系非常完善,上市20多年从来没有出现过财务造假或者大股东掏空上市公司的事情,是港股市场公司治理的标杆。企业文化方面,腾讯的核心价值观是"用户为本,科技向善",整体文化是比较务实、克制的,不像有些互联网公司那么激进,这也是它能走这么远的原因。接下来说说大家最关心的董事长兼CEO马化腾。很多人对马化腾的印象就是"低调",确实,他不像马云那样到处演讲,也不像任正非那样有很多名言流传,但是他是中国互联网行业公认的最优秀的产品经理和战略家之一。马化腾是1971年出生的,深圳大学计算机专业毕业,1998年和同学一起创立了腾讯,到现在已经做了28年的CEO。我们客观评价他的能力:首先战略能力非常强,几次关键的战略转折点都做对了——PC互联网时代抓住QQ,移动互联网时代抓住微信,3Q大战之后果断开放生态,2018年转型产业互联网,现在全力投入AI,每一步都踩对了;产品能力更是他的看家本领,他是中国最好的产品经理之一,微信的很多细节都是他盯着改的,腾讯的产品体验好和他的产品洁癖有很大关系;执行和管理能力也很强,腾讯11万人的公司,管理的井井有条,能保持创业公司的创新活力,非常不容易。当然他也做过错误的决策,比如早期的电商和搜索业务都失败了,2010年之前的封闭战略引发了全行业的反对,但是他能及时纠错,3Q大战之后的开放转型就是最好的证明。道德品质方面,马化腾的口碑在互联网企业家里是非常好的,几乎没有什么负面新闻,生活非常低调,也做了很多慈善,比如捐了100亿做公益基金会。当然网上也有一些关于腾讯游戏的争议,很多人说腾讯游戏害了孩子,但是这个更多是行业问题,不是他个人的道德问题。总体来看,马化腾是中国最优秀的企业家之一,能力和人品都经过了时间的检验。然后说管理层和股东利益绑定的问题。这个非常重要,如果管理层自己不持股,那他做决策就不会站在股东的角度考虑。腾讯的管理层持股比例虽然不算特别高,马化腾持股8.82%,其他核心管理层比如刘炽平、张小龙这些人也都有大量的持股和期权,管理层整体持股比例超过10%,加上每年的股权激励,核心员工的利益和股东是高度绑定的。腾讯的股权激励计划是每年都会给核心员工发股票期权,考核指标主要是收入增长、利润增长和用户指标,不是那种很容易完成的指标,也不是高到根本完不成,激励效果非常好。更重要的是,腾讯的管理层是真的把股东利益放在心上的,这几年持续的大额回购和分红就是最好的证明,后面我们会详细讲。总体来看,腾讯的管理层和中小股东的利益是高度一致的,很少出现管理层损害股东利益的事情。接下来讲资本运作和股东回报。这一点腾讯可以说是港股上市公司的标杆。首先说并购,我们刚才讲过,腾讯的战略投资整体非常成功,投出了上百家上市公司,带来了几千亿的投资回报;再融资方面,腾讯上市20多年来,除了IPO的时候融了不到20亿港币,之后再也没有向股东增发融过钱,反而一直在通过回购和分红给股东回报。重点说回购和分红:从2021年开始,腾讯每年都进行大额回购,2021年回购26亿股,2022年回购约300亿港元,2023年回购超500亿港元,2024年回购超600亿港元,2025年更是回购了800亿港元的股票并且全部注销,什么是注销?就是公司把自己的股票买回来之后废掉,这样总股本就减少了,每个股东的持股比例就被动提升了,这是对股东最实在的回报。分红方面,腾讯的分红比例逐年提升,2021年每股派息1.6港元,2022年2.4港元,2023年3.4港元,2024年4.5港元,2025年每股派息5.3港元,每年都在增长,分红政策非常稳定。算下来,2025年腾讯回购加分红的总回报超过1200亿港元,股东回报收益率超过3%,而且还在逐年提升。很多人说腾讯不分红,那是老黄历了,现在腾讯已经是港股市场股东回报最好的公司之一。最后说ESG和合规经营。ESG就是环境、社会、公司治理三个英文单词的首字母,现在机构投资者都非常看重这个。环境方面,腾讯是国内最早提出碳中和目标的互联网公司之一,承诺2030年实现自身运营的碳中和,现在贵安、天津的数据中心都已经全部使用绿电,2025年绿电使用比例超过50%;社会责任方面,腾讯做了很多公益,99公益日已经做了很多年,累计募款超过100亿,疫情期间也捐了很多钱和物资,还有乡村振兴、教育公益这些项目;合规方面,腾讯这几年在合规上投入非常大,数据安全、内容审核、反垄断、未成年人保护这些方面都建立了非常完善的体系,虽然2021年因为经营者集中、音乐独家版权这些事情被处罚过,但是之后整改非常到位,最近几年没有再出现大的合规问题。当然合规风险是长期存在的,毕竟互联网行业监管越来越严,但是腾讯作为行业龙头,合规能力肯定是比小公司强很多的。总结一下公司治理这部分:腾讯的公司治理水平在中国所有上市公司里绝对是第一梯队的,股权结构稳定,管理层优秀,和股东利益高度绑定,股东回报意识非常强,ESG和合规也做的很好。唯一可能的隐忧就是马化腾之后的接班人问题,毕竟他现在已经55岁了,未来十年肯定要考虑接班人,但是目前来看腾讯的人才梯队建设还是不错的,张小龙、刘炽平等核心高管都非常成熟,接班应该不会出大问题。到这里,第二份报告的内容就结束了。我们今天分析了腾讯的竞争优势和护城河,拆解了它的商业模式,也讲了它的公司治理水平,可以说腾讯的基本面是非常扎实的。下一份报告我们会进入财务分析的部分,用数据说话,看看腾讯近五年的财务表现到底怎么样,有没有财务风险,以及它上市以来的股价表现。(一)本报告部分内容由人工智能生成,不保证绝对正确,仅作入门研究辅助之用,请谨慎参考。若您发现错误,请在留言区指出为感!
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