
内容摘要
全球游戏市场正步入存量期。行业大盘在经历周期性复苏后,整体增速趋于平稳,头部效应进一步加剧。SensorTower与Newzoo的数据显示,TOP100游戏挑获近六成市场收入。在流量红利减弱、买量成本(CPI)高企以及用户闻值不断抬升的挤压下,游戏行业竞争的重心从"规模增长"重构为"效率竞争"。
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