

历经七届沉淀,游戏安全行业已实现从单点防御到体系化建设的全面升级,而本届峰会聚焦AI技术变革,直面行业核心命题:当AI同步赋能攻防两端,游戏安全行业将开启全新发展周期。
腾讯游戏安全总监李长江表示,AI正在打破游戏安全的技术、地域与产业链边界,彻底改写行业对抗格局。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然指出,游戏产业用户规模数以亿计,游戏安全早已超越单一技术范畴,成为关乎数字经济秩序、网络空间治理和玩家切身权益的公共议题,需要主管部门、行业协会、头部企业及全产业链协同发力,以安全赋能中国游戏产业出海发展。

本次发布的《2025游戏安全白皮书》,首次将“AI时代的游戏安全”设为独立核心篇章,系统拆解AI衍生的新型安全风险,梳理AI技术在安全防御领域的落地成果,为游戏企业提供全场景安全应对方案。
白皮书披露重磅行业数据,2025年国内游戏黑产市场规模已突破100亿元,涵盖外挂售卖、黑产账号、游戏代练等灰色场景,行业安全攻防态势持续升级。其中PC游戏外挂样本达138395款,同比增长124.4%,外挂功能数量592222项,同比暴涨276.8%;移动游戏外挂功能数230677款,同比增长117.3%,外挂数量、复杂度、产业化规模均创下历史新高。

同时,白皮书总结四大行业新趋势:黑产依托大模型实现外挂工业化量产、DMA硬件级作弊快速大众化、外挂内核化与定制化特征凸显、跨境游戏黑产产业链趋于成熟。本届峰会立足全球视野,围绕AI攻防趋势、海内外安全现状、产业链风险防控等核心议题展开深度交流,为行业破局提供新思路。

从单点技术防御到全行业生态共建,本届峰会见证了AI重塑游戏安全行业的关键节点。行业普遍认为,游戏安全建设并非单一主体的工作,而是长期、持续的系统性工程。未来,AI技术的迭代将持续重构攻防格局,全行业将持续协同共治,持续筑牢游戏产业安全底座,助力行业高质量长效发展。





