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营收6602.6亿元!
刚刚,腾讯重磅发布!马化腾发声…
腾讯发布了最新的财报,公布了2024年四季度以及2024年全年的业绩。


一、去年四季度营收、利润
财报显示,去年第四季度实现营收1724.5亿元人民币,同比增长11%,市场预估1,687.4亿元人民币;第四季度净利润为513.24亿元人民币,同比增长90%,好于市场预期。第四季度调整后净利润为553.1亿元人民币,同比增长30%。


二、2024年全年业绩
2024年全年,实现营收6602.6亿元,同比增8%;净利润为1940.7亿元,比上年增长68%;(Non-IFRS)净利润为2227亿元,同比增长41%。


三、股息、回购
腾讯宣布2025年将继续回购股份,预计规模至少800亿港元。
另外,2025年,腾讯董事会建议增加年度股息32%至每股4.50港元(约等于410亿港元),2025年总股东回报最少达1210亿港元。


四、运营数据
截至2024年12月31日,微信及WeChat合并月活账户数13.85亿,同比增长3%;QQ移动终端月活账户数5.24亿,同比下滑5%。
收费增值服务注册账户数2.62亿,同比增长7%。
长视频付费会员数量达1.13亿。
音乐付费会员数量达1.21亿。



五、2024年业务数据
2024年,增值服务业务收入3192亿元,同比增长7%。其中国际市场游戏收入580亿元,同比增长9%;本土游戏收入1397亿元,同比增长10%;社交网络收入1215亿元,同比增长2%。
2024年,营销服务业务收入1214亿元,同比增长20%。
2024年,金融科技及企业服务业务收入2120亿元,同比增长4%。


六、2024年第四季度业务数据
第四季度,增值服务业务收入为790亿元,同比增长14%。其中国际市场游戏收入为160亿元,同比增长15%;本土游戏收入为332亿元,同比增长23%;社交网络收入为298亿元,同比增长6%。
第四季度,营销服务业务收入为350亿元,同比增长17%。
第四季度,金融科技及企业服务业务收入为561亿元,同比增长3%。


七、海外游戏收入创历史新高
腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%。在财报中,腾讯将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC端游戏定义为长青游戏。2024年,符合这一标准的腾讯游戏从12款增加至14款。
在国际市场方面,腾讯游戏的收入在第四季度以及2024全年都创下历史新高,其中第四季度同比增长15%,2024年全年则同比增长9%,在腾讯游戏总收入中保持三成左右的稳定占比。
去年四季度,国际市场游戏收入为人民币160亿元,同比增长15%(按固定汇率计算增长16%),乃由于《荒野乱斗》及《PUBG MOBILE》的强劲表现,及《流放之路2》抢先体验版的发布所驱动。本土市场游戏收入同比增长23%至人民币332亿元,受益于去年同期的低基数的影响、包括《王者荣耀》《和平精英》及《无畏契约》等主要游戏的收入增长、以及近期发布的游戏《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》的贡献。

八、人工智能业务
董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青游戏的增长,我们2024年第四季取得双位数的收入增长,并持续提升运营效率。数月前,我们重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了AI相关的资本开支,并加大了我们对原生AI产品的研发和营销力度。我们相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着我们个人AI应用的加速普及和更多企业采用我们的AI服务,创造更长远的价值。”
腾讯去年四季度资本开支达365.78亿元,环比增长114%,同比增长386%,为连续四个季度实现同比三位数增长,2024年全年资本开支更是突破767亿元,同比增长221%,创历史新高,其中AI相关研发投入为707亿元。
腾讯总裁刘炽平在2024年年报媒体沟通会上表示,随着腾讯执行力度和决策速度的加快,去年全年腾讯的资本开支突破767亿元,同比增长221%,相当于收入的大约12%。
刘炽平表示:“其中第四季度的资本支出增加的非常显著,因为我们在这一季度购买了更多GPU以满足推理需求。我们计划在2025年进一步增加资本支出,并预计资本支出将占收入的低两位数百分比。”
此外,腾讯元宝自上线“混元+DeepSeek-R1”双模型版本以来,市场份额及用户体量上升迅速。元宝2月至3月日活激增超20倍,成为了中国 DAU 排名第三的AI原生移动应用。

九、马化腾:和梁文锋有交流
在腾讯年报沟通会中,腾讯CEO马化腾表示,AI的智能化程度相比往年有大幅度提升,对于腾讯来说经过慎重思考,云业务和元宝都拥抱了DeepSeek。未来应用大发展的机会已经到来,各家都在采用AI落地,也看到AI Agent(智能体)的发展,背后有很多AI相关工具的想象空间。目前AI生态还在早期,各行各业都会受益于AI普及,相信每个行业都会拥抱这个机会。我们业界和梁文锋都有交流,很敬佩市场上出现独立、开源的产品,我们非常尊重。
马化腾最新发声:一年前以为上了AI的船 结果发现漏水了
据每日经济新闻,5月13日,对于腾讯AI(人工智能)是否落后的问题,在腾讯股东大会上,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“原来一年前我们以为上了船,后来发现那个船漏水了,现在感觉站上去了,还坐不下去,还是希望船速能快一点”。
马化腾表示,腾讯早期在AI领域的基础能力并非突出,近年通过人才建设、团队管理与内部培训持续补全短板,如今正逐步驶入发展轨道。马化腾坦言,腾讯不一定是业界最快抓住机遇的,但坚持走正确的道路,结合自身独有优势稳扎稳打,“不能看着别人在那边做就随便跨过去,抢别人的地盘,过去我们也抢过但后来基本失败了”。





2025年,其机器人激光雷达销量突破30万台,登顶全球第一;在割草机器人、人形机器人、无人配送等细分市场均占据销量榜首。 2026年4月21日,速腾聚创正式发布其全新“创世”数字化架构及基于该架构的两款旗舰芯片,标志着激光雷达正式迈入图像化感知新时代。
(内容来源: 深圳特区报 记者闻坤视频来源:RoboSense)
来源:深圳梦(微信号ID:SZeverything)综合
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