Take-Two财报巨亏37.8亿,GTA6延期至2026年5月发售
Take-Two Interactive周四公布了最新财报,其中包括超过30亿美元的减记。但尽管如此,公司最大的新闻还是在财报公布前近两周就已经公布了:发行商备受期待、由Rockstar Games开发的《侠盗猎车手6》将从原定于2025年秋季发布,改为2026年5月26日发售。这一选择于5月2日公布,早于Take-Two公布2025财年完整业绩(2024年4月1日至2025年3月31日)及其2026财年预测,但公司尚未透露Rockstar决定“GTA 6”需要移动的具体时间点。截至二月份,公司仍在公开关注秋季窗口。“所以我们在这里做决定时不会讨论,”Take-Two董事长兼首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克周四在公司财报电话会议前告诉《综艺》杂志。“显然,如果没有《侠盗猎车手6》的发布,2026财年的净预订量会下降,这不用说。但我们实际上还没有真正解析具体效果,尽管分析人士对此进行了推测。我认为关键点是,我们再次创造了纪录,这正是我们承诺要做到的。我们当然预期2027财年会有增长。这家公司状况极为稳健,同时也为未来的挑战和机遇做好了有利准备。”根据LSEG提供的分析师共识数据,华尔街预测Take-Two一月至三月的业绩每股盈余将减少5美分,收入达15.5亿美元。周四,Take-Two报告净预订额达到15.8亿美元。GAAP净亏损为37.8亿美元,约合每股21.08美元。这笔损失包括35.5亿美元的减记,尽管Take-Two未透露公司内哪个部门造成了这笔重大损失,也在被问及时拒绝置评。Take-Two在2025财年全年报告净预订量为56.5亿美元。Take-Two预测,2025年4月1日至2026年3月31日这一年内,净预订额在59亿美元至60亿美元之间。关于《GTA 6》以及Take-Two未来游戏的潜在定价,Zelnick表示他不会让竞争对手最近的举动影响Take-Two的决策。“确实,我们的一些竞争对手曾谈论过更高的价格和浮动定价。指导我们决策的标准是,我们需要并且希望提供远超消费者的价值,”泽尔尼克说。“我们认为消费者体验的是物业本身的交汇点。房产有多好,你为它付出多少钱?我想你对自己也有类似的经历。我们都有同感。所以我们非常清楚,我们的工作是为消费者提供巨大价值。我们认为我们正是做到这一点。”