? 一句话本质
? 游戏公司的核心竞争力不是代码
? 而是:
? “算法 + 数值 + 数据 + 运营策略”
1️⃣ 数值体系(最核心)
掉落概率 付费转化模型 经济系统
? 2️⃣ 算法与模型
推荐算法 匹配机制 留存模型
? 3️⃣ 用户数据
用户画像 行为数据 付费数据
⚙️ 4️⃣ 运营策略
活动节奏 付费设计 增长策略
? 结论:
? 这些比代码更值钱
⚖️ 二、法律认定标准(核心)
? 技术秘密三要件
? 1️⃣ 不为公众所知悉
? 2️⃣ 具有商业价值
? 3️⃣ 采取保密措施(决定胜负)
? 关键结论:
? 80%案件败在第3点
? 三、游戏行业高发侵权场景
? 场景1:核心员工跳槽
? 带走:
数值模型 用户数据
? 场景2:合伙人翻脸
? 拿走:
游戏核心参数 后台数据
? 场景3:外包团队泄密
? 问题:
美术/程序外包 数据泄露
? 场景4:竞品“精准复制”
? 表现:
数值高度一致 运营节奏一致
? 四、法院裁判逻辑(重点)
⭐ 审查路径
是否构成技术秘密↓是否接触↓是否实质相同↓是否不正当获取
⭐ 核心判断标准
? 1️⃣ 是否“具体化”
? 必须明确:
❌ “核心算法”✔ “XX参数+XX模型”
? 2️⃣ 是否采取保密措施
? 包括:
NDA 权限管理 数据隔离
? 3️⃣ 是否“实质相同”
? 类似标准:
? Substantial Similarity
? 4️⃣ 是否存在“接触”
? 核心:
? 员工/合作关系
? 五、原告举证路径(实战关键)
? 四步法
① 明确秘密内容
? 写清:
参数 模型 结构
② 证明非公开
? 行业内无法获得
③ 证明保密措施(核心)
必须提供:
保密协议 权限记录 制度文件
④ 证明侵权行为
? 路径:
? 接触 + 高度相似
⚔️ 六、被告抗辩路径(反击)
? 三大抗辩
1️⃣ 信息公开
? 非秘密
2️⃣ 无保密措施
? 管理混乱
3️⃣ 独立开发
? 自己做的
⚡ 七、游戏行业举证难点(关键)
? 难点1:数值难证明
? 很难界定
? 难点2:算法黑盒
? 不可见
? 难点3:数据归属
? 谁拥有?
? 八、实战取证技巧(非常重要)
? 技巧1:后台数据比对
? 找:
留存曲线 转化模型
? 技巧2:行为推定
? 员工跳槽 + 相似产品
? 技巧3:电子证据
? Git / 邮件 / 日志
? 技巧4:司法鉴定
? 技术对比
? 九、赔偿与责任
? 赔偿方式
1️⃣ 实际损失2️⃣ 不当得利3️⃣ 法定赔偿
? 实务:
? 法定赔偿居多
? 责任主体
员工 公司 合作方
⚠️ 十、企业防控建议(可直接卖客户)
? 必做4件事
1️⃣ 建立保密体系
? 最关键
2️⃣ 技术分级管理
? 核心信息隔离
3️⃣ 员工协议
? 保密 + 竞业
4️⃣ 数据控制
? 权限管理
? 十一、核心结论(非常重要)
? 结论1
? 游戏行业技术秘密:
? 比专利更重要
? 结论2
? 最大败诉原因:
? 没有保密措施
? 结论3
? 最强证据:
? 数据 + 行为推定
? 结论4(最关键)
? 一句话:
游戏公司最大的风险不是被抄袭,而是证明不了被抄袭
独立律师,从法律人的视角观察、分析游戏行业和各类知识产权侵权纠纷,具有上海专业知识产权律所从事涉外专利申请的经验,法律顾问、合作咨询、委托欢迎私信。



