Ai渲染与后期出图白皮书
技术门槛集体崩塌的时代:为什么“设计逻辑”和审美,才是AI抢不走的“铁饭碗”?
最近看着AI几秒钟就能跑出以前学了很多年的渲染图,心里还是很有感触的!
这虽然咯彻底解放了设计师的双手,但我会为新入行的设计菜鸟感到焦虑。
我是从Lightscape和初代Vray渲染器走过来“老人”
过去我们有画 CAD、建 3Dmax 粗模这种基础的苦力活可以当作练功期,在画图的过程中慢慢摸索空间感与比例。但现在这段阶梯断了,新人还没学会走路,就被迫直接要跟 AI 赛跑。就好像之前骑马现在直接开火箭。
当画出漂亮的图变成一件零成本、极度廉价的事情时,设计师的工作型态正在经历一场残酷的洗牌。
今天我用12组绘图后期和渲染常用的通道概念回归到设计出图的成真了解渲染和AI渲染的重要性!由于篇幅有限,我把完整过程汇总AI设计及渲染手册了,有兴趣的朋友可以留言:AI手册,我会分享给你!
(深度内文,留言区续)
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广东,9分钟前,


