吉比特,2025年交出了一份**“爆发式增长”的成绩单**。
营收翻倍式增长,利润更是接近翻倍。
但问题是——
? 这种增长,是短期爆发,还是长期能力?
这篇我们拆清楚。
2025年核心数据:
营收: 62.05亿(同比 +67.89%) 净利润: 17.94亿(同比 +89.92%) 扣非净利: 17.31亿(同比 +97.39%)
? 结论很清晰:增收更增利。四季度单季度:
营收同比+95.79%;净利润同比102.09%;扣非净利 +96.97%。
? 四季度延续趋势,扣非净利同比略弱于净利润同比。

费用大增;销售费用爆发 → 换增长。
研发效率提升 → AI开始兑现价值


核心净利润与现金流大幅改善,创了近年新高; 现金流占市值的20%。
合同负债同比增长44.52%,新上线游戏带来的充值业务;另外,净现比持续提升。
同比增长123.86%,高于净利增速; 净利润含金量高
无有息负债,自由现金流充沛,安全边际高

1)公司业务情况

绝大多数营收来自这几款游戏,2025年新上线四款游戏,《杖剑传说》流水达到17.03亿。
? 本质是:新游戏驱动增长
境外营收9.29亿,同比+85.8%,增长明显。
公司投资标的主要为游戏行业上下游企业及产业投资基金,且投资收益明显好于2024年同期(扭亏)
公司深化IP价值,产品生命周期延长。
当下营运模式:自主运营(占比50%+,营收同比+100.32%)、联合运营(营收同比+43.09%)、授权运营。
披露的信息来看,有四款储备游戏,预计3个2026年上线。
国内游戏市场,同比增长+7.68%
用户增加1.35%,达到6.83亿 增长的动力来自移动游戏品质提升及新品市场表现出色 移动游戏是游戏细分赛道中增速最快的,达到73.29%。 海外市场,同比增长10.23%,与2024年相比13.39%增速略有下降。 AI应用提升行业效率。(广告推广中大量应用) 
前十股东:中证500指数新晋、游戏行业指数增持;社保、自然人、中欧互联网大幅减持,北上也有减持。
主动性减持较多;被动型增持。
分红:2025年每股派息16.6元,按照收盘价367,股息率有4.52%,一年三次派息制度化。
? 结论:
现金流强 → 分红能力非常稳定。
?总结一句话
? 这是一家:
靠爆款游戏+AI效率提升,实现利润加速释放的公司。
但未来关键在:
? 能不能持续产出爆款
? 如果觉得有用
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