
卡表介绍


这个构筑是源自我在GHI的城市赛所使用的自爆沙的改版,可以看到F标的卡就只有俩精炼了
事先声明该构筑还在研究阶段,不保证强度,只是一些发散思路的分享。
魔灵有两个优点:
第一个是当你场上急需补充伤害指示物的时候,你可以给魔灵贴能产DC来转伤,之后炸掉魔灵把能量重新送到墓地,不会卡超能在场上。
第二个是大魔灵的技能,打150不能撤退,在很多劣势的的情况下反击枪接奇树罚一下,下回合再炸掉,相当于你停了对面一个回合且在他的场面铺了150+130+30×猴数量的伤害,可以让我们轻松反败为胜。
玩法的话我一直抢先,如果有朋友喜欢抢后攻的话可以酌情增加进化碟之类的。沙奈朵这个卡组就是你先后手都能玩。
一些主流对局的小思路变动
首先是沙奈朵内战
在我们先攻的情况下,我说一个比较理想的场面(当然我也打出来不少次)。
你是先攻,对面后攻打进化碟进了两个奇鲁莉安,我们先二吃糖进化大沙(4糖),用魔灵中段炸一个50给奇鲁莉安,然后猴子转一个30DC转死后用吼叫尾两能穿掉另外一只,或者触发反击枪抓另外一只用大沙打死。
一般打出来这个操作以后你的优势就非常大了,后续只要稳健做场注意压牌库就可以很轻松拿下。
第二是恶喷
这个对局我经常做的是先二自爆130炸死对面波波后开进化碟,对面没比雕很难持续做出很好的动作(甚至还有退化碟),这里他进恶喷拿一我们是五奖对四奖
下回合我们用第二个自爆炸掉他的魔灵(没魔灵炸火恐龙),是四奖对三奖,打奇树用梦幻ex学恶喷打270搭配两个猴子是330,变成两奖对三奖。
他除非捩木变出来加吃糖进化大魔灵搭配光辉喷或者做出新的喷才能结束比赛,不然我们只需要一个担架就可以了。
第三是猛雷鼓
这个对局和自爆没什么关系,掉1后用三次梦幻ex就可以拿下这个对局,但是自爆在你牌够大的情况下具备34拿奖两回合结束对局,因为自爆加一个猴子是160点可以打死怒鹦哥,然后再用梦幻学前边鼓就可以了。
第四是密勒顿
这个对局老大难问题了,但是我们先攻沙,先急赤白脸的把钥匙圈推上去,再T2吃糖进化大的和电对拳。
彷徨魔灵加大沙可以一确一个铁臂膀,再用奇树把对面手牌压到三张。
第五是多龙
这个对局你如果可以做到自爆130给大多龙加梦幻学多龙dive配合猴子转伤拿3双清两个带能量的多龙,应该就拿下了。
没那么大牌就常规沙奈朵怎么打就怎么打,因为卡位原因导致精炼过少,在一些中盘版面可以主动铺魔灵底座去给对方施加压力,让多龙方不得已清掉魔灵而保住精炼。
目前我想到的就这么多,最后补一个宇宙级安全声明:娱乐卡组分享,切勿较真。祝大家玩的开心。



