
3月30日,创梦天地公布了2025年财报,其中重点提及《卡拉彼丘》,称《卡拉彼丘》在二次元射击赛道形成稳定市场格局并逐步释放商业潜力,公司投入减少,开始盈利。

财报提到,2025年《卡拉彼丘》国内端游改由公司自主运营,凭借其独特的“弦化”机制,在二次元射击赛道形成竞争壁垒。产品在B站的官方粉丝数突破100万,跻身国内二次元射击产品第一梯队。手游端于2025年10月首发,登顶iOS、TapTap、B站等多平台榜单,实现端手游一体化运营,形成从研发到发行的闭环能力。依托自主运营,PC端于2026年初实现日均活跃同比增长40%,月流水同比增长90%,月活跃ARPU提升73.8%。

2025年,创梦天地加大了对《卡拉彼丘》双端的市场推广,由于《卡拉彼丘》日渐成熟,研发开支缩减,财报中还披露《卡拉彼丘》全球发行的推广支出实际使用金额约为35.095百万港元。
关于《卡拉彼丘》未来发展,财报称,在内容创新方面,研发“搜打撤”等新模式并提升大地图制作能力;在AI融合方面,推进AI Agent与游戏融合,提升个性化情感体验;在商业闭环方面,建立游戏内道具交易与“虚拟外观+实体周边”联动机制;在国际化方面,聚焦海外成熟二次元市场。
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