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核心观点: 2025年游戏行业投放回归理性,从“量”的竞争转向“质”的深耕,AI技术重构素材生产与创意策略,视频广告持续主导,而小游戏进入“精品混变”时代,AI驱动成为增长新引擎。
•大盘回归理性,游戏投放精细化:2025年全网在投广告近14亿,是2024年的2倍,但游戏行业投放占比有所回落。这并非降温,而是行业从“广撒网”转向精准投放。数据显示,游戏在投APP数量激增,但总广告投放数却低于2024年,说明厂商开始收缩低效投放,将预算集中于高转化渠道和关键节点。
•视频为王,竖视频广告逆势上涨:广告投放形式以视频为主,其中竖视频广告素材占比下降,图片素材占比提升至35.8%。这背后是开发者/小团队因成本考量,在投放初期更多尝试图片素材。但竖视频广告占比整体仍呈上涨趋势,其高转化效率依然是核心。
•AI技术全面渗透,重构素材生产:AI视频技术(如Seedance2.0)大幅降低素材成本,但创意竞争的核心已从“挖卖点”转向“造情境”。AI不再只是效率工具,而是能根据用户语境,创造出成千上万种不同的“用户原生生活情境”,让内容本身成为最精准的定向手段。
•小游戏进入“精品混变”时代:小游戏从IAA向IAA+IAP混合变现升级,精品化趋势明显。2025年微信小游戏试玩广告日均消耗同比增长844%,小游戏激励版位渗透率由20%大幅增至44%。这意味着,单纯靠广告变现的“短平快”模式已过时,具备社交属性、连续剧情和深度玩法的精品小游戏,才能获得更长生命周期。
•流量格局:内容为王,AI加持:流量平台算法从“理解用户”进化到“预测并创造需求”。视频号、抖音等平台正从内容渠道走向商业媒体矩阵。对广告主而言,与平台AI共建“精准消费场景”成为新课题,单纯买量的时代已结束。
行业趋势预判:
未来1-2年,AI将彻底消灭素材生成门槛,但也会加剧竞争。广告投放的核心将从“账户操作”转向“内容资产运营”。谁能在AI的辅助下,更深刻地理解用户,生产出更具情境感和共鸣感的内容,谁就能赢得流量。小游戏出海将成为行业重要增量引擎,尤其是那些在“内容+社交”双驱动方面做得好的产品。
可落地小建议:
1.广告优化师:立即学习并使用主流的AI创意生成工具,提升素材生产效率。同时,将工作重心从“调出价”转向“品素材”和“析数据”,培养对爆款素材的敏锐度和拆解能力。
2.游戏开发者:如果你的小游戏计划投放,建议优先制作高质量的试玩广告,并将游戏内容设计成更易于剪辑和传播的“可剪辑性”素材,为达人传播和社交裂变做好准备。
常见问题解答(FAQ)
•Q:这份报告对广告主有什么实用价值?
A:它揭示了2026年流量的真实走向和成本变化。广告主可以根据报告判断,在游戏、社交、电商等不同行业,如何分配预算,选择哪种素材形式(视频还是图片),以及如何利用AI技术降低获客成本,提升ROI。
•Q:报告中提到的“AI情境构建”是什么?
A:简单说,就是用AI生成无数个不同的、真实的用户生活场景视频广告。比如,对于一款扫地机器人,广告不再是干巴巴地念参数,而是AI生成几十种不同家庭、有不同宠物、不同地板的“用户日常”场景,让目标用户看到后觉得“这不就是我家的状况吗”,从而产生共鸣和购买欲。
•Q:我是小游戏创业者,应该重点关注报告中的哪些数据?
A:重点关注两点:一是小游戏“混合变现”的趋势和相关数据,这决定了你的商业模式;二是小游戏投放中“试玩广告”的增长数据,这为你指出了当前最有效的获客形式。
来源:有米云、AppGrowing、月狐数据














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