概览:2026年3月25日,快手发布2025年Q4财报,市场反应消极,隔天大跌14%。
一、收入
总收入396亿元(yoy+11.8%),超预期:
1.用户:月活7.41亿,日活4.08亿,用户规模稳定增长;日活跃用户日均使用时长达126.0分钟,用户粘性维持高位。
2.电商与其他收入63亿元(yoy+28.0%),超预期。
○AI方面:可灵AI第四季度营业收入达3.4亿元,12月单月收入突破2000万美元,截至1月份,年化收入运行率(ARR)达2400万美元,今年实现收入同比翻倍以上增长有较强信心(20亿人民币以上)。
○电商和其他业务方面:本季度GMV5218亿元(yoy+12.9%),通过全域经营策略打通公域与私域转化路径,活跃用户复购频次与付费用户平均收入同步提升,新入驻商家与动销商家规模同比增长7.3%。
3.广告收入236亿元(yoy+14.5%),超预期。
○增长主要受益去年低基数,内循环电商在稳定增长,外部短剧(包括 AI 漫剧)&小游戏需求旺盛,以及AI带来的效率提升。
4.直播收入97亿元(yoy-2%),符合预期。
5.海外业务:海外业务收入13亿(yoy+0.8%),经营亏损收窄至5900万元(去年同期亏损2.36亿元)。
二、经营利润
经营利润58亿元(yoy+35.7%),超预期,主要系业务规模扩大与经营效率提升驱动。
1.毛利218亿(yoy+14.1%),超预期。本季度公司毛利率55.1%(去年同期54.0%),规模效应与成本管控共同推动毛利率稳步提升。
2.营销费用114亿(基本持平),符合预期,占收入占比从32.0%降至28.8%,营销效率显著优化。
3.管理费用9.3亿元(yoy+7.4%),基本符合预期;主要受员工福利开支及金融资产信贷亏损拨备增加影响。
4.研发费用41亿元(yoy+20.1%),符合预期;重点投向AI大模型研发、算力基础设施建设及相关工具开发,自研AI编程工具CodeFlicker生成新增代码比例超40%。
5.2026 年预计集团总资本开支约 260 亿元,较 2025 年增加约 110 亿元。这涵盖可灵 AI 大模型及其他基础模型的算力资源、常规服务器采购(如离线数据存储处理)以及数据和算力中心基础设施投资。
三、调整净利润
调整净利润55亿元(yoy+16.2%),超预期。
四、其他事项
1.可灵:可灵 AI 已在营销、电商、影视、短剧、动画、游戏等专业创作领域实现广泛商业应用


