年初,小马哥在年会上点赞游戏业务,多少人调侃老板画饼。
如今,2025年报一发,我才反应过来,那叫剧透!
2416亿,同比增长22%。说实话,看到这个数字时,我有点懵。要知道现在的市场环境,能稳住阵脚已属不易,这个增速,堪称“彪悍”。细看下去,本土市场稳增18%,而国际市场狂飙33%,收入历史性突破了100亿美元。这已经不是“复苏”能形容的了,完全是开足马力的新增长。

但真正让我服气的,不是数字本身,而是里面的AI含量。财报里专门提了一嘴,“我们通过在游戏中部署AI,加速了内容制作,改善了用户体验并提升了我们的营销效益”。
看似含蓄,实则AI已经渗透至游戏业务的全流程,成为业务增长的重要驱动之一,看到这还有人敢说腾讯在AI竞争中落后了?
腾讯总裁刘炽平在分析师会议上回应了三点,一下子把棋盘摆明了:第一,AI普及后大家会有更多闲暇时间,这对游戏行业是个发展机遇。第二,AI工具看似普惠,但真正能玩转、能最大化其价值的,恰恰是腾讯这样有深厚家底、运营着“常青树”游戏的巨头。腾讯能用AI工具更快地产出高质量内容,把游戏的寿命和魅力延长再延长。第三,行业的创新会像按了快进键,而腾讯这些手里的巨大用户平台,能让最前沿的玩法最快地触达玩家,让游戏进化成真正的“体验平台”。
这可不是口嗨,不久前刚结束的全球游戏开发者大会, 腾讯直接甩出21场AI分享,数量超过谷歌、英伟达等一众科技大厂,位居全球第一。而且这些分享覆盖了游戏研发、玩法体验、游戏运营等全链路,是真正把技术用到了具体的业务上面,连谷歌高管都忍不住在演讲现场猛夸“腾讯为整个行业指明了游戏AI的发展方向”。

这确实让我没想到,腾讯的AI应用原来已经跑到了这么领先的位置,不久前摩根大通还称腾讯竞争力在于让AI真的用起来,结合财报、GDC表现来看,腾讯的内在价值确实需要重估了。


