面对爆火的AI,我们来看看腾讯砸了那么多钱搞AI,到底赚回来没有?
一、先看成绩单:赚钱的质量,真的变了
2025年,腾讯交出的成绩单,每一项都很扎实:
总收入:7517亿,同比涨14%
经营利润:增速18%,直接跑赢收入!
毛利率:56%,创下近年新高
自由现金流:1800多亿,同比也涨18%
赚钱的效率、赚钱的质量,全都上来了,而这背后最给力的助推器,就是AI。

二、AI怎么赚钱?拆开三大业务说清楚
以前聊AI,总感觉有些虚无缥缈。但2025年不一样了,AI已经成了腾讯实打实的赚钱主力,拆解三个核心业务:
广告:AI成了“超级投手”,省活又多赚
广告业务全年收入1450亿,同比增长19%。
腾讯搞了个AIM+智能投放系统,给每个广告主配了个免费的AI投手,不用发工资、不用休息。
游戏:AI助攻“爆款制造机”,老将稳、新秀猛
游戏收入3693亿,增长16%。《王者荣耀》《和平精英》这些老将依然稳如磐石,更亮眼的是新秀《三角洲行动》,最高同时在线人数直接冲到2000万。更厉害的是海外市场,游戏收入暴涨33%。
AI在这里帮策划快速生成游戏内容、让NPC更聪明、精准找到潜在玩家。说白了就是,让好游戏变得更好玩,也让更多人看到好游戏。
云服务:AI热潮里的“卖铲人”,稳赚真金白银
企业服务(主要是腾讯云)增长20%,最关键的是终于开始规模赚钱了!
现在各行各业都想搞AI,搞AI离不开算力、离不开云服务,腾讯云就是那个在热潮里“卖铲子”的人。目前大量搞AI的公司,用的都是腾讯云,这部分增长全是真金白银的市场需求撑起来的。
三、微信这个“大本营”,还在悄悄变强
微信月活14.18亿,基本盘稳得像座山。
视频号:
总用户使用时长同比增长超过20%
视频号广告收入同比增长50%+
视频号电商GMV快速增长
微信生态协同:
微信小店、小程序、视频号、公众号形成完整交易闭环
微信支付推动交易转化率提升
AI助手(元宝)提升用户互动体验
四、2026年,盯着这三件事看就够了
财报里也包含了接下来的看点,这三件事最值得关注:
《王者荣耀世界》能不能成下一个爆款?定档今年4月上线,行业里有人预测,它一年的流水可能冲到100亿,能不能成为腾讯游戏的下一张王牌?
视频号能不能让人“边刷边买”?现在视频号流量很大,但怎么让看视频的人,更愿意点进小店下单?2026年就看转化率能不能提上来。
AI Agent能不能走进日常生活?也许用不了多久,我们就能在微信里让AI帮我们订票、点餐、回消息。这要是实现了,微信就不只是个社交入口,更是我们的“贴身管家”了。


