腾讯控股2025第四季度财报:营收1943亿同比增13% 经营盈利695亿同比增17%
腾讯控股2025年全年总收入为人民币7517.66亿元,同比增长14%;毛利4225.93亿元,同比增长21%;按非国际财务报告准则的经营盈利为2806.56亿元,同比增长18%。本土市场游戏收入为人民币1,642亿元,同比增长18%,得益于近期发布的《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。国际市场游戏收入为人民币774亿元,同比增长33%(按固定汇率计算为32%),得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献。营销服务2025年的收入同比增长19%至人民币1,450亿元,主要得益于广告价格及广告曝光量增长。金融科技及企业服务2025年的收入同比增长8%至人民币2,294亿元。腾讯财报核心表现
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- AI应用:腾讯元宝月活突破1亿;AI工作台ima月活超1300万,WorkBuddy、QClaw等“腾讯小龙虾”AI智能体持续扩展应用场景。
- 游戏:2025年游戏业务收入达2416亿元,同比增长22%。
- ToB业务(金融科技及企业服务):全年营收2294.3亿元创新高;企业服务单季收入增长22%。
- 资本开支:2025年第四季资本开支付款224亿元,主要用于支持AI业务发展。
- 分红:董事会建议2025年派发末期股息每股5.30港元。
- 回购:2025年,本公司于香港联交所以约800亿港元的总代价回购约1.534亿股股份。
二、企业对比分析
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- •保持乐观:相比"永远买在高点"的多数投资者,当前表现已属优异
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