
3月18日,腾讯发布2025年第四季度及全年业绩报告。报告显示,腾讯第四季度营收同比增长13%至1943.7亿元,全年营收达7517.7亿元,非国际财务报告准则下的经营盈利为2806.6亿元。其中,ToB业务(金融科技及企业服务)全年营收2294.3亿元创新高;企业服务单季收入增长22%。这主要得益于云服务与微信小店带货技术服务的拉动。受供应链持续优化和PaaS、SaaS的增长带动,腾讯云业务收入显著增长,录得全年规模盈利。

技术投入方面,公司持续加码AI投入,全年资本开支达792亿元,研发投入857.5亿元,均创历史新高。
报告显示,增值服务业务截至2025年12月31日止年度的收入同比增长16%至人民币3693亿元。本土市场游戏收入为人民币1642亿元,同比增长18%,得益于近期发布的《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。
国际市场游戏收入为人民币774亿元,同比增长33%(按固定汇率计算为32%),得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献。社交网络收入同比增长5%至人民币1277亿元,乃由于视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及手机游戏应用的虚拟道具销售的增长。
报告显示,微信及WeChat合并月活跃账户数达14.18亿。视频号受益于升级的内容推荐算法及更丰富的内容生态,总用户使用时长同比增长超过20%。

截至2025年12月31日,腾讯集团共有员工115849名,较2024年的110558名增加超过5000人。腾讯2025年度的总薪酬成本达到人民币1307亿元,相较于2024年的1128亿元,同比增长约15.9%。
截至2025年12月31日,集团现金净额为人民币1071亿元,2025年9月30的现金净额为人民币1024亿元。现金净额环比增加,主要受自由现金流拉动,部分被人民币196亿元股份回购,以及人民币69亿元主要与对其他企业投资相关的净现金流出所扺销。
2025年第四季的自由现金流为人民币340亿元,反映经营活动所产生的现金净额人民币665亿元,部分被资本开支付款人民币224亿元(主要用于支持我们的AI业务发展)、媒体内容付款人民币81亿元及租赁负债付款人民币20亿元所抵销。

图片来源:视觉中国
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:2025年腾讯保持了健康的增长,得益于AI 技术提升了广告定向能力及玩家在游戏中的互动,以及云业务收入加速增长并实现了规模化盈利。混元3.0大语言模型智能水平持续提升,元宝、WorkBuddy 及QClaw 等AI 产品也产生了实际效用。
编辑|陈柯名 杜恒峰
校对|程鹏
每日经济新闻综合自公开信息等
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