游戏出海与视频号商业化双轮驱动,AI正从“成本项”变为“利润项”
3月18日,腾讯控股(00700.HK)发布2025年第四季度及全年财报。这份财报不仅展现了腾讯在AI时代的战略定力,更揭示了其从“流量红利”向“技术红利”的深刻转型。
01 核心数据:营收利润双位数增长,AI贡献显著
2025年,腾讯总营收达到7518亿元,同比增长14%;净利润2248亿元,同比增长16%。这一成绩在宏观经济承压的背景下显得尤为亮眼。
增值服务:收入3693亿元,同比增长16%。游戏业务依然是现金牛,但增长逻辑已从单纯依赖爆款转向“长青运营+出海扩张”。
广告业务:收入1450亿元,同比增长19%。视频号商业化加速与AI投放系统(AIM+)的成熟,成为广告逆势增长的关键。

金融科技及企业服务:收入2294亿元,同比增长8%。云业务首次实现规模盈利,标志着To B业务进入高质量增长阶段。
02 业务拆解:游戏出海破局,视频号闭环成型
游戏:本土稳盘,海外狂飙

本土市场游戏收入1642亿元(+18%),《三角洲行动》新作表现亮眼,与《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏共同构筑了坚实的本土防线。
国际市场游戏收入774亿元(+33%),按固定汇率计算增速达32%。Supercell整合效应显著,海外收入占比突破30%,全球化战略取得实质性突破。
广告:AI提效,闭环变现
视频号总用户使用时长同比增长超20%,闭环广告(用户点击后直达小程序或微信小店)占比持续提升。腾讯广告AIM+系统通过AI驱动定向与创意制作,显著降低了广告主投放成本,提升了营销ROI。
云与支付:盈利拐点已至
云业务录得全年规模盈利,AI算力需求成为核心增长引擎。金融科技服务则受益于商业支付活动复苏及微信小店交易额的快速增长。
03 技术驱动:混元大模型3.0落地,AI原生应用爆发
2025年是腾讯AI商业化提速的关键年。混元大模型3.0在推理能力与效率上大幅提升,特别是在3D生成领域,混元3D 3.0支持高达36亿体素的超高清建模,建模精度较前代提升3倍。
在应用层面,腾讯元宝(元宝助手企业版)日活跻身国内AI原生应用前三,并深度打通微信、QQ、腾讯会议等核心场景。AI不仅提升了内部研发效率(如代码生成),更直接赋能了游戏内容制作与广告投放。
04 2026展望:聚焦AI Agent与3D生成
展望2026年,腾讯的战略方向清晰:
AI Agent(智能体):重点发展企业级AI工具(如WorkBuddy),降低AI部署门槛,抢占下一代人机交互入口。
3D生成技术:依托混元3D Studio,向游戏、影视、电商行业输出完整的3D AI管线创作服务。
全球化深化:扩大在东南亚及中东的游戏发行优势,并借助自研芯片“紫霄”降低云服务成本,提升全球竞争力。

腾讯2025年的财报证明,这家互联网巨头已经成功将AI技术转化为实实在在的商业价值。在游戏出海与视频号商业化的双轮驱动下,叠加AI带来的效率革命,腾讯正迎来新一轮的增长周期。


