腾讯财报明晚见:游戏很稳,广告很猛,AI开始抢入口,市场可能又要重新给腾讯估值了
2025年7月份写了:2025年腾讯中报业绩前瞻,结果公布的时候还是很超预期的。明天腾讯将于发布2025年第四季度及全年财报,财报出来之后,晚上8点还会开业绩会。按照惯例,我也写下年报前瞻吧,不过最近小龙虾一出来,腾讯迅速布局了Work Buddy和Qclaw,很快成为各大厂商推出的龙虾群体里风头最靓的崽。当然结果就是出现了一两天的股价暴涨。这次财报,我觉得挺关键。因为这已经不是单纯看“腾讯这个季度赚了多少钱”的问题了,而是要看一件更重要的事:腾讯这家公司,是不是正在从“稳健印钞机”,重新变成“有第二增长曲线、甚至有第三增长曲线的大厂”。如果是真的,那腾讯现在这个PE(估值),可能是严重低估了。
一、先说结论:这次财报,市场大概率不会失望
根据市场预期,腾讯2025年第四季度收入大概是1938亿元,同比增长12.4%;全年收入大概是7512.3亿元,同比增长13.8%。看起来不算夸张,但对于腾讯这种体量的公司来说,这个增速其实已经不低了。增值服务四季度预计891.2亿元,同比增长12.8%金融科技和企业服务四季度预计610.6亿元,同比增长9%利润端,市场预期四季度Non-GAAP归母净利润639亿元,同比增长15.5%;全年大概2596亿元,同比增长16.6%。就是腾讯现在不是那种“收入增长很一般,全靠裁员降本把利润抠出来”的公司。因为市场最愿意给估值的,从来不是“死守利润”的公司,而是那种收入还能长、利润还能放、未来还有故事的公司。
二、游戏这块,腾讯最硬的底盘,还是稳得一塌糊涂
很多人现在一提腾讯,就喜欢先聊AI,聊微信小店,聊视频号。而且腾讯游戏最厉害的地方,不是某一款新游戏突然爆了,而是它已经形成了一种很可怕的能力:它能持续做出长青产品,而且能把一款游戏活生生养很多年。这款产品的重要性,不只是多赚一点钱,而是它验证了一件事:腾讯在“端手互通+全球发行”这条路上,已经开始摸到门道了。如果一个公司,既能守住《王者荣耀》这种老牌印钞机,又能不断长出新的长青苗子,那它的游戏业务就不是周期股逻辑,而是平台型逻辑。另外,《地下城与勇士:起源》的商业化也在稳步推进。这种产品的特点是,可能不会天天上热搜,但会默默地把腾讯的毛利和利润往上垫。这款游戏如果四月测试反馈不错,那意义也不小。因为这会说明腾讯不仅会“守城”,还会“升级武器”,把老IP继续往更高规格上做。腾讯一直希望游戏收入能逐步走向“国内海外各占一半”,现在这个方向是越来越清晰的。像《Brawl Stars》《PUBG MOBILE》这些产品表现都不错,如果海外分成政策再优化一点,利润率还会更舒服。腾讯最近主动剥离一些高不确定性、重投入的项目,比如天美这类资产,本质上就是在告诉市场:一个成熟的大厂,最怕的是“什么都想做,最后什么都赚不到”。腾讯现在反而越来越清楚:哪些项目是梦想,哪些项目是生意。
三、广告业务,可能才是这次财报最大的惊喜点
如果说游戏是腾讯的压舱石,那广告很可能就是这两年腾讯最有弹性的地方。市场预期腾讯四季度营销服务收入同比增长18.2%,全年增长19.7%。因为腾讯的广告逻辑,已经不是以前那种单纯“流量卖广告位”的故事了。视频号 + 微信小店 + 公众号 + 搜索 + 社交对话框 + 支付能力,慢慢拼成一个完整闭环。是它明明有中国最优质的流量池,但商业化总给人感觉“还差一口气”。流量很多,关系链很强,用户时长也不差,但转化链条不够完整。视频号广告加载率还在提升,微信小店又把电商闭环补了上来。商家会越来越发现,在腾讯生态里投广告,不只是买曝光,而是在买成交。因为商家最看重的,不是你流量大不大,而是钱花出去,能不能回来。商家加预算,客单价上升,广告质量提升,毛利率也会更好看。所以我一直觉得,视频号和微信小店这条线,不是“小修小补”,而是腾讯重新做大广告天花板的一次机会。以前很多人低估腾讯广告,是因为总拿它和字节比爆发力。
四、AI这件事,腾讯真正想抢的,不是模型排名,而是入口
腾讯真正厉害的地方,从来不是它要去卷一个“参数第一”“榜单第一”,而是它有机会把AI装进中国人最日常、最高频的入口里。现在微信已经在一点点加AI能力了,比如输入法里的“问AI”,比如搜索里的深度思考。但如果把它们连起来看,你就会发现腾讯在干一件很大的事:微信不是一个App,它更像水电煤。你可以不刷短视频,但你很难不用微信。所以腾讯如果最终把AI智能体直接塞进微信对话入口,再接上几百万个小程序,那它要争夺的,就不是一个AI工具的位置,而是:你让AI帮你打车、点外卖、订票、搜信息、调服务,最后都在微信里完成。那腾讯拿到的就不只是一个功能,而是Agent时代的流量总闸门。腾讯想的是:我能不能让AI直接住进你最常用的App里。所以我看腾讯AI,看的不是它会不会发一个更炫的大模型,而是它有没有机会借微信,把AI时代的入口权先卡住。因为那时候腾讯就不只是游戏公司、广告公司、社交公司了,它会重新被看成:AI时代最有入口优势的平台型巨头之一。
五、云业务和投资业务,不热闹,但可能越来越赚钱
以前是拼命做规模,后来市场发现,这种生意光做大没用,关键还是得赚钱。它不是那种喜欢喊口号冲第一的公司,它更像一个老练的生意人:现在腾讯云基本已经实现盈亏平衡,接下来主要看两条线:比如法兰克福数据中心扩容,比如混元3D这种可以快速生成资产的工具,背后都说明腾讯云在海外B端市场开始找节奏了。这条线短期不会像游戏、广告那么耀眼,但它的意义在于:腾讯多了一条可持续、可扩展、而且未来可能越来越有利润质量的增长曲线。尤其是财富管理这些高毛利业务,一旦恢复,利润弹性不会小。
六、这次财报,真正要盯住的,其实就四个点
我觉得这次看腾讯财报,不要只盯着收入和利润有没有多几个点的超预期。如果这条线继续超预期,市场会更愿意相信腾讯的广告估值还能再抬。不是看管理层讲多少漂亮话,而是看它会不会更明确地说:《三角洲行动》《DNF起源》《王者荣耀世界》这些产品,是腾讯游戏能不能继续维持高质量增长的重要观察点。海外收入占比如果继续提升,也会让腾讯游戏的估值更有想象力。如果腾讯收入在长、利润在放,费用率还压得住,那市场会更买账。说白了,资本市场最喜欢的,就是那种又能长,又克制,还能持续赚钱的公司。
七、最后说一句我的判断
我一直觉得,腾讯最厉害的一点,不是它今天赚了多少钱。而是腾讯有一个巨大的优势,就是天然锁定了大量的用户资源(苹果也是一样)。一旦市场有了稳定可靠,可以直接交付用户使用的产品或服务出来,腾讯马上就能将产品或服务和天量的用户对接起来,立刻产生巨大的价值。而且它作为一个已经很成功的大公司,居然还不断去争下一轮时代的船票。是掉入优等生陷阱里了吗?O(∩_∩)O哈哈~这件事一旦做成,腾讯的估值逻辑就不会只是“成熟巨头的稳定现金流”,而会变成:所以这次财报,如果你只看腾讯这个季度赚了多少,那你看到的只是数字。腾讯正在悄悄从一台成熟的印钞机,重新变成一个值得被重估的平台型巨头。我是holebright,中文“一洞之见”。我坦诚,热爱生活,欢迎大家和我交流生活、投资、爱。如果你觉得这篇文章对你有启发,欢迎点赞、在看、转发。想了解更多财富底层逻辑,点击下方卡片关注我,我们一起变富。