
看日报是个好习惯

1. 单绿色AR显示,老板电器发布AI烹饪眼镜
2. 《小小梦魇VR:Altered Echoes》定档4月24日,将登陆PS VR2、SteamVR及Meta Quest平台
3. VR游戏《Clover Climber》销量突破30万份,相关视频播放量超2亿
4. Vuzix发布2025年财报,总营收增长至630万美元
5. 美巡赛利用无人机与AR技术进行职业高尔夫赛事直播
6. 思特威发布全新1200万像素AI眼镜应用CMOS图像传感器
7. Nextech3D.ai获价值约17.5万美元3D建模与AR电商合同
8. 新研究表明利用VR演示手术流程可有效减轻患者焦虑
9. AR眼镜Snap Spectacles为SXSW电影节艺术展提供技术支持
10. 传视涯科技清空产线,全力备战Meta下一代VR头显
11. 追觅推出“水景 AQUA 100”AR智能泳镜,整机重量仅68g

▍单绿色AR显示,老板电器发布AI烹饪眼镜
近日,在 AWE 2026 上,老板电器正式发布了全球首款 AI 烹饪眼镜。按照官方的表述,这是一款能够真正深入物理厨房,并深度参与烹饪全流程的 AI 智能体。

从目前曝光的产品图片来看,该 AI 眼镜采用了圆框设计,左右镜腿各有一个光机,电池主要设置在镜腿末端,摄像头位于镜框中部。
据称,本次亮相的 AI 烹饪眼镜搭载了老板电器自主研发的行业首个烹饪大模型食神。通过内置摄像头,这款眼镜能够精准识别用户手中的食材,分清那是五花肉还是里脊肉。同时它还能实时感知灶具的火力大小,为用户提供专业的烹饪参考。

在实际操作中,它会根据翻炒进度自动调节下一阶段的温度。通过增强现实 AR 技术(可能是单绿色的Micro-LED或LCoS),眼镜会在用户眼前实时显示操作提醒,比如该放盐了或者翻面再煎 30 秒。

据介绍,除了个人的视觉辅助,这款 AI 眼镜还能联动老板电器的 AI 数字厨电系列设备。它可以指挥油烟机、灶具、蒸烤箱等多种设备协同工作,从而完成从备菜到出锅的闭环流程。
▍《小小梦魇VR:Altered Echoes》定档4月24日,将登陆PS VR2、SteamVR及Meta Quest平台
3月13日,万代南梦宫与开发商Iconik Studio宣布,VR恐怖游戏《小小梦魇VR:Altered Echoes》将于2026年4月24日登陆PlayStation VR2、SteamVR以及Meta Quest平台。
本作以《小小梦魇》系列游戏的世界观为背景,玩家将化身“黑暗小六”,以第一人称视角跟随主角寻找她遗失的某样东西。
VR版本的《小小梦魇》将玩家直接置身于阴森的环境之中,玩家需要在走廊与扭曲的场景中探索,通过与环境互动来发现隐藏路径、解开谜题,同时还要躲避邪恶敌人,并在探索广阔世界的过程中逐步揭示与角色身份及其所处世界更深层的联系。
▍VR游戏《Clover Climber》销量突破30万份,相关视频播放量超2亿
从事VR游戏开发的MyDearest公司宣布,旗下专注于休闲游戏的子品牌“Bazooka Studio”首款作品《Crowbar Climber》自2024年10月30日发售以来,约1年5个月内累计销量突破30万份。尽管MyDearest是日本公司,但《Crowbar Climber》的主要用户群体为北美青少年群体。自发售以来,该作持续吸引着年轻玩家。
《Crowbar Climber》的玩法规则极其简单:玩家仅凭双手持有的撬棍勾住墙壁与障碍物,依靠手臂动作不断攀登,朝着顶峰进发。这样的玩法与早期在PC平台发售的现象级热门游戏《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)类似。
游戏中布满钩环、跳板、旋转齿轮等复杂多变的障碍物。一旦钩爪失误便会坠落,所有努力瞬间化为泡影,这种强烈的刺激感与压力感席卷玩家。据称《Clover Climber》在发布后持续更新,将陆续追加多人模式并推出新关卡。
本作不仅支持玩家视角(第一人称视角),更具备轻松录制客观视角(第三人称视角)的功能。玩家惨烈坠落时惊声尖叫的画面,以及凭借精湛技巧征服岩壁的视频,在TikTok上被大量转发,相关视频播放量已突破2亿次。

▍Vuzix发布2025年财报,总营收增长至630万美元
当地时间 3 月 12 日,Vuzix® Corporation (NASDAQ: VUZI) 公布了截至 2025 年 12 月 31 日的第四季度及全年财务业绩。
财报显示,Vuzix 在 2025 年总营收为 630 万美元,较 2024 年的 580 万美元略有增长。其中产品收入增长 4% 至 470 万美元,主要受 M400 智能眼镜销量推动;工程服务收入增至 160 万美元。2025 年归属于普通股股东的净亏损为 3230 万美元(每股亏损 0.42 美元),相比 2024 年的 7350 万美元(每股亏损 1.08 美元)实现了大幅收窄。

截至 2025 年底,公司持有现金及现金等价物 2120 万美元,运营现金消耗较上年减少了约 500 万美元。2025 年研发支出增长 31% 至 1260 万美元,主要投向 LX1 智能眼镜及光波导产品的外部开发成本。
Vuzix 首席执行官 Paul Travers 表示,2025 年是公司定位演变的关键一年。尽管品牌企业级智能眼镜业务仍在持续贡献收入,但 Vuzix 正加速转型为围绕 OEM 方案、光波导(Waveguides)及显示系统的技术和方案提供商。
展望 2026 年,Vuzix 预计业务将更加多元化。Travers 特别指出,由于 Vuzix 的光波导设计与制造均在美国本土完成,这在国防与政府机构项目中具有显著竞争优势。未来公司将继续投资光波导创新,利用 AI 与硬件技术的融合,捕捉日益进化的智能眼镜市场机遇。
▍美巡赛利用无人机与AR技术进行职业高尔夫赛事直播
美巡赛(PGA TOUR)将场内无人机与AR技术的应用推向了新高度。美巡赛媒体传播高级副总裁Jon Freedman表示,本周末赛事转播的一大重要创新是,在原本两台拍摄精彩瞬间的无人机基础上,新增两台搭载AR技术的无人机,这也是美巡赛赛事转播史上首次同时使用四台无人机。

无人机搭载AR技术将迎来3D图形的重大升级,无人机可围绕3D图形飞行,以提供更好的转播效果。
“当我们初次在无人机上应用AR技术时,还只有2D平面图形。” 美巡赛媒体制作技术与分析副总裁Alex Turnbull解释道,“我们可以围绕它飞行,效果看起来很酷。但现在我们将拥有真正的3D图形,它们具有立体感,还能有元素从中凸显出来。”
AR无人机由Kaze负责运营,拍摄精彩画面的无人机由Sky Realty Production负责,而图形整合工作则由新西兰动画研究有限公司(Animation Research Limited,简称 ARL)的体育部门Virtual Eye承担。Virtual Eye的转播运营团队将借助与虚幻引擎集成的专属可视化工具提供协助,展示球场各处的数据,包括风向、击球轨迹、赞助信息及分析数据等。
图形的创意构思来自美巡赛创意工作室团队。本次锦标赛期间,该团队还与NBC体育团队紧密合作。Freedman表示:“这已形成一个协作机制,源源不断地产出海量内容。”
“我们能为全球信号传输以及美巡赛直播提供一些非常酷炫的内容。” Freedman补充道,“今明两天,其中一台无人机的运营时间为上午9点30分至11点30分。”
▍思特威发布全新1200万像素AI眼镜应用CMOS图像传感器
近日,CMOS图像传感器供应商思特威宣布,推出1200万像素AI眼镜应用CMOS图像传感器——SC1220IOT。目前,SC1220IOT已接受送样,并将于2026年Q2实现量产。
SC1220IOT基于思特威SmartClarity®-XL技术平台打造,采用55nm Stacked BSI工艺制程,搭载思特威先进的SFCPixel®-2及ColGain HDR®技术,支持低功耗常开Always-On功能,具备低功耗、高动态范围、低噪声等多项核心性能优势。SC1220IOT出色的综合成像性能,可充分满足AI眼镜及AR/VR等智能可穿戴设备的高质量影像升级需求。

Always-On常开
在Always-On模式下,SC1220IOT能够以较低的帧率保持超低功耗常开运行,可满足智能AI眼镜摄像头环境检测、手势识别等全天候待机视觉检测需求。在该模式下,SC1220IOT功耗可低至1mW,能够充分保障整机续航能力。
高动态范围
SC1220IOT搭载思特威ColGain HDR®技术,能够通过单帧曝光多增益图像合成,实现最高75dB的高动态范围效果,帮助AI眼镜摄像头在明暗对比强烈的复杂光线环境中,保留更多的亮部与暗部细节,显著提升视频拍摄的光影效果。
并且,AI眼镜作为智能穿戴设备,常需随用户在移动状态下进行拍摄工作。思特威ColGain HDR®技术能够有效抑制运动伪影的产生,帮助AI眼镜摄像头轻松应对运动场景拍摄,为AI眼镜摄像头捕捉到清晰流畅、无运动拖尾、光影生动的高质量视频画面。
高帧率
SC1220IOT可支持普通模式下12MP full-size 60fps高帧率视频拍摄(较前代产品帧率提升一倍),以及ColGain HDR®模式下4k 30fps高动态范围视频拍摄。更高的视频帧率,能够为AI眼镜摄像头带来更丝滑流畅的视频拍摄效果,显著提升视频拍摄质感。
低噪声夜拍
SC1220IOT搭载思特威先进的SFCPixel®-2技术,通过SF中置,在实现更高灵敏度的同时大幅降低了噪声。凭借于此,SC1220IOT的读取噪声可低至0.8e-,能够在傍晚、夜间等暗光环境下,让成像画面更清晰干净,帮助AI眼镜摄像头轻松应对夜间拍摄。
超小封装尺寸
作为1200万像素1/3.57英寸CMOS图像传感器,SC1220IOT基于思特威SmartClarity(®)-XL技术平台打造,采用全流程国产Stacked BSI先进工艺技术,其封装尺寸仅约5.48mm x 3.97mm,可灵活适用于AI眼镜及AR/VR设备等多种智能穿戴设备的微型摄像头模组,满足智能穿戴设备兼顾成像性能升级与轻量化设计的应用需求。

▍Nextech3D.ai获价值约17.5万美元3D建模与AR电商合同
Nextech3D.ai宣布,已为其ARitize3D平台签署一份为期三年的3D模型电商订阅合同,价值约17.5万美元。

该合同涵盖约2500个SKU的3D产品建模、AR电商可视化、托管及平台集成服务。根据协议条款,Nextech3D.ai将提供36个月的ARitize3D平台托管服务与3D可视化服务,在三年合同期内每年支付约5.8万美元。
本合同涉及公司面向电商产品可视化的3D建模与AR解决方案,该方案使零售商和品牌能够在在线购物环境中,以交互式3D模型和AR形式展示产品。
Nextech3D.ai 首席执行官Evan Gappelberg表示:“这份合同反映出全球电商行业对3D产品可视化与AR技术的持续需求。尽管我们的核心重点仍是扩大AI驱动的活动技术平台规模,但我们的3D建模与AR电商解决方案仍通过订阅式平台服务创造额外收入。”
▍新研究表明利用VR演示手术流程可有效减轻患者焦虑
一项新研究表明,在接受医疗手术前,利用VR技术向患者讲解预期流程,有助于他们更好地理解治疗方案并减轻焦虑。该研究成果已在伦敦举行的欧洲泌尿外科协会年会(EAU26)上发布。
患者在同意接受治疗前,通常会收到一份包含关键信息的传单,内容包括手术流程、风险与获益,之后可与临床医生进一步讨论。然而,这类信息传单往往充斥专业术语,且文字难度超出大多数人的阅读水平。
在英格兰,约六成成年人难以理解复杂的医疗信息,这影响了他们对手术方案做出充分知情的决策。
这项新研究测试了将 VR 技术应用于肾结石治疗手术的知情同意流程。冲击波碎石术是一种无创手术,通过高能声波将肾结石击碎成小块。
在 VR 体验中,患者置身于虚拟手术室,观看手术的 3D 演示:画面放大至肾脏内部,展示冲击波及其对肾结石的作用效果。患者还可在房间内移动,从不同角度观察解剖结构和手术器械。动画重点突出了手术的主要风险与获益。
研究人员通过问卷调查对比了患者参与 VR 体验前后的感受。结果显示,体验 VR 后,患者表示对冲击波碎石术的流程有了更清晰的理解,对接受手术的焦虑感也有所降低。这种影响在 65 岁及以上的老年患者群体中尤为显著,而男女参与者之间无明显差异。

图源:Phoebe Reynolds Surgassists
该研究在南安普顿大学医院开展,共有 150 名年龄在 22 岁至 80 岁之间的患者参与,他们均为计划接受碎石术的患者,研究作为其知情同意流程的一部分。
研究由泌尿外科顾问医生 Bhaskar Somani 和 Amelia Pietropaolo 主导,相关技术由英国医疗技术公司 Surgassists 的总监 Phoebe Reynolds 开发。鉴于焦虑、理解能力与疼痛耐受度之间存在已知关联,研究人员目前正进一步探索 VR 知情同意是否也有助于减轻患者的疼痛。
英国南安普顿大学医学生 Solomon Bracey 在 EAU26 上发布了这项研究。他表示:“目前提供给患者的信息复杂度与大多数人的理解水平之间存在脱节,这可能导致患者在未完全理解的情况下同意接受手术。”
“已有研究证明 VR 能提升学习效果与知识留存率,我们的研究则表明,它可帮助人们对自身健康做出更充分的知情决策。同时,疼痛问卷调查的结果也让我们备受鼓舞,这为未来的研究提出了一个重要方向。”
欧洲泌尿外科协会科学大会办公室成员、盖伊和圣托马斯国民保健信托基金会的泌尿外科顾问医生 Matthew Bultitude 表示:“VR 的应用是一个令人兴奋的想法,有望优化知情同意流程中的患者体验。技术永远无法替代与临床医生的沟通,患者仍有机会提出详细问题,但它有助于平衡健康素养的差距,让每个人在参与讨论时都拥有相同的基础信息。”
▍AR眼镜Snap Spectacles为SXSW电影节艺术展提供技术支持
《Spectacular: The Art of Jonathan Yeo in Augmented Reality》将于 2026 年 3 月 15 日至 17 日在 SXSW 电影节上进行美国首映。
该展览通过将Jonathan Yeo独特的肖像画风格与 Snap 的尖端技术相结合,將他创作的一系列皇室成员、名人以及自画像转化为生动、互动式的装置艺术,邀请参观者超越画框的局限去观察。

用户通过Snap的第五代智能眼镜Spectacles体验展览,艺术作品能够实时演变并回应每位用户,进而增强人们与世界自然互动的方式。
《Spectacular: The Art of Jonathan Yeo in Augmented Reality》源于Snap AR工作室的艺术家驻留项目,体现了Snap的愿景:让计算更人性化,并创造基于现实世界的全新学习、工作和娱乐方式。在今年晚些时候Specs智能眼镜正式发布之前,本次展览提前展示了艺术家如何利用新技术,将数字叙事融入现实世界。
3月13日星期五,Jonathan Yeo还将与Snap Inc.全球品牌体验高级总监Ben Wymer一同出席SXSW,参加题为“画框之外的肖像:Jonathan Yeo & Spectacles”的特别小组讨论。在本次小组讨论中,他们将探讨可穿戴技术在博物馆的未来发展,以及科技与艺术日益增长的交融。
▍传视涯科技清空产线,全力备战Meta下一代VR头显
3 月 12 日,据 VRcoast 消息,国内 Micro-OLED 龙头厂商视涯科技(688781)已全面清空现有产线,全力为 Meta 下一代旗舰 VR 头显做产能与技术准备。此次产线调整范围覆盖全规格产品,其中包括雷鸟 Air 4 系列所搭载的 0.6 英寸 Micro-OLED 屏幕,相关库存与在制订单已全部清理完毕。

Meta 下一代 VR 头显定于 2027(或2026)年发布,将正式回归 Micro-OLED 显示方案,单眼分辨率达到 2.5K×2.5K,相比现有 LCD 方案在对比度、响应速度与画质细腻度上大幅提升。视涯作为核心供应商,将依托全栈自研技术与量产能力,为这款新品提供定制化显示面板。
另外,Meta 曾委托华星光电开了一块全新 Fast-LCD 屏,分辨率也为 2.5K×2.5K,但停留在样品阶段,没有继续推进。近期消息表明,Meta 还是选择 Micro-OLED 技术方案。
▍追觅推出“水景 AQUA 100”AR智能泳镜,整机重量仅68g
据MicroDisplay消息,3月12日,追觅于AWE 2026大会中宣布推出一款“水景 AQUA 100”AR智能泳镜,并将于近期上市。

外观设计方面,水景 AQUA 100采用自研低阻全对称设计语言,既能减少游泳时的水阻干扰,又能兼顾运动感与颜值。同时,产品还配备一体式可伸缩鼻桥,无需繁琐更换配件,就能轻松适配大多数脸型。
轻量化设计同样亮眼,追觅对整机重量进行严苛控制,最终将重量锁定在约68g,大幅降低长时间佩戴的负重感。
作为一款泳镜所必须要面临的起雾问题,追觅为产品标配了耐磨硅胶与纳米防雾涂层,再配合自研结构带来的最佳适配度,支持至少1000次擦拭激活,从根源上杜绝起雾问题,让水下视野也能通透清晰。
光学显示方面,该智能泳镜采用衍射光波导技术,提供30° FOV,可实现640*480分辨率单目绿色显示,支持显示游泳时长、划水频率、配速数据,还是心率变化、运动里程等各项核心运动数据。

在防护与续航方面,追觅AR智能泳镜支持IP68级专业防水,能够轻松应对水下复杂环境,无惧长期浸泡。同时搭载低功耗蓝牙6.0技术,传输稳定且功耗更低,典型场景下可提供7小时续航陪伴,充分满足日常训练、长时游泳等多种使用需求,无需频繁充电续航焦虑。
最后,该眼镜搭载追觅运动健康大模型,能够基于用户的实时运动数据,输出专属运动方案,实现全维度专业指导。

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