
全球科技巨头英伟达(Nvidia)近日发布最新财报,交出了一份喜忧参半的成绩单。尽管公司季度表现再度创下惊人纪录,营收与每股盈余均超越华尔街预期,但游戏部门营收意外未达目标,加上市场对 AI 泡沫的担忧,直接导致股价在财报公布后先涨后跌,跌幅超 5%。这份 2026 年 3 月 1 日发布的报告,也让外界重新审视这家芯片巨头的增长韧性。
本次财报最亮眼的亮点,当属数据中心部门的强劲表现,直接撑起了英伟达的整体营收。本季度公司总营收达到 681 亿美元,同比大幅增长 73%;其中数据中心部门营收高达 623 亿美元,年增率更是飙升至 75%,占总营收比重超 91%。放眼全年,英伟达总营收达到 2159 亿美元,年增长 65%,核心驱动力正是 Blackwell 架构的强劲放量与大客户的持续采购。
与之形成对比的是游戏部门的表现,成为本次财报的最大遗憾。本季度游戏部门营收为 37 亿美元,虽然较去年同期增长 47%,全年营收 160 亿美元也创下历史新高,但仍低于此前设定的 40 亿美元财测目标,缺口达数亿美元。英伟达表示,游戏业务增长主要依托市场对 Blackwell 平台的强劲需求,同时本季度也推出了 DLSS 4.5 新技术和 G-Sync Pulsar 功能,试图借助 AI 提升游戏图形品质。
财报公布初期,英伟达股价曾一度冲破每股 200 美元大关,但市场对 AI 泡沫的担忧很快引发抛售潮,股价迅速回落。公司 CEO 黄仁勋在法说会上力挺公司前景,称英伟达仍有巨大增长空间,还表示客户对 AI 运算的投资正呈指数级增长,希望未来多元商业生态系都能“建立在英伟达的基础之上”。
不过市场上的看空声浪并未平息。迈克尔·伯里(电影《大空头》主角原型,由克里斯蒂安·贝尔(Christian Bale)饰演)正反向押注英伟达,认为 AI 带动的芯片热潮将大幅回档,还警告英伟达高达 952 亿美元的采购承诺存在潜在风险。此外,AI 带来的就业冲击也引发广泛讨论,黄仁勋也曾坦言,由特定任务组成的工作确实面临被 AI 取代的风险。在游戏领域,微软游戏新 CEO 阿莎·夏尔马(Asha Sharma)也公开表态,反对“毫无灵魂的 AI 产出物”,强调 Xbox 团队将专注于开发能引发玩家深度情感共鸣的作品。
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