英伟达公布Q4财报,一秒就要赚6847美元,全年收入突破2100亿
~Q交流群【AMP实验室后厨:679837318】~当地时间周三盘后,英伟达发布了截至2026年1月25日的第四季度财报,财报显示,英伟达该季度的每股盈利为1.62美元,超过了华尔街分析师预计的每股1.53美元的水平,英伟达盘中一度上涨超4%。26财年Q4季度营收达到681亿美元,较去年同期增长73%,环比增长20%,高于分析师此前预期的659亿美元。2026财年全年营收达到2159亿美元,较上一财年增长65%,毛利率71.1%,净利润1200.67亿美元,摊薄后每股收益4.90美元。英伟达报告称,第四季度数据中心业务营收623亿美元,创历史新高,环比增长22%,同比增长75%;全年营收1937亿美元,同比增长68%。也就是说,数据中心业务一项,即占据了全年营收的89.7%!英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋在财报电话会议上表示:“计算需求正在呈指数级增长——智能体AI(Agentic AI)的拐点已经到来。全球企业和国家都在竞相建设生成式AI的基础设施。”
黄仁勋强调,新一代Blackwell架构芯片的需求保持强劲,且即将推出的Rubin架构产品已被管理层视为2026年及以后的核心增长动力。他认为,英伟达此前对2026年Blackwell和Rubin产品线贡献3000亿美元营收的预测“甚至可能偏向保守”。
然而投资者已经习惯了该公司连续14个季度的强劲收入增长,英伟达在盘后交易中股价持平,显然对“平淡业绩”感到失望。有趣的是,在财报电话会议上,英伟达被问及他们对游戏业务未来的期望,首席财务官 Colette Kress 透露,确保足够的内存供应目前尚未实现,未来几个季度将“非常紧张”。这意味着 GPU 短缺将变得更加严重,并且考虑到内存市场的发展情况,可以说今年确保 GPU 的供应可能会变得更加困难。
尽管我们希望有更多的供应,但我们确实相信在几个季度内,供应将会非常紧张。如果情况到年底有所改善,就有机会思考同比增长带来的影响。
英伟达对于未来数个月内游戏玩家的情况含糊其辞,而我们现在已经看到了GPU行业从上至下显存短缺带来的连续反应,过去几周,显卡的零售价格已经大幅上涨,主流型号供应缩减。英伟达信誓旦旦表示DRAM短缺影响不到公司的主力产品出货,但是这里涉及的产品显然不包括路边一条的零售端独立显卡。