对汉室奇略

智以安天下,武以定乾坤,研习经史文略可获得特殊效果,演练奇谋武略可强化部队

奇谋武略
·汉室奇略在开服72小时后解锁,解锁后主公可选择汉初名将的奇略让部队武将学习,强化部队各方面的作战能力
·汉室奇略由作战方略和奇略组成,迖媳中作战方略代表部队的作战风格倾向,每个方略都有两种类型的奇略可进行使用,且会根据已装配的奇略数量提供不同的属性加成
·奇略分为普通和稀有两种品质,每韵支部队可装配5个奇略,但稀有奇略墜选最多仅能装配1个

汉室门阀
加入门阀后可激活门阀特性,可获取坞堡成为门阀专属领地
门阀功能
,加入同盟后,可创建或加入门阀,舘仅同盟官员可创建门阀
·创建门阀时可自定义门阀旗帜的颜色、样式与旗号·同盟内可自由申请加入或退出门阀,同盟管理也可对门阀成员进行调整
汉室奇略
门阀封地
加入门阀后,可与门阀成员一起通过活跃行为(攻城、交战等)获得门阀贡献,提升门阀等级,门阀等级提嗏升后可激活相应的门阀特性·退出门阀后会失去门阀特性效果:
天降奇兵
委任奇兵,攻其不备,奇袭敌后以建功立业
奇兵
奇兵将在开服后96小时后解锁,届时主公可任命一支部队为奇兵:
·奇兵与亲卫队一致,享有独立的预备兵队列和每日义募额度·奇兵可解锁独特战术能力,将在开服后随时间逐渐解锁













类型 | 名称 | 效果描述说明 |
辅 | 极・功成身退 | 先前每使用过1 个奇略,后续使用奇略时有30% 概率随机生效1 个已使用过的奇略 |
辅 | 极・谏封示公 | 随机获得1 种功能性增益(准备回合后每获取过1 种功能性状态则有30% 概率重复1 次); 功能性增益:连击、必中、60% 破阵、先攻、抵御、免疫缴械、免疫技穷、免疫禁疗 |
辅 | 博浪椎秦 | 本回合提升20% 破阵 |
辅 | 坦桥受书 | 本回合随机获取1 个未获取过的功能性增益 |
辅 | 临危不惧 | 使我军每名武将已有的随机功能性增益再延长1 回合 |
辅 | 借箸代筹 | 本回合获取功能性增益时,再获取另一个功能性增益 |
辅 | 定计安储 | 本回合我军兵力最高单体保护我军全体,且受到的普通攻击伤害降低30% |
辅 | 三策并进 | 本回合敌军获取的功能性状态也会施加给我军单体 |

类型 | 名称 | 效果描述说明 |
谋 | 极・诱敌离宫 | 先前每施放1 次主动战法,后续奇略生效后有10% 概率额外生效1 次 |
谋 | 极・多多益善 | 先前每使用过1 个奇略,下次发动主动战法后有15% 概率再次发动 |
谋 | 设伏十面 | 本回合主动战法发动率提升10% |
谋 | 背水列阵 | 本回合智力和武力最高单体免疫计穷 |
谋 | 拔旗易帜 | 本回合我军智力最高单体主动战法发动率结算后反转 |
谋 | 暗度陈仓 | 本回合施放准备战法时将跳过准备 |
谋 | 合围夹击 | 本回合发动主动战法后,治疗友军群体(治疗率50%) |
谋 | 楚歌四起 | 本回合主动战法造成伤害提升10% |


类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
谋 | 极・诱敌离宫 | 100% | 我军全体 | 先前每施放1 次主动战法,后续奇略生效后有10% 概率额外生效1 次 |
谋 | 极・多多益善 | 100% | 我军单体 | 先前每使用过1 个奇略,下次发动主动战法后有15% 概率再次发动 |
谋 | 设伏十面 | 100% | 我军单体 | 本回合主动战法发动率提升10% |
谋 | 背水列阵 | 100% | 我军群体 | 本回合智力和武力最高单体免疫计穷 |
谋 | 拔旗易帜 | 100% | 我军单体 | 本回合我军智力最高单体主动战法发动率结算后反转 |
谋 | 暗度陈仓 | 100% | 我军全体 | 本回合施放准备战法时将跳过准备 |
谋 | 合围夹击 | 100% | 我军全体 | 本回合发动主动战法后,治疗友军群体(治疗率50%) |
谋 | 楚歌四起 | 100% | 我军全体 | 本回合主动战法造成伤害提升10% |


袭扰篇 | ||||
类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
谋 | 极・诱敌离宫 | 100% | 我军全体 | 先前每施放1 次主动战法,后续奇略生效后有10% 概率额外生效1 次 |
谋 | 极・多多益善 | 100% | 我军单体 | 先前每使用过1 个奇略,下次发动主动战法后有15% 概率再次发动 |
谋 | 设伏十面 | 100% | 我军单体 | 本回合主动战法发动率提升10% |
谋 | 背水列阵 | 100% | 我军群体 | 本回合智力和武力最高单体免疫计穷 |
谋 | 拔旗易帜 | 100% | 我军单体 | 本回合我军智力最高单体主动战法发动率结算后反转 |
谋 | 暗度陈仓 | 100% | 我军全体 | 本回合施放准备战法时将跳过准备 |
谋 | 合围夹击 | 100% | 我军全体 | 本回合发动主动战法后,治疗友军群体(治疗率50%) |
谋 | 楚歌四起 | 100% | 我军全体 | 本回合主动战法造成伤害提升10% |
类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
策 | 极・居功至伟 | 100% | 敌军全体 | 使敌方下个使用的奇略失效 |
策 | 极・受封增邑 | 100% | 敌军全体 | 准备回合后敌军全体每被施加过1 次持续性伤害状态,本回合敌军受到持续性伤害时额外受到5% 伤害 |
策 | 藏书纳籍 | 100% | 敌军单体 | 本回合对敌军单体随机施加1 种控制状态 * 控制状态:缴械、技穷、禁疗、混乱、震慑、混乱、破坏、溃逃 |
策 | 月下追贤 | 100% | 敌军全体 | 本回合施加控制状态后,该状态还会对另一敌军施加 |
策 | 居位避祸 | 100% | 敌军全体 | 本回合随机施加1 种持续性伤害状态(受武力和智力较高的一项影响,伤害率50%) |
策 | 韬晦自污 | 100% | 敌军单体 | 本回合我军在行动时若控制状态生效,则让敌军单体获得同样的控制状态 |
策 | 治延军势 | 100% | 我军全体 | 本回合我军本回合施加的持续性伤害状态延长1 回合 |
策 | 筑阙长安 | 100% | 敌军全体 | 本回合敌军施放的非准备主动战法需要准备1 回合 |





整军 | ||||
类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
辅 | 极・功成身退 | 100% | 我军全体 | 先前每使用过1 个奇略,后续使用奇略时有30% 概率随机生效1 个已使用过的奇略 |
辅 | 极・谏封示公 | 100% | 我军单体 | 随机获得1 种功能性增益(准备回合后每获取过1 种功能性状态则有30% 概率重复1 次); “功能性增益”:连击、必中、60% 破阵、先攻、抵御、免疫缴械、免疫技穷、免疫禁疗 |
辅 | 博浪椎秦 | 100% | 我军全体 | 本回合提升20% 破阵 |
辅 | 坦桥受书 | 100% | 我军全体 | 本回合随机获取1 个未获取过的功能性增益 |
辅 | 临危不惧 | 100% | 我军全体 | 使我军每名武将已有的随机功能性增益再延长1 回合 |
辅 | 借箸代筹 | 100% | 我军全体 | 本回合获取功能性增益时,再获取另一个功能性增益 |
辅 | 定计安储 | 100% | 我军单体 | 本回合我军兵力最高单体保护我军全体,且受到的普通攻击伤害降低30% |
辅 | 三策并进 | 100% | 我军单体、全体 | 本回合敌军获取的功能性状态也会施加给我军单体 |
整军 | ||||
类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
济 | 极・约法三章 | - | 我军单体 | 本回合治疗我军兵力最低单体(治疗率100%),对敌军兵力最低单体造成谋略伤害(伤害率受累计溢出治疗量影响,至多200%) |
济 | 极・败中求生 | - | 我军全体 | 我军全体每总计受到过1 次普通攻击,受到伤害降低2.5% |
济 | 芒砀隐匿 | 100% | 我军全体 | 本回合受到伤害降低10% |
济 | 亲释刑缚 | 100% | 我军全体 | 本回合使处于控制状态的我军单体获得1 回合同对应状态的免疫状态 |
济 | 市县聚义 | 100% | 我军全体 | 本回合造成治疗时提升20% 治疗量 |
济 | 推食解衣 | 100% | 我军全体 | 本回合受到伤害时治疗友军单体(治疗率40%) |
济 | 鸿门避险 | 100% | 我军全体 | 本回合造成治疗时额外对敌军单体造成谋略伤害(等同于治疗量的30%,每名武将至多触发5 次) |
济 | 疲楚夺势 | 100% | 我军全体 | 受到普通攻击后对敌军单体造成1 次兵刃伤害(伤害率50%) |



类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
济 | 极・约法三章 | 100% | 我军单体 | 本回合治疗我军兵力最低单体(治疗率100%),对敌军兵力最低单体造成谋略伤害(伤害率受累计溢出治疗量影响,至多200%) |
济 | 极・败中求生 | 100% | 我军全体 | 我军全体每总计受到过1 次普通攻击,受到伤害降低2.5% |
济 | 芒砀隐匿 | 100% | 我军全体 | 本回合受到伤害降低10% |
济 | 亲释刑缚 | 100% | 我军全体 | 本回合使处于控制状态的我军单体获得1 回合同对应状态的免疫状态 |
济 | 市县聚义 | 100% | 我军全体 | 本回合造成治疗时提升20% 治疗量 |
济 | 推食解衣 | 100% | 我军全体 | 本回合受到伤害时治疗友军单体(治疗率40%) |
济 | 鸿门避险 | 100% | 我军全体 | 本回合造成治疗时额外对敌军单体造成谋略伤害(等同于治疗量的30%,每名武将至多触发5 次) |
济 | 疲楚夺势 | 100% | 我军全体 | 受到普通攻击后对敌军单体造成1 次兵刃伤害(伤害率50%) |
类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
勇 | 极・壮志不绝 | 100% | 我军全体 | 我军武力最高单体造成兵刃伤害提升5%(先前每使用过1 次奇略或已损失15% 兵力额外提升3%) |
勇 | 极・斩逆纳降 | 100% | 我军全体 | 先前每发动过1 个突击战法,本回合突击战法伤害提升3% |
勇 | 封狼居胥 | 100% | 我军全体 | 本回合突击战法发动率提升10% |
勇 | 横扫河西 | 100% | 我军单体 | 本回合武力最高单体获得40% 连击 |
勇 | 孤军深入 | 100% | 我军全体 | 本回合发动失败的突击战法再尝试发动1 次 |
勇 | 追亡逐北 | 100% | 我军全体 | 本回合普通攻击后,治疗友军单体(治疗率40%) |
勇 | 擒王破营 | 100% | 我军全体 | 本回合发动突击战法后,友军武将的突击战法发动率提升5%(持续1 回合,可叠加) |
勇 | 摧锋陷敌 | 100% | 我军全体 | 本回合突击战法造成伤害提升12% |




类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
辅 | 极・功成身退 | 100% | 我军全体 | 先前每使用过1 个奇略,后续使用奇略时有30% 概率随机生效1 个已使用过的奇略 |
辅 | 极・谏封示公 | 100% | 我军单体 | 随机获得1 种功能性增益(准备回合后每获取过1 种功能性状态则有30% 概率重复1 次); “功能性增益”:连击、必中、60% 破阵、先攻、抵御、免疫缴械、免疫技穷、免疫禁疗 |
辅 | 博浪椎秦 | 100% | 我军全体 | 本回合提升20% 破阵 |
辅 | 坦桥受书 | 100% | 我军全体 | 本回合随机获取1 个未获取过的功能性增益 |
辅 | 临危不惧 | 100% | 我军全体 | 使我军每名武将已有的随机功能性增益再延长1 回合 |
辅 | 借箸代筹 | 100% | 我军全体 | 本回合获取功能性增益时,再获取另一个功能性增益 |
辅 | 定计安储 | 100% | 我军单体 | 本回合我军兵力最高单体保护我军全体,且受到的普通攻击伤害降低30% |
辅 | 三策并进 | 100% | 我军单体、全体 | 本回合敌军获取的功能性状态也会施加给我军单体 |
类型 | 名称 | 概率 | 目标 | 效果描述说明 |
勇 | 极・壮志不绝 | - | 我军全体 | 我军武力最高单体造成兵刃伤害提升5%(先前每使用过1 次奇略或已损失15% 兵力额外提升3%) |
勇 | 极・斩逆纳降 | - | 我军全体 | 先前每发动过1 个突击战法,本回合突击战法伤害提升3% |
勇 | 封狼居胥 | 100% | 我军全体 | 本回合突击战法发动率提升10% |
勇 | 横扫河西 | 100% | 我军单体 | 本回合武力最高单体获得40% 连击 |
勇 | 孤军深入 | 100% | 我军全体 | 本回合发动失败的突击战法再尝试发动1 次 |
勇 | 追亡逐北 | 100% | 我军全体 | 本回合普通攻击后,治疗友军单体(治疗率40%) |
勇 | 擒王破营 | 100% | 我军全体 | 本回合发动突击战法后,友军武将的突击战法发动率提升5%(持续1 回合,可叠加) |
勇 | 摧锋陷敌 | 100% | 我军全体 | 本回合突击战法造成伤害提升12% |









奇兵:
1.奇兵部队任命后可享受专属奇兵预备兵和义募额度:每日5点会额外获得20000义募额度
2.任命后,不可与其他部队武将互换位置,初次更换任命冷却时间为3小时,后续为72小时
3.奇兵部队可解锁独特能力
1.同盟占领任意非州间关卡城池后,可对该城池所在州的任意高地发起奇袭,发起奇袭需要选择该高地上任意NPC城池
2.发起时,奇兵部队需处于诗命状态,发起后部队将准备20分钟
3.准备结束后奇兵部队将抵达该高地随机位置并建立奇兵营
随开服时间主公可研习更多奇兵战术
奇兵战术
·首个奇兵战术与奇兵功能在开服后96小时同时解锁(先锋服为2小时)
·第二个奇兵战术将在开服后144小时解锁(先锋服为4小时)
·第三个奇兵战术将在开服后192小时解锁(先锋服为6小
时)
·第四个奇兵战术将在开服后264小时解锁(先锋服为24小时)


山地奇袭
奇兵部队可跨越山河直接敌后奇袭:,同盟占领州内任意城池后,可对该城池所在州的任意高地发起奇兵奇袭阚·发起后奇兵部队将准备20分钟,准国结束后将抵达对应高地随机位置并建立奇兵营,奇袭期间奇兵将以奇兵

高地规则
所有部队在高地上行军士气消耗降低50%:高地上地块停留部队上限提升至100
·高地无法自由迁城、:无法建造除校场外的个人、同盟建筑
·占领高地城池、栈道后,我方同盟或友盟方可通过正常连地规则对该高地的资源地/建筑进行攻占或攻城

碎石坡
碎石坡为连接高地与山谷的重要通路
·碎石坡可供所有部队通行,但无法
攻占
·占领高地上的中立城池后,盟主、副盟主、将作大匠可在同一片高地的碎石坡上建造【简易栈道】
简易栈道可进行驻守、连地每片高地上最多建造1个简易栈






辎重运输
:同盟占领辎重城池、辎重城池城广关卡(与粮道相连的关卡)以及该粮道上的任意一个NPC城池后,可以发起辎重运输
,同盟每天最多发起1次辎重运输行为,运输时间只能在下午2点至下午8点之间选择
,辎重运输将会提前1小时进入准备状态,例如预约4点运输,则3点就会







门阀人数:门阀成员上限为50人
·门阀贡献:门阀成员的攻城、翻地、交战等行为会积累
门阀贡献,同时也会为门阀提供声望
门阀规则
·门阀等级:门阀共有5个等级,
分别为寒门、庶族、豪族、望族、名门,门阀初始等级为寒门
·门阀升级:
提升门阀声望可升级,达到对应的门阀等级舾沪且达到特性解锁时间后可激活对应的门阀特性效果先锋服大幅降低升级所需声望和特性解锁时间

同盟攻占坞堡后,可分配给盟内的门阀,成为门阀属地·门阀可拥有的坞堡数量随门阀等级提升而提升,对应可拥有的坞堡数量为:
寒门:0坞堡
庶族:1坞堡
豪族:1坞堡
望族:2坞堡
名门:3坞堡
·唯有门阀成员可在所属门阀的坞堡中攻占资源地

11级资源地
门阀中最高等级的资源地为11级:·11级可屯田,屯田基础产量为96000·11级领地上可建造特殊建筑【商铺】,可产出铜币·每人可建造的【商铺】上限为1个


耕垦规则
占领坞堡中的资源地后可耕垦:·仅坞堡所属门阀的成员可对领地内的资源地耕垦
·耕垦需与土地守军交战,战斗胜利后资源地等级提升1级
·资源地最高可耕垦至11级,达到11级后无法再耕垦









奇兵功能
1.奇兵部队任命后可享受专属奇兵预备兵和义募额度
2.任命后,初次更换任命冷却时间为3小时,后续为72小时
3.奇兵部队可解锁独特能力

基础能力
奇兵将在开服96小时后解锁,届时主公可任命主城中一支部队为奇兵部队,享受专属预备兵队列和特殊能力
·奇袭指合:
同盟占领任意城池后,可对城池所在州的任意高地奇袭,奇兵部队将抵达该高地随机位置并建立奇兵营。每日最多使用两次,每次冷却6小时。


驱逐
驱逐奇兵营时无需连地,奇兵营耐久降至0后将被拆除,奇兵部队将驱逐回主城
驱逐奇兵营的最后一击者可获得。铜币资源,每日获取上限6万










