??春节知识不停更|2026年AI视频行业趋势
?《AI视频深度报告:技术跃迁驱动内容革命,把握产业变革新机遇》最新研报指出,随着Sora2、Veo3及国产模型的密集迭代,AI视频正从“画面生成工具”向“视听内容引擎”演进。2026年被视为技术跃迁与影视级商业化的关键节点。
✅核心结论
?技术拐点已至:短视频生成已近专业水准,2026年或为实现跃迁的关键节点。
?商业路径清晰:C端订阅+B端API双路并进,影视级项目有望迎来商业元年。
?应用全面渗透:广告、影视、游戏三大传媒场景均将受益。
✅技术进展:世界模型或为长视频瓶颈带来新变量
当前AI视频已可根据文本生成包含多人物、动态动作的完整画面,短片段质量接近专业制作水准。但现有架构在生成时长、物理合理性等方面仍存在结构限制。业界普遍关注的世界模型被认为是解决上述瓶颈的关键路径。
2025年后产业重心向“生成派”倾斜,Genie 3、Marble等成果的推出,标志着世界模型具备模拟因果逻辑与动态环境的潜力,有望在空间一致性与物理逻辑上实现更快迭代。
✅商业化进展:C+B端双路并进,影视级项目元年将至
?市场规模:全球AI视频生成市场预计2026年将达2.96亿美元,同比增长35.16%。
?♂️C端路径:以订阅模式为主,Sora用户量断档领先。OpenAI推出社交化视频创作平台Sora app,探索广告、电商等新增路径。
?B端路径:API是主流模式,核心电商展示、广告等领域应用已基本成熟。可灵、海螺、Vidu等国产模型在“质量+效率+成本”维度已实现行业领先。
?影视突破:部分海外厂商已试水影视级AI解决方案,Utopai通过《Cortés》等项目累计收入约1.1亿美元。OpenAI参与制作的AI影片《Critterz》预计2026年上映。
✅应用场景:三大传媒领域受益
?1. 广告:2025年上半年全网移动广告中,视频类素材占比已超65%,而AI在视频创作环节渗透率仅19%,后发增长潜力巨大。
?️2. 影视:AI漫剧已率先实现商业闭环,抖音全AI生成短剧数量从2025年1月的4部增至11月的217部。
?3. 游戏:视频生成与3D生成底层技术一致,腾讯《元梦之星》等已接入混元3D能力,推动创作工具升级。
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