
导读
2025年,全球玩具市场在经历前几年的停滞后迎来复苏,整体销售额增长约7%。乐高(LEGO)凭借两位数的强劲增长,进一步巩固了其全球最大玩具商的地位,而传统巨头孩之宝(Hasbro)和美泰(Mattel)则表现各异。

2025年主要玩具公司收入排名(估算/财报数据)
基于2025年各季度的公开财报与全年预测,以下是头部公司的表现:
2025年行业深度分析
1. "大童" (Kidult) 经济的崛起
2025年,12岁及以上的消费者(Kidults)成为市场的核心增长引擎。
市场份额
- :在欧洲,近40%的玩具购买者是为自己或另一位成年人购买。
- 热门类别:收藏品(如交易卡、可动人偶)增长了32%,占全球总销售额的近19%。
- 授权占比:授权玩具销售额增长15%,占全球市场的37%,创历史新高。
- 最强IP:宝可梦 (Pokémon) 连续保持全球头号玩具IP地位,紧随其后的是风火轮、漫威、芭比和星球大战。\
- 孩之宝的《威世智与数字游戏》部门利润率极高(46%),抵消了实体玩具订单波动的压力。
- 斯平玛斯特虽然实体玩具销售疲软,但其数字游戏中心(如 Toca Boca)在第三季度增长了36.6%。
4. 供应链与宏观风险
- 去中国化:为应对潜在的关税和贸易风险,各大公司都在加速供应链多元化。例如,斯平玛斯特计划到2025年底将70%的美国市场玩具生产转移至中国以外。
- 成本压力:尽管收入在增长,但美泰等公司的毛利率受到促销活动增加和原材料成本波动的影响,2025年利润率有所收窄。








