
2025年DNF系列收入:
PC端实现稳健复苏,同比增长达两位数,
然而受移动端收入下滑影响,2025年系列总收入下降21%。
预计2026年第一季度系列收入同比仍将出现下滑。《地下城与勇士》PC端:
中国市场:
- 第四季度及全年收入均实现两位数同比增长,呈现稳固复苏态势,全年玩家活跃度保持良好。韩国市场: - 通过推出全新团队副本内容,第四季度收入同比增长56%。 - 全年收入同比增长108%,在游戏运营第二十周年创下历史收入新高。 - 预计2026年第一季度,受益于包含礼包销售的新年版本更新,收入将实现同比增长。
《地下城与勇士》移动端:
- 第四季度及全年收入同比下滑。 - 预计2026年第一季度收入将环比大致持平,但同比仍有所下降。 - 计划通过与腾讯的合作,为中国玩家提供更多本地化内容。

2025年第四季度 中国业务亮点:
整体表现略低于预期,《地下城与勇士》PC端同比增长,移动端同比下降。《地下城与勇士》PC端: - 同比增长两位数,第四季度玩家参与度保持稳定。 - 付费用户数与平均每付费用户收入同比上升,月活跃用户同比下降。 - 受季节性因素影响,月活跃用户、付费用户数与平均每付费用户收入环比下降。
《地下城与勇士》移动端: - 由于季节性较弱,收入环比下降。
2012年—2025年对比总结:
玩家用户减少,剩余玩家付费金额上升。




