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摘要
在影视行业全球化发展的浪潮中,一项技术正在彻底重构传统制作模式 ——虚拟制作。从《曼达洛人》开启 LED屏应用先河,到全球虚拟影棚数量指数级增长,这项融合了实时技术与数字资产的创新手段,已然成为影视娱乐行业的核心发展趋势。
卡内基梅隆大学娱乐产业管理硕士学位项目研究生团队,通过调研全球行业现状、采访 20 位跨领域专家、调研索尼、工业光魔等头部企业,深度剖析了虚拟制作的框架、技术演进与行业挑战,为我们揭开了这场影视技术革命的全貌。
01.什么是虚拟制作?
打破传统的影视制作新范式
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在本次研究中,虚拟制作被明确定义:利用实时技术,将传统的实拍型电影制作与数字资产相结合,核心是把原本仅存在于后期的数字创新和视效制作,前置到前期制作与拍摄阶段。
与传统绿幕技术最大的不同是,虚拟制作依托LED屏(虚拟影棚) 实时呈现三维背景,实现 “摄影机内” 拍摄,无需再靠后期大量修补;同时可搭配虚幻引擎等游戏引擎,打造个性化3D环境,还能在片场实时编辑调整,让创作拥有更高的自由度。
其核心技术融合了计算机生成图像(CGI)、视效(VFX)、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等,如今已成为影视行业最炙手可热的技术之一。
02.爆发式增长!
虚拟制作的行业现状有多亮眼
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自2019年《曼达洛人》首次采用LED屏后,虚拟制作行业迎来了跨越式发展,核心数据尤为惊人:
影棚数量:2019年全球仅有3个LED虚拟影棚,2022年已暴涨至300多个,实现指数级增长;
市场规模:2022年虚拟制作市场规模达18亿美元(约126 亿元人民币),2025年预计将达21亿美元(约148.5亿元人民币);
未来预测:2029年市场规模将增至71.9亿美元(约504 亿元人民币),2030年更是有望突破87.6亿美元(约 619.5 亿元人民币)。
随着技术的成熟,虚拟制作不再受限于实景取景地,还能对拍摄环境进行实时控制,这一优势让全球制片厂争相布局,成为行业发展的必然选择。
03.技术演进
从试水到成熟,LED虚拟影棚的发展之路
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LED虚拟影棚的应用并非一蹴而就,而是经历了从探索到成熟的过程,其中多位先驱者和经典项目推动了技术的迭代:
试水阶段
《奇幻森林》《狮子王》的初步探索
导演乔恩・费儒是视效和LED影棚应用的先行者,2016年《奇幻森林》、2019年《狮子王》中,他首次将AR、VR制作技巧与Unity游戏引擎结合,为 LED屏的行业普及奠定了基础。但彼时技术仍有短板,比如导演无法实时看到镜头画面,还存在一些后期难以修正的细节问题。
突破阶段
《曼达洛人》开启技术新纪元
2019年的《曼达洛人》成为虚拟制作的里程碑—— 作为首个应用180°LED影棚和相片级真实背景的影视项目,工业光魔为其打造的StageCraft系统,实现了准确的摄影机跟踪和透视正确的成像。
尽管该片视效总监理查德・布拉夫坦言,第一季的技术如同“在纸牌屋上贴创可贴”,但这次尝试让全球创意人员迎来了“顿悟时刻”。工业光魔还与Epic Games 合作,更新虚幻引擎以适配影视制作需求,让虚幻引擎成为了虚拟制作的 “黄金标准游戏引擎”,如今除了 ILM的Helio等专有引擎,行业内绝大多数虚拟制作都在使用虚幻引擎。
04.行业渗透
从小成本到大片,虚拟制作不再是 “专属特权”
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曾经,虚拟制作是好莱坞大片、超英宇宙电影的 “专属技术”,如今随着技术成本的优化,中小规模项目也有了更多选择,而屏幕质量成为决定制作成本的关键因素。
目前采用虚拟制作的作品覆盖各类题材,经典案例数不胜数:HBO《龙之家族》、迪士尼《雷神 4:爱与雷霆》《欧比旺》、华纳兄弟《海盗旗升起》,还有詹姆斯・卡梅隆的《阿凡达:水之道》,都借助这项技术实现了视觉效果的升级。
头部企业也在加速布局,索尼影视娱乐(SPE)就是典型代表:其旗下的索尼创新工作室打造了专属 LED 虚拟影棚,还自主投资运营 LED 屏,《子弹列车》等作品均采用了自研虚拟制作技术,也让索尼在该领域屡获殊荣。索尼拥有超 3500 部电影片库、12 部奥斯卡最佳影片的积淀,也为其虚拟制作技术的研发提供了深厚的内容支撑。
05.行业核心思考
虚拟制作落地的两大关键问题
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本次研究围绕两个核心问题展开,也是当下影视行业面对虚拟制作时最关注的方向,团队还采访了虚拟制作管理人员、摄影指导、制片人、游戏行业专家等 20 位从业者,调研了派拉蒙、纽约大学等企业和机构,得出了关键结论:
问题 1:制片厂该如何应对虚拟制作技术?它将如何影响传统制作管线?
业内人士在选择是否使用 LED 屏时,最核心的考量是拥有受过专业培训的技术人员构成的制作管线,同时需清晰认知这项新技术的优势与障碍。虚拟制作打破了传统影视制作 “前期拍摄、后期修图” 的线性流程,实现了前后期的融合,这要求制片厂重构团队架构,培养兼具实拍经验和数字技术能力的复合型人才。
问题 2:投资 LED 虚拟影棚,行业的核心担忧是什么?
成本、劳动力、艺术表达,是行业投资虚拟制作时的三大核心顾虑:LED 虚拟影棚的硬件投入较高,专业技术人员的稀缺也推高了人力成本;同时,部分创作者担忧数字技术会限制艺术表达,如何平衡技术应用与创意发挥,成为行业需要解决的关键问题。
06.科普时间
读懂虚拟制作的核心专业术语
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为了更好理解虚拟制作,美国视觉效果协会《虚拟制作指南》给出了核心术语定义,快速收藏:
增强现实(AR):将虚拟元素融入实体环境的技术;
摄影机跟踪:确定实拍摄影机的机位和拍摄方向,实时同步至虚拟摄影机;
实时引擎:创建和显示实时交互式内容的软件,如 Unity、虚幻引擎,最初用于游戏,现广泛应用于虚拟制作;
虚拟现实(VR):通过头戴式设备打造沉浸式体验,模拟真实环境或创造虚拟世界;
虚拟影棚(Volume):记录动作捕捉的物理空间,也指封闭的 LED 影棚。
07.未来展望
虚拟制作,重构影视行业的全球化格局
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从技术试水到行业普及,虚拟制作不仅是一项影视技术的创新,更是一场影视行业的生产方式革命:它打破了实景取景的地域限制,让影视制作实现了全球化协作;降低了制作门槛,让中小团队也能打造高水准的视觉效果;更重构了传统制作管线,推动前后期融合的全新制作模式。
随着 LED 技术的不断升级、实时引擎的持续优化,以及数字资产的不断丰富,虚拟制作将进一步渗透到电影、电视剧、商业广告、线上视频、现场活动等多个领域,成为影视行业全球化发展的核心驱动力。
而对于影视行业从业者而言,拥抱技术、培养复合型能力,平衡技术应用与艺术创意,将是抓住这场行业风口的关键。
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文章图文内容来源于网络
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