
报告来源:广大大
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2025年全球手游营销进入“效率优先”时代:广告主总量突破40万,月均新素材占比升至88%,视频创意占74%,短剧化、AI生成与副玩法跑酷成吸量主线。欧洲、港澳台素材最卷,拉美增速最快。品类上,SLG、RPG仍最肯砸钱,休闲益智靠高迭代冲曝光;混合变现(IAA+IAP)全面替代纯内购,4X策略以“联盟加入率”定生死,D7留存≥18%才敢放量。
平台侧安卓拉量、iOS提价,Meta系渠道集中度再升,多元化买量成风控刚需。中国出海收入破204亿美元,SLG+合成双引擎,美日韩稳盘,中东拉美接棒;小游戏出海仍“万里挑一”,TikTok平台被寄望成2026新蓝海。核心启示:留存从第0天算起,创意迭代速度决定ROI,AI全链路赋能素材、出价、运营一体化,存量精耕替代粗放买量。
















































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