
卡普空最新财报数据来了
25年4月12月游戏销量(由高到低):
《怪物猎人:崛起》109.6万份(累计1827.1万份) |
《生化危机2》146.1万份(累计1687.1万份) |
《生化危机:7》168.1万份(累计1647.1万份) |
《生化危机:村庄》228.3万份(累计1358.9万份) |
《生化危机4:重制版》234万份(累计1225.5万份) |
《怪物猎人:荒野》99.1万份(累计1109.9万份) |
《鬼泣5》(含特别版)242.6万份(累计1100.2万份) |
《生化危机3》108.9万份(累计1099.4万份) |
《怪物猎人:崛起 曙光》103.1万份(累计1090.8万份) |
《街霸6》168.5万份(累计636万份) |
《怪物猎人:荒野》累计销量终于突破1100万份

这游戏可以说很梦幻了,首发势头猛得吓人,然后就慢慢疲软。卡普空在财报中也提到,因“各种问题”导致后续销量增长乏力。看看数据就明白了:在2025年4月到12月这九个月里,它卖了约99.1万份。这个增量,比起它当初首发时的爆炸力,确实显得后劲不足。这里面的故事,老猎人们都懂。

相比之下,卡普空的几位“老将”表现依然稳健。《生化危机》系列就是“永远滴神”:《生化危机4:重制版》累计突破1225万份,《生化危机:村庄》更是接近1360万份。最让人意外的是发售多年的《鬼泣5》,这段时间悄无声息又卖了242万份,总销量竟然和风光无限的《荒野》持平。

《街霸6》也稳步前进,累计达到636万份。至于《怪物猎人:崛起》及其资料片“曙光”,则分别以1827万和1090万的累计销量,展示了系列扎实的群众基础。
总的来说,《荒野》的1100万,证明了“怪物猎人”这个IP无与伦比的号召力。但登顶之后,如何让王座长久稳固,持续用高质量的内容和更新留住猎人,或许是比首发破纪录更重要的课题。



