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Steam 游戏日本市场调查报告

   日期:2026-01-23 16:53:25     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    
Steam 游戏日本市场调查报告

Steam游戏日本市场

调查报告

由CARTA ZERO株式会社和

Lighthouse Studio株式会社

共同调查

前言

历年Steam游戏发行数量

是的。尤其是聚焦于Z世代的话,还有数据显示,接近八成的人都在玩游戏呢。(根据109调查公司发布的数据)

data by SteamDB.info (powered by highcharts.com)

      作为PC游戏市场核心平台的"Steam",至今仍以惊人的速度持续扩张。

      如图所示,Steam平台年度游戏发行数量呈持续增长态势,2024年更是创下超过18,000款的历史新高。

      这一事实清晰地表明,Steam对开发者和游戏用户而言都是一个极具吸引力的巨大市场。

      然而,在如此海量游戏每日上线的市场环境中,让用户认识并选择自家游戏绝非易事。

      如何避免被淹没在众多作品中,如何精准地向目标用户传达游戏的魅力,并取得成功,就必须依赖于基于深刻理解市场动向和用户洞察的战略性营销。

      本资料将针对如何在日本的 Steam 市场中脱颖而出提供最新的市场数据和用户趋势分析,并为大家介绍能引导游戏走向成功的营销战略要点。

调查概要

目的

本次调查旨在了解用户在 Steam 上的游戏行为和消费状况,以全面把握市场整体情况。

区域/对象

日本全国 47 个都道府县

预调查:10–50 岁男女 

正式调查:10–40 岁男女 / 过去三个月内在 Steam 上有过游戏行为的人

样本数量

预调查:15,829份样本

正式调查:248份样本

期间

2025年6月4日~2025年7月8日

方法

基于DIGITALIO株式会社购买行为的独立分群问卷调查

摘要

● 作为游戏商店,Steam 的认知率为13.3%,使用经验率为6.2%,属于较为有限的市场。

● 按性别来看,男性的使用经验率相对较高;按年龄段来看,10-30 岁的人群使用经验率较高,但无论哪一类属性,其使用经验率都在约5-7%左右,整体偏低。

     Steam用户中约有一半拥有“游戏专用 PC”每周玩游戏一次以上的比例约为4成,属于相对高频率。

      他们中有一定数量的用户有付费经历,并且同时游玩多款游戏。此外,约8成用户在平日也会玩游戏,表明核心用户占比较高。

      尤其是男性以及30-40岁人群,每日几乎都玩的比例,相对于其他性别和年龄段更高。

      无论平日还是假日,这类用户都有长时间游戏的倾向,因此可以认为相比年轻群体,存在更核心的用户群体。

● 约7成用户是在5年以内开始使用的。他们使用 Steam 的原因主要是被“易用性”或“打折促销”等吸引。

● 每年在购买或充值上花费3万日元以上的用户占12.5%。除了购买游戏之外,他们还会在“追加内容”或“皮肤”等方面进行付费。

● 在购买时重视的因素中,游戏类型剧情位居前列;而在购买时参考的信息中,价格则排在首位。

      用户的信息来源:无论是对商店或游戏的认知,还是购买时参考的信息,排名靠前的都是“实况/评测视频”“游戏专业媒体网站”“X(原Twitter直播

     Steam 用户主要通过这些媒体接触相关信息。

     此外,在购买时,他们不仅参考官方信息,还会通过具体且客观地了解游戏的实际玩法内容来判断是否购买。

调查受访者画像

是的。尤其是聚焦于Z世代的话,还有数据显示,接近八成的人都在玩游戏呢。(根据109调查公司发布的数据)

Steam 认知使用情况

Steam 玩家使用情况意识

Steam 玩家的购买与充值情况

Steam 玩家的购买与充值情况

调查公司的介绍

CARTA ZERO

活用电通集团的专业优势与全球网络资源,实现不限于数字领域的营销方案。

业务介绍

营销支持

以数字化为核心,开展线上线下整合营销的广告代理公司

#线上线下整合方案 #创意 #咨询 #网红 #咨询

数字广告

CTV / OOH / DOOH / 等最大化触达用户接触点的媒介渠道。可提供管理・运营・报告服务。

营销支持

效果广告

以 Ad Network 和 DSP 为核心,提供 CPM、CPC、CPI 等多种计费模式。提供日本最大级、专注于智能手机效果类广告的服务。

SNS营销

整合数字媒体、大众媒体与社交生态。不局限于独立的社交媒体策略,而是通过多元业务联动实现营销效果提升。实施PR

Casting/UGC 生成赠礼、SNS 官方账号运营等。

神攻略

由 Lighthouse Studio 运营的“综合型游戏攻略资讯媒体”。

其优势在于由精通各类游戏的撰稿团队,通过文章和视频解说游戏信息。

攻略文章

为用户提供游戏必备攻略资讯,有效提升游戏活跃度。

新闻

汇集各家公司的新闻稿,提供最新游戏发布、版本更新等前沿游戏资讯。

营销

测评

从游戏发售前至发售后,由我司专业撰稿人提供游戏评测,助力销售推广。

攻略视频

由攻略团队制作的原创视频解说,提供最易懂的攻略方法。

总结

我们拥有在日本少有能够从“营销”和“游戏用户”两个角度提供全链路支持的体系。

若您有游戏营销相关的需求,欢迎随时咨询。

联系我们

详情请参考:

https://zucks.co.jp/cn/

咨询请联系:
zucks_china@cartahd.com
 
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