报 告 核 心 内 容 介 绍
Science Technology
一句话核心结论:
2025-2026年,内容消费的权力正从精英和品牌手中,彻底滑向每一个具体的、鲜活的“凡人”。评判价值的不再是完美的榜样,而是能映照自己、理解自己、陪伴自己的同路人。品牌必须学会“蹲下来”,做用户的“搭子”,而非高高在上的“灯塔”。
关键信息归纳:
1. 核心趋势:“凡人至上”
- 为什么?
- 经济动荡:人们更渴望紧握“确切的幸福”,拒绝为虚无的“精致”买单。
- 技术平权:AI工具(如DeepSeek)让普通人也能轻松创作,声音被听见。
- 宏大叙事疲劳:人们厌倦了悬浮的英雄故事,渴望看到会挣扎、会自嘲的真实个体。
- 表现是什么?
- 景德镇“鸡排哥”:6元鸡排卖的是600元的情绪价值(一句“辛苦了”)。
- “丝瓜汤文学”:全网用自嘲解构中式家庭压迫,完成集体疗愈。
- 博主@李福贵:记录乡土中国的烟火气,收获1300万粉丝。
2. 各领域如何体现“凡人至上”?
- 娱乐与内容产业:
- 影视:小人物史诗(如《南京照相馆》)取代英雄神话。
- 短剧/综艺:短剧是情绪“速效药”(三分钟逆袭),治愈系综艺是情感“防空洞”(低冲突、低功耗社交)。
- 音乐/播客:两极分化——一边是《坏猫之歌》等“精神零食”,一边是《岩中花述》等“思想补给”。
- 商业与消费:
- 营销:从霸屏广告转向“微触点”创意(如蜜雪冰城的小票连载小说、亨氏番茄酱印在鸡蛋上)。
- 消费趋势:“寒酸美学”兴起——尿素袋野餐、外卖服滑雪,追求“我会买”而非“我买得起”。
- 企业形象:完美CEO人设崩塌,真实、有瑕疵、能共情的品牌(如蜜雪冰城)反而赢得用户辩护。
- 文旅与生活方式:
- “奔县”:年轻人涌向县城,寻找比网红城市更真实的快乐(如菜市场、村T台)。
- 特种兵旅行:用身体的极限体验(48小时打卡)对抗精神的虚无,旅行成为“凡人的修行”。
- 科技与互联网:
- AI:从“神级玩具”变为“平民工具”,赋能普通人搞钱、看病、创作(如用Sora制作《哈基米春晚》)。
- 软件硬件:科技产品深度嵌入身心,如监测压力的StressWatch、改善睡眠的智能床垫。
- 社会与公共服务:
- 公共话语:国家大事必须能换算成“家事”(如降息能省多少月供),爱国情怀体现在对生活尊严的感知上。
- 健康与体育:
- 养生:系统化、高性价比,如大学生称六味地黄丸为“破宗丹”,工位偷偷健身。
- 体育:去精英化,全民狂欢,如“苏超”(教师、快递员踢球)、“村超”(全村为家乡荣誉而战)。
3. 对品牌的终极启示:一场“凡人主义革命”
- 叙事:从“造神”到“侍人”,抛弃完美人设,拥抱真实与共情。
- 触点:从霸权媒体到“微观共情”,在小票、包装、售后等毛细血管级场景建立连接。
- 关系:从单向宣讲到“双向审判”,公众通过社交媒体进行集体监督。
- 价值:从功能满足到“情绪代偿”,广告本身应是值得消费的内容(如罗永浩的脱口秀式泡面广告)。
总结给品牌和内容创作者听:
这个时代,最宝贵的不是流量,而是共鸣;最强大的不是声量,而是温度。
- 忘掉引领,学会陪伴。你的用户不需要一个高高在上的导师,而需要一个能接住他梗、理解他累的“搭子”。
- 最好的营销,是成为用户凡人史诗里,一个忠实的注脚。
因为,凡人,才是这个时代真正的主角。



















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