
小老虎的第126篇原创内容
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它们分别是:让人获得情绪价值的能力,让生活稳定运转的能力,让人缓解焦虑的能力。
从哪儿开始说起呢?我们的邻居,日本,那三十年。
当下年轻人最热衷的不是什么高科技行业,而是没什么想象空间的编制。
大家都知道这个行业的收入很有限,但是胜在稳定,这就够了。
在一个不再高速增长的环境里,人们最怕的不是失去高收入,而是失去确定性。
在当时的日本,年轻人即便有幸挤进了这个赛道,等待他们的并不是光明的未来,而是不断地缩编、降薪,甚至很多国企破产倒闭。
在这种大家普遍认为没有什么机会的情况下,最终胜出来的却是几个看似很普通的行业。
第一类就是多巴胺经济,当未来变得模糊,人们的耐心就开始下降,于是想要获得更快速的反馈。
于是当时的平价美妆、饮料、咖啡等能够快速获得反馈的商品就非常受欢迎,销量不仅没有下降,反而快速增长。
我们这边也是一样的道理,短视频、短剧、爽文已经成为最受欢迎的娱乐方式,成本极低,却能迅速带来快乐。
既然未来充满不确定性,那我今晚就先看一部短剧,看了立马就能爽,这是确定的。
第二类就是确定性经济,拿优衣库举例,非常具有代表性。但是很多人把它们称作平价经济,事实上它们真的便宜吗?
其实不算便宜,之所以能都获得成功,是因为确定性。
人们的预期收入是普遍下降的,所以人们不再愿意去试错。放在服装行业就是,人们会犹豫要不要买当下的新款爆款。
虽然当下很新很爆,但是明年还会不会爆呢?不知道。既然不确定,那就算了。
人们会更倾向于购买很难过时的基础款,哪怕多花一点钱,至少可以穿很久都不会过时,这就叫确定性。
优衣库就是抓住了人们的这个心理,于是不再追逐潮流,而是把精力都用在基础款上。
优衣库的目标不再是让消费者变得更加时尚,而是让消费者拥有极强的确定感。
后来这种“不会出问题”的购物体验被反复验证,人们对价格反而不那么敏感,而是愿意为确定性买单。
以至于优衣库多次涨价后,依然保持着不错的销量。所以优衣库走的不是平价经济,而是确定性经济。
第三类就是娱乐经济,娱乐可以帮人们缓解焦虑,逃避现实。
现实中想要通过努力获得回报这条路径被无限拉长,甚至越来越充满不确定性。
比如你辛辛苦苦读了三年研究生,到头来发现依然找不到好工作。
于是人们都想要在其他领域获得成就感,日本的游戏和动漫行业通过打造IP和长期连载,给大众带来一种持续存在的成就感。
这三类经济,他们不承诺让你变得更好,也不依赖高速增长的幻想。
而是给人们提供情绪价值,确定性,以及缓解焦虑。
那么相应的,如果你想在当下这种环境里有所作为,就要去反复打磨这三种能力。
你想爽,很简单。你想赚钱,就得学会让别人爽。
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