


-报告核心摘要-

* 用户:2021年8月游戏付费人次达到峰值0.41亿,环比增长17.14%;
* 平台:B站人均送礼达到50元,超越虎牙登顶,礼物收入挤进前三,潜力无限;
* MCN机构:8月游戏直播机构总商业估值为283.46亿,游戏直播的机构数量为759个,环比7月上升了4.8%;
*《CFHD》:两个月来,《CFHD》开播数整体下跌,企鹅电竞成为《CFHD》开播份额最大直播平台;
*《剑灵》:《剑灵》2.0版本上线日活跃观众人次达峰值3.0万;JQK机构相关主播商业估值达251.3万,一家独大;
*《王牌竞速》:《王牌竞速》TOP10主播集中在虎牙、网易CC、快手平台;
*《永劫无间》:《永劫无间》热度之下不少小主播也趁着这波红利掌握了全新的“财富密码”;
*《胡闹厨房》:B站送礼物人数&礼物价值随着开播数有着起伏波动的变化,B站《胡闹厨房》视频的点赞数增长19倍,《胡闹厨房》可复播性很差;
*LPL电竞赛事:2021年各阶段LPL赛事虎牙发送弹幕人次反超斗鱼平台,虎牙2021LPL夏季赛季后赛同比增长222.6%;2021年LPL夏季赛季后赛最焦点的比赛是决赛EDG vs FPX,在弹幕词云中高频出现关于“三星固态”、“哈啤”,"外星人"这样的品牌广告营销标识字眼;

-游戏行业数据概览-
游戏付费人次达到峰值0.41亿,环比增长17.14%
2021年8月总直播开播数有329.3万位主播,游戏主播249.8万,占比总直播高达75.86% 。游戏直播主播依然非常活跃,环比增长3.52%,7月,8月份数据变化不大;但从送礼物人次来看,8月达到峰值0.41亿人次,环比增长17.14%,游戏直播用户付费率进一步提高,8月游戏类直播发弹幕总人次为3.78亿,总品类直播发弹幕总人次为6.33亿,游戏类直播占比59.7%。8月游戏类直播弹幕总条数为21.25亿,总品类直播弹幕总条数为41.27亿,游戏类直播占比51.5%。

B站人均送礼达到50元,超越虎牙登顶,礼物收入挤进前三,潜力无限
2021年8月,快手直播以1613.2万送礼物总人次遥遥领先于其他直播平台,环比下降13.98%,同比增长2.78%,快手直播人气最高;虎牙直播以2.35亿元总礼物收入高于其他直播平台,虎牙直播吸金能力最强;快手直播在此期间礼物收入降幅最大,8月B站送礼物人次335.9万,礼物价值1.71亿元,从2019年至今B站稳步增长;8月B站人均送礼价值达50.89元,远超其他平台;斗鱼平台送礼人次1613.2万远超其他平台。

MOBA类直播规模最大;MMO类直播吸金能力强
目前二级游戏类型分布情况中,MOBA、射击、角色扮演这三类游戏,是领先其他游戏的,其中特别是MOBA类游戏,2021年8月124.3万人,环比增长2.6%;直播时长维度,MOBA类直播时长1293年,平均一个主播每天直播9.1小时;2021年8月礼物价值2.57亿元,环比增长15%,发送弹幕条数6.40亿,环比下降23.5%,主要是部门地区学校8月学生开学,观看群体减少;从平均每人送礼物价值来看,角色扮演平均每人礼物价值17.4元;MOBA类平均每人礼物价值19.8元;MMO类游戏平均礼物价值达32元,表明MMO类直播吸金能力强。


-网游竞技篇-
网游竞技篇:MOBA类直播规模现阶段仍旧最大;角色扮演类直播规模同比增幅最大
2021年8月,游戏直播市场中直播体量最大的3大游戏分类依次是MOBA类,射击类和角色扮演类游戏。其中,MOBA类游戏8月开播数30.4万,环比下降0.33%,射击类游戏8月开播数为22.1万,环比下降5.96%,角色扮演类游戏8月开播数为19.4万,环比下降9.77%,三大品类8月开播数均小幅下跌;但是同比仅角色扮演类有显著提升,这很大程度上可归因于《原神》的贡献(《原神》国服公测于2020年9月末)。

网游竞技篇:8月份B站在日均开播主播规模上超过了虎牙
2021年8月,游戏直播市场中网游竞技这一赛道,很明显斗鱼直播份额最大,8月日均开播数为8292高于其他平台,并且在日均直播时长,日均弹幕声量和日均礼物收入上也高于其他直播平台。斗鱼,虎牙主营游戏直播,在业内名列前茅当仁不让。值得一提的是,B站在该领域发力较晚,但8月份B站在日均开播主播规模上超过了虎牙,其他维度数据量还是远逊于虎牙平台的,这或许与B站在一些新品游戏上策划的一些“助力开播激励计划”活动有关。

网游竞技篇TOP15:《古剑奇谭OL》8月开播数环比增长113.58%
以下2021年8月游戏直播市场中网游竞技大类目依据开播热度变化最大(开播数增量正负)统计的TOP15游戏。《古剑奇谭OL》8月开播数1698,环比增长率113.58%,《古剑奇谭网络版 海外版》于8月5日在Steam上推出,带动了该系列游戏开播热度正向增长。《摩尔庄园页游》开播数在7月基础上继续下跌,当“情怀”被消耗殆尽自然避免不了萧条的局面。《剑灵》和《CFHD》开播热度环比变化很大,本刊中将对这两款游戏做详细的案例分析。


-手游篇-
手游篇:MOBA类,射击类和卡牌休闲类成为手游直播的优先选择
2021年8月,手游市场热度最高的游戏分类前3甲是:MOBA类,射击类和卡牌休闲类。对比7月份数据,各游戏分类环比均有提高,其中MOBA类8月开播数为93.9万,环比增长3.5%,7月和8月是学生群体放假期间,一些“业余主播”做一些直播玩,也是导致7月和8月开播数增高的因素,正常开学后,可能会回落到6月份数据状况。《王者荣耀》,《和平精英》,《欢乐斗地主》以及《欢乐麻将》等大热手游是MOBA类、射击类和卡牌休闲类名列前茅的关键因素。

手游篇:虎牙的手游主播整体上质量更高,快手手游日均开播主播数远超其他平台
从手游市场直播热度在直播各平台的数据来看,8月快手平台日均开播数是虎牙平台的近5倍,日均直播时长是虎牙的近2倍;虎牙人均礼物收入433.6元,比快手人均礼物收入高出369.6元,日均礼物价值比快手高出116.4万;由此可见,虎牙直播的手游主播整体上质量更高。

《王牌竞速》TOP10主播集中在虎牙、网易CC、快手平台
《王牌竞速》8月按小葫芦指数排名TOP10,其中新增了7名主播,有3名主播8月依然在前10;排名前三的主播分别来自虎牙、网易CC、快手,分别为“栖夏来自帝星”、“4Er.艾拉”、“青城-《王牌竞速》”;8月有7名主播流失或弃播,主要是因为游戏的玩法不够吸引主播;


-单机/主机游戏篇-
单机/主机游戏篇:生存竞技类,动作冒险类,角色扮演类和射击类游戏近3年一直很受主播青睐
从数据上看最近3年以来,单机/主机游戏中热门游戏类型较为固定,生存竞技类,动作冒险类,角色扮演类和射击类游戏一直很受主播青睐。2021年8月,生存竞技类开播数为12.6万,同比增长200%,造成此现象的最关键因素是《永劫无间》的爆火。

单机/主机游戏篇TOP15:《永劫无间》蝉联榜首
《永劫无间》自7月8日国服不删档测试以来,8月开播热度持续走高,8月开播数为7.2万,卫冕了单机/主机游戏中的NO.1。因为7月份的版本更新,《我的世界》也跻身前列;8月4日,《APEX英雄》第十赛季开启,顺势进入TOP3。

单机/主机游戏篇TOP15:《胡闹厨房》8月开播数环比增幅最大
《胡闹厨房》8月开播数环比增长286.47%,增幅最大,自然《胡闹厨房》也会在本刊中作为重点案例去分析。《盗贼之海》8月开播数环比下跌48.50%,降幅最大。


-电竞职业赛事篇-
2021年各阶段LPL赛事虎牙发送弹幕人次反超斗鱼平台,虎牙2021LPL夏季赛季后赛同比增长222.6%
2020-2021年,各阶段赛事活跃观众数主要集中在斗鱼、虎牙、B站三大平台,2020年的各阶段赛事斗鱼平台的活跃观众数高于其他平台,到了2021年,虎牙逐渐的超过了斗鱼平台,成为了NO.1;2020LPL夏季赛季后赛斗鱼平台发送弹幕人次114.7万,虎牙发送弹幕人次88.5万,斗鱼高于虎牙;在2021LPL夏季赛季后赛,虎牙平台发送弹幕人次285.5万,斗鱼平台发送弹幕人次179.6万,虎牙高于斗鱼;2021LPL夏季赛季后赛各平台发送弹幕人次同比202LPL夏季赛季后赛均明显增长,其中虎牙平台增长了222.6%,斗鱼增长了56.6%,B站增长了120.4%。

LPL赛事:自2020夏季赛季后赛开始,虎牙付费观众规模占比一直最大
LPL赛事各平台送礼物人次,主要集中在虎牙、斗鱼、B站这3个平台,2021年LPL春季赛常规赛虎牙平台送礼物人次达7.8万人次,同比增长239%,而2020年春季常规赛斗鱼平台高于虎牙平台,可看出斗鱼平台有一部观众注入到虎牙平台;2021年个平台整体送礼物人次主要集中在虎牙平台。值得一提的是,全球总决赛期间,虎牙直播送礼物爆发式增长。

在LPL夏季赛7月18号的比赛中,《英雄联盟手游》受到广泛的热议
在7月18号的夏季赛中,“英雄联盟手游超燃测试”,“来了”,"神装就位即速应对"等弹幕热词,是为了给即将上线的<英雄联盟手游》做宣传预热。



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